GENDA GiGO Entertainmentの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全1件)
GENDA GiGO Entertainmentの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてGENDA GiGO Entertainmentの選考に備えましょう。
GENDA GiGO Entertainmentの
面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
24卒
GENDA GiGO Entertainment / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【流行っているエンタメと自分ならどうビジネスにするか?】想定していた質問ではなかったので、咄嗟に思いついたキャラクターとその不満点をビジネスに繋げて答えました。正直、うまく答えられなかったです。もう一人の志望者は、うまくビジネス展開を多角的に答えており、面接官もう...
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26卒
タイトー / 本選考 / ES / 店舗営業キャリアコース
学校名非公開 / 文系 / 女性
【アルバイトや部活動のご経験があればご記入ください。】私は、マクドナルドで接客のアルバイトを行っており、特に新人教育に注力した。 私が意識したことは、相手の反応を見ること、自分が手本になる行動をすること、周りを見ることだ。私は、新人をトレーニングするときに、どこ...
26卒
トムス・エンタテインメント / 本選考 / ES / 総合職 営業職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【アニメ業界の志望理由と3年後にありたい姿について述べてください。】私は幼少期からアニメに親しみ、物語や映像を通して多くの人の感情を動かす力に魅了されてきました。アニメは国境を越え、多様な文化や価値観を繋げる媒体だと考えています。大学での国際交流イベントの企画経験...
26卒
メガハウス / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】エンターテインメント業界に興味があり、その中で玩具業界に惹かれました。メガハウスは、ルービックキューブやオセロなど独自性の高いおもちゃを生み出し、世界中の人に愛されているところが素敵だと思いました。自分もそのような国境を超えて愛されるおもちゃを生み出し...
25卒
バンダイナムコクラフト / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私は学生時代特に機械工学を学び続け,計6年間続けたロボコンでは0からのものづくりや「自分の作ったロボットが誰かを笑顔にし,その人の夢になる」という貴重な経験を重ねることができました.
それらの原点として,幼い頃から好きだったガンプラや食玩等の存在...
26卒
セガフェイブ / 本選考 / ES / 企画職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望する理由】私は、アミューズメントと玩具を融合し、新しい遊びを創り出している点に魅力を感じたため、貴社を志望します。異業種の技術を活かした商品企画や、オンラインクレーンゲーム「セガUFOキャッチャーオンライン」など、デジタルとリアルを融合させたエンターテインメ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社GENDA GiGO Entertainment |
| フリガナ |
ジェンダギーゴエンタテインメント |
| 設立日 |
2004年4月 |
| 資本金 |
5000万円 |
| 従業員数 |
250人 |
| 売上高 |
630億1800万円 |
| 決算月 |
1月 |
| 代表者 |
二宮一浩 |
| 本社所在地 |
〒105-0021 東京都港区東新橋1丁目9番1号 |
| 電話番号 |
03-6871-7660 |
| URL |
https://www.gendagigo.jp/ |