IMAGICA GEEQの本選考の内定者のアドバイス一覧(全2件)
IMAGICA GEEQの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
IMAGICA GEEQの
内定者のアドバイス一覧
23卒本選考 / 内定IMAGICA GEEQ / 3DCGデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 女性
内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】デッサンが得意な自分に観察力のいるCGは合っていると思った有名作品に関われる機会があること、CGを学ぶことで自身のスキルをあげられること【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】30〜40人【内定者の所属大学】分からない...
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23卒本選考 / 内定IMAGICA GEEQ / 3DCGデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定入社
【内定を承諾または辞退した決め手】クリエイティブ系の職でも残業が少ないことに魅力を感じ、承諾した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし。【内定者の人数】わからない。【内定者の所属大学】おそらく美大が多い。CGの専門学校生も多いと思う。【内定者の属性】造形力を見てい...
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IMAGICA GEEQを見た人が見ている他社の本選考体験記
23卒本選考 / 志望動機グッド・フィール / プランナー
明治大学 / 理系 / 女性
【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制作す...
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25卒本選考 / 志望動機日本一ソフトウェア / 総合職(管理部)
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の商品を通じて、ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添えていらっしゃる点に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームが趣味であったことで、ゲームを通じて新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。このことから、ゲームを通じて...
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25卒本選考 / 志望動機フロム・ソフトウェア / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできましたが、...
26卒本選考 / 志望動機ガンバリオン / プログラマー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】ガンバリオン様は、アクションゲーム開発において国内トップクラスの技術力を誇り、特に『ワンピース』シリーズなどの有名IPを用いた作品では、原作の魅力を活かしつつもゲームとしての独自の面白さを高い完成度で実現しており、非常に深く感銘を受けております。また、...
26卒本選考 / 志望動機IMAGICA GROUP / セールスコース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が貴社のセールスカテゴリを選んだ理由は、旧作映画の魅力を広く世界に届けたいためです。私は、大学院で研究するほど、古き良き日本映画が好きです。周囲にも映画好きな人はいますが、昔の日本映画を好む人は多くありません。ですが、日本映画は世界に誇れる日本の文化...
基本データ
| 会社名 |
株式会社IMAGICA GEEQ |
| フリガナ |
イマジカジーク |
| 設立日 |
1995年10月 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
1,400人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
元文 太一郎 |
| 本社所在地 |
〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 |
03-5459-6200 |
| URL |
https://www.geeq.co.jp/ |