GENDA GiGO EntertainmentのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全4件)
GENDA GiGO Entertainmentのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、GENDA GiGO Entertainment独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてGENDA GiGO Entertainmentの選考に備えましょう。
GENDA GiGO Entertainmentの
通過ES(エントリーシート)一覧
25卒
GENDA GiGO Entertainment / インターン / ES / 総合職
早稲田大学 / 文系 / 女性
【一番やりがいを感じる瞬間】誰かの笑顔と夢の実現に携われた時だ。中学生の頃、自身が撮影した駆け出しアイドルの写真がバズり、爆発的人気に繋がったことがあった。その時の胸の高鳴りと、相手からの感謝がきっかけで、自分の言葉や作品が、誰かの笑顔と夢への一歩になるやりがいを...
24卒
GENDA GiGO Entertainment / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機【ESの提出方法】Webで入力【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】設問数が3つと少なかったので、そのなかでうまく自分を表現できるよう工夫しました。【ES対策で行ったこと】就活サイトの就活体験談やESを参考に書き進...
24卒
GENDA GiGO Entertainment / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【エンタメ業界や当社で成し遂げたい夢や目標を教えてください。 (400文字以内)】私の成し遂げたい夢は「○○し続け、○○を支えること」です。私は大学で○○について学び、人の〇〇の脆さや○○の現状を目の当たりにしました。そして人々が○○に陥る前に「心躍る瞬間」をでき...
24卒
GENDA GiGO Entertainment / 本選考 / ES / 店舗運営職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【エンタメで成し遂げたい夢(400)】私はエンターテインメントを通し、世界中に幸せを提供したいと考えております。私は「実”好”力」があり、好きなものや目標に対して課題を認識し、追い続けることができます。この長所を活かし、日々進化をしているエンターテインメントに対し...
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GENDA GiGO Entertainmentを見た人が見ている他社のES・体験記
26卒
タイトー / 本選考 / ES / 店舗営業キャリアコース
学校名非公開 / 文系 / 女性
【アルバイトや部活動のご経験があればご記入ください。】私は、マクドナルドで接客のアルバイトを行っており、特に新人教育に注力した。 私が意識したことは、相手の反応を見ること、自分が手本になる行動をすること、周りを見ることだ。私は、新人をトレーニングするときに、どこ...
26卒
トムス・エンタテインメント / 本選考 / ES / 総合職 営業職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【アニメ業界の志望理由と3年後にありたい姿について述べてください。】私は幼少期からアニメに親しみ、物語や映像を通して多くの人の感情を動かす力に魅了されてきました。アニメは国境を越え、多様な文化や価値観を繋げる媒体だと考えています。大学での国際交流イベントの企画経験...
26卒
メガハウス / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】エンターテインメント業界に興味があり、その中で玩具業界に惹かれました。メガハウスは、ルービックキューブやオセロなど独自性の高いおもちゃを生み出し、世界中の人に愛されているところが素敵だと思いました。自分もそのような国境を超えて愛されるおもちゃを生み出し...
25卒
バンダイナムコクラフト / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私は学生時代特に機械工学を学び続け,計6年間続けたロボコンでは0からのものづくりや「自分の作ったロボットが誰かを笑顔にし,その人の夢になる」という貴重な経験を重ねることができました.
それらの原点として,幼い頃から好きだったガンプラや食玩等の存在...
26卒
セガフェイブ / 本選考 / ES / 企画職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望する理由】私は、アミューズメントと玩具を融合し、新しい遊びを創り出している点に魅力を感じたため、貴社を志望します。異業種の技術を活かした商品企画や、オンラインクレーンゲーム「セガUFOキャッチャーオンライン」など、デジタルとリアルを融合させたエンターテインメ...
基本データ
| 会社名 |
株式会社GENDA GiGO Entertainment |
| フリガナ |
ジェンダギーゴエンタテインメント |
| 設立日 |
2004年4月 |
| 資本金 |
5000万円 |
| 従業員数 |
250人 |
| 売上高 |
630億1800万円 |
| 決算月 |
1月 |
| 代表者 |
二宮一浩 |
| 本社所在地 |
〒105-0021 東京都港区東新橋1丁目9番1号 |
| 電話番号 |
03-6871-7660 |
| URL |
https://www.gendagigo.jp/ |