回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
明確なキャリアパス: 各グレードでの役割と給与が明確に定義されているため、目指すべきキャリアをイメージしやすい環境です。
幅広い経験: コン...続きを読む(全244文字)
- この投稿でわかること
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株式会社IMAGICA GEEQ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社IMAGICA GEEQのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社IMAGICA GEEQで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
明確なキャリアパス: 各グレードでの役割と給与が明確に定義されているため、目指すべきキャリアをイメージしやすい環境です。
幅広い経験: コン...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
ある程度、コミュニケーションをとる力があれば取引先とのやり取りを任せてもらえるので社会人の経験や能力は身につきます。
【気になること・改善し...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
デバッグに必要な流れはおおむね教えてくれて未経験からでも戦力にはなれる
【気になること・改善したほうがいい点】
いち作業者から上(小チームリ...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
テスターの資料としてみた際にはかなり出来の良い物が多く、順次改善していたりする
【気になること・改善したほうがいい点】
業務として見ると、割...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
若いうちから様々な経験を積むことができ、手を挙げればそのプロジェクトに配属されやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
体系的な指導体...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人には本当に楽しい職場だと思います。
実際に発売前のゲームを触ってバグを見つけたり、開発に携わっている感覚があってワクワクします...続きを読む(全365文字)
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【良い点】
最初の教育はMaya本を見てみんなで進めていくので多少人による差はあれど良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務で得...続きを読む(全133文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップ:
自身で勉強などをするなどしないとスキルアップは難しい。
スキルアップをしても実務経験がないため求...続きを読む(全429文字)
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【良い点】
新卒や未経験の社員に対しては、OJTを通じてソフトの操作方法や業務の流れを丁寧に研修する体制があります。段階的に業務を習得できるよう配慮され...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
業界未経験、専門技能や知識がなくとも
研修中のカリキュラムが充実しており
新人専任の担当者から指導、アドバイスが受けれる
【気になること・改...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
管理職のリーダーになりたいというやる気があれば、現リーダーのサポートや推薦をもらうことで目指すことは可能。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
定期的に勉強会などを開催しているので、学ぶ機会は多い。
駆け出しの人などには良い環境だと思う。あとで見返せるように録画したりもしてくれてるの...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーの方針で、新人を多く投入するものの、教育体制は全く整っていないため、ボロボロの状態で、新人教育は全て特定...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
教育体制は派遣社員の登録を行う前にスクールのようなものがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣登録してからは自分自身でスキ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
派遣会社だけに教育は比較的充実していました
【気になること・改善したほうがいい点】
色々トライしようとするが、結局は派遣事業と受託頼みで機会...続きを読む(全80文字)
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知ろうと思えば、デバッグに必要な知識は手に入ると思います。が、それ以上を求めるのは難しいです。続きを読む(全47文字)
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定期的に評価面談があり、希望等を聞かれ、やりたいことを積極的にアピールしてそれに合った案件があればやらせてもらえる。
ただ、案件に左右される感が強く、例...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
適度に研修あり続きを読む(全13文字)
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【良い点】
現場で身につけるスタイルかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
よくも悪くも営業中心の会社なので、営業以外の制作系の職種につ...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
比較的ですが目指したいキャリアにむかって手を上げることはできます。
ただしどの部門も縦割りなイメージが非常に強いので、思うようなキャリアを形...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
チームへアサインされた際、良いリーダーに当たれば手取り足取り教えてくれるのでQA未経験でも悪い思いはしないと思う(教育体制が整っているとは言...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
部内で技術交換を目的とした発表会があり、チーフクラスは業務外でもプレゼンテーターとなる。Cedec参加も恒例で事務からバックアップがある等、...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップは自主的に行う他はなく、会社からの支援はほとんどなし。
プロジェクト契約社員...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
社内で外部の人も参加できる制作スキルを学べるイベントを開催している。だが、参加を許可されたことはほとんどない。(もし参加したければ社内イベン...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
個々に対応しようと努力しているところ
個人個人でスキルを見て作業を割り振ったり、よく面談等を行っており、
なるべく不満などを解決しようとして...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ちゃんと希望すればゲームの案件をやらしてもらえる所はいいと思います。
ただ、ゲームのタイトルは規模が縮小していくことが多い為、面白みは入った...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
会社の雰囲気は良いが、給料は他のゲーム会社に比べて上がりにくいところ感じがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
いつシフトが削...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
・将来的なキャリア形成や待遇面を考えた際に、自身の目指す方向性との違いを感じたため退職を決意しました。
・今後の...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
入社後のギャップは特にありませんでした。
デバックとは何かをしっかり調べて働けば問題ないかと思われます。続きを読む(全58文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
・業務量や求められる内容に対して、給与水準はやや低く感じました。
・給与面は業界水準と比較すると高いとは言えない...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
・休みは比較的取りやすく、プライベートとの両立はしやすい環境でした。
・残業も多すぎることはなく、無理なく働ける環境だったと思います。
・休...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトなので、時給は低いのは当然なのですが、昇給などはリーダーの匙加減次第なので、良い人間関係に巡り合えたら...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社として全力でゲーム事業に注力している。ゲーム事業以外は伸び悩んでいる印象があるため、転職する際はゲーム系の部...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用者が多いため完全自走型。教育体制は不十分に思える。相談をしてもまともなアドバイスを貰えない割に、後から責...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署内でパワハラが横行している。休職者を出していてもパワハラの当事者が上層部に気に入られてたりして、被害者の味方...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
自社でスキルアップできる機会も増えたので足りないところを補いやすくなったと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
基本は、派遣先に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分に合ったレベルで接客ができるよう定期的に面談を行なってくれていた。人によるとは思うが関わった方全員が前向きな声かけをしてくれていた続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくどこでもいいから派遣させるという流れのため、特に希望は通らない。入社直後から案件を変えてほしいと言い続け...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
社内システムにオンラインの研修教材が充実している。
また、外部の研修も会社が費用を出してくれる。
資格に合格すると難易度に応じて祝い金が貰え...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
初心者でも丁寧な研修があるため、安心して業務をスタートできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
店舗ごとの業務習熟度に差がある場合が...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
資格の費用は会社が負担してくれるので、積極的に資格取得に踏み出せる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内共通の教育マニュアルは無い。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
セミナーや有志の勉強会を毎日のように開講している
モチベーションの高い人にとってはありがたいと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
5年プランとかいう1週間に1度の研修を受ければ、年収500万確約されています
【気になること・改善したほうがいい点】
5年も働いて転職すれば...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
入社後3ヶ月程度の研修があります。
エンジニアリング事業部だったため3D、2DのCAD操作、プログラミング等技術系の研修がありました。
遠方...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
サイネオスからの研修が少ない。入社後は2ヶ月間みっちり導入研修があるが、その後はほとんどないため、スキルアップするには自己研鑽が必要である。続きを読む(全76文字)
| 会社名 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
|---|---|
| フリガナ | イマジカジーク |
| 設立日 | 1995年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 495人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 元文太一郎 |
| 本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 | 03-5459-6200 |
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