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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スマホゲームからコンシューマーゲームまで多岐にわたる開発に携われるのは面白いです。また、若手の頃から意見やアイディアは聞いて貰えるのでやりが...続きを読む(全86文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社IMAGICA GEEQ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社IMAGICA GEEQの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社IMAGICA GEEQで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スマホゲームからコンシューマーゲームまで多岐にわたる開発に携われるのは面白いです。また、若手の頃から意見やアイディアは聞いて貰えるのでやりが...続きを読む(全86文字)
子ども向け・ファミリー向けタイトルを少人数で企画から実装まで任されるため、自分のアイデアがそのままパッケージ化されるスピード感が大きなモチベーションになる...続きを読む(全124文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
簡単で誰でも取っ付きやすい案件が多く難しいものは少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
やることが単調で飽きる。案件もつまらないも...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
いい点もあるが悪い点も目立つ
いい点は未発売のゲームのテストプレイに携われるところ。世に出ていないゲームに触れる経験というのはやはりとても貴...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
積極的に業務改善や成長のための取り組みなどを提案した際、NOと言われることがあまりないので積極的な提案を行いたい人には向いている。
【気にな...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
様々なお仕事やソフトを使えるので技術面でとても経験になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣される会社にもよりますが、新しい...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
取引先多く情報があるので勉強になる
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも派遣のルーチンワーク続きを読む(全60文字)
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希望した案件があっても既にチームとして出来上がっているところへの配属はなかなかされない。ゲーム以外の案件も多数あり、希望にあった業務ができるとは限らない...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
求人ではゲームデバッグで募集しているが、ゲーム系以外の案件も営業が持ってきてくれるので「QA業界未経験」かつ、この業種でしばらく続けていきた...続きを読む(全308文字)
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【良い点】
派遣先で働いている方々が普段どのようなことをやっていて、かつ現状の不満などの相談対応など、この人をどうにかいい方向へもっていきたいという気持...続きを読む(全358文字)
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【良い点】
老舗の大企業などに常駐した場合、最新の技術などは使われておらず、最低限のHTML修正などの案件も多くあるため、未経験者にはよいかもしれません...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
自分が作ったものが毎日テレビに流れるとやりがいが感じられます。
研修制度もしっかりしていて、先輩に一から学ぶことができ、1人立ちするまでちゃ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
現状維持や指示待ちタイプの方にはおすすめです。
良くも悪くも全て上の人間の責任で仕事する感じで、自主性や積極性はとくに求められません。
たん...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
現場やジャンルによると思います。派遣就業していましたが、ルーチンワークが好きな方には良いと思います。派遣先では定期的に面談も行ってくれる会社...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
自分についてくれる、担当する営業によってかなりやりがい、働きやすさ、仕事のやりやすさが変わってきてしまう。最初に担当についた営業は、かなり仕...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
テレビ番組を制作するという点で、他の仕事には無い面白みはあると思います。
自分のつくった番組が全国で放送されるのは、なかなか体験できることで...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
大手の企業の仕事を請け負うため、たくさんの人の目に触れることができ、やりがいがあると感じる人が多い。勉強会や共有会が充実していて、スキルアッ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
大手ゲーム会社の有名タイトルに携わることができる。各案件の期間も半年から1・2年のものが多く、短いスパンでさまざまな経験ができ、ゲーム開発に...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ゲームのデバッグをしているが、やはりゲームなので触って飽きない。ゲームが好きで、長時間のプレイが苦にならない人には非常に向いているように感じ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
スマートフォンアプリやWebサービスのチェックが主な仕事になりますので、
ゲームが趣味の方などは、自分の好きな分野で活躍できると思います。
...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
派遣登録制で自分の気になったお仕事に応募できます。
好みのお仕事につくことができますから、夢のお仕事に就けたことはすごく嬉しかったです。
【...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
受託業務がメインだが、有名なタイトルが多く、誰もが知っているゲームの開発に携われるチャンスがある。
また出向する事も多いので、憧れの大手ゲー...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
評価テーブルや各種申請フローなど、会社の意思決定・運用のフローがシステマティックに定められていた。しっかりしている。
【気になること・改善し...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
デジタルコンテンツ事業において
業界の様々なプロジェクトに長くても1年以内のスパンで関われるため技術的な向上が常にあります。リアルタイムのC...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ソフトの使い方など、教育すべき所はしっかりと教えてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣社員の苦情は聞かず、派遣先の要求...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
・リモートワークやフレックス勤務制度など、多様な働き方に対応。個人の事情やライフスタイルに合わせやすい環境が整っている。
・産前産後休暇...続きを読む(全336文字)
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【良い点】
私が所属していた部署
【気になること・改善したほうがいい点】
休暇の調整のしやすさは所属している部署の抱えている案件次第。調整しやすい部署に...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
正直、特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム関連企業のためか、花形部署じゃないと賞与も昇給も大したことがない。上期と下期...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
福利厚生や社内制度にはおおむね満足しています。各種手当や休暇制度が整っており、ワークライフバランスを保ちながら働ける環境があると感じます。社...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
吸収合併されたことによって在宅制度変わり自分の生活に合わなくなったため退職を決意しました。吸収合併前と比べて生活...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
採用の時点でふるいにかけているのか基本的に穏やかな人が多いです。ものづくりが好きな人が多い環境ではあるので、同じような人には居心地が良いと思...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
割合で言うと女性のほうが少ないですが、性別による差は無くとてもフラットな社風です。育休産休制度もちゃんとあります。女性だからといって特別働き...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
残業をしている人も定時帰宅の人も、各々が自分で判断している雰囲気です。プロジェクトの状況にもよりますが、基本的に残業を強制されることはありま...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人には本当に楽しい職場だと思います。
実際に発売前のゲームを触ってバグを見つけたり、開発に携わっている感覚があってワクワクします...続きを読む(全365文字)
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【良い点】
女性としてのキャリア形成や長期的な視点での指導が不足している印象を受けました。たとえば、女性特有のライフイベントに配慮した制度やサポート体制...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
運用機能としては、マルチマネジャーで幅広い戦略をみれるため非常に面白いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、年次が低い...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
マルチタスクが得意な方は向いていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
接客業なので仕方ないがクレーマーが多く、店長が呼び出され...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
現場で出会う居住者様から労いの言葉やジュースを頂いたりすることが、よくあったので、社会貢献ややりがいを感じる機会が他業種と比べて多くあると思...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
最初は
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に転勤がすくないので、ポジションがあかない。降格や異動がないことから、現場ではひいひい...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
休みが少ないのでプライベートは犠牲になる。子供や家族がいると厳しいと思う。現場はある程度コミュ力が必要。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
季節に伴うVMDやスタッフ教育など他企業では味わえない業務をたくさん出来る。スタッフと共に作った売り場に反応があると喜びがあり、教育して成長...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
顧客対応やエンジニア対応が中心になるので
コミュニケーションスキルはかなり上がると感じております。
営業職だと事務対応もあります。
【気にな...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
内勤時は名簿から抽出した企業にテレアポ。
外勤時は朝から朝まで車に乗って、訪問してを繰り返す...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
マルチタスクなのでなんでも基本はやれる
【気になること・改善したほうがいい点】
清掃の仕事をした時、正社員ではなくアルバイトの方が怖くて、圧...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
派遣なので、仕事の幅も多くなく淡々とした作業が得意な方向け
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に何の裁量もないので、言われたものや頼...続きを読む(全99文字)
| 会社名 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
|---|---|
| フリガナ | イマジカジーク |
| 設立日 | 1995年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 495人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 元文太一郎 |
| 本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 | 03-5459-6200 |
| URL | https://corp.dsp.co.jp/ |
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