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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ファンコーポレーションの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ファンコーポレーションの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ファンコーポレーションで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ファンコーポレーションの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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ファンコーポレーションの 学生による会社の評価

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社員・管理職
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ファンコーポレーションの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 1

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年01月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

主観ではありますが、俗に言うブラック企業だったと思います。 プライベートより仕事という気合いをお持ちの方にはおすすめだと思います。 そもそも私はプライベー...続きを読む(全171文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ファンコーポレーションの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年10月18日

回答者:
社員・元社員
女性
13年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートはほぼないに等しい感覚でした。金曜日の帰りには明日はどうするのかと聞かれるので...続きを読む(全192文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2018年06月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
ゲームプログラマ
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新人にも重要な箇所を担当させてくれる。(もちろんレビューのようなものはしていただける)すぐに仕事を任せていただけるのでゲームを作ったという達成...続きを読む(全196文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2018年06月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
ゲームプログラマ
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
イベントごとには積極的な為、業務中にゲームのようなことをすることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にプライベートな時間は...続きを読む(全181文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2018年06月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
ゲームプログラマ
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社会人としてのマナーなどクリエイティブ以外の能力がとても鍛えられる。特にコミュニケーション能力が大きく鍛えられると思う。
【気になること・改善...続きを読む(全173文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2015年07月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

在職していたときは「ブラック企業」という単語があまり聞かれなかった時代であったからか大きく問題にする人はいなかったが、近年ニュースで報道されるブラック企業...続きを読む(全166文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年04月01日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

いまはどうかわかりませんが、在職時代は完全なブラック企業でした。
朝10時から朝4時頃まで会社にいることはざらですし、通勤時間がもったいないから近場に住...続きを読む(全228文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年09月28日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ほぼ毎日残業しなければならない雰囲気があり、休日出勤もあります。プライベートの時間はとりづらく有給などもなかったかと思います。残業手当なども特になく基本的...続きを読む(全165文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年07月27日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社ですが、ゲーム以外にも、キャラクタービジネスやスケート関連など色々なビジネス展開をしようとしているようです。ゲーム以外の仕事では土日にイベント業...続きを読む(全151文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年07月27日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今は違うのかもしれませんが、当時はボーナス、家族手当、家賃補助、有給使用など全く一切ありませんでした。また毎日朝は10時半~深夜12時過ぎまで働いていまし...続きを読む(全194文字)

株式会社ファンコーポレーションの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年07月27日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与明細が出ない月もありました。ボーナス、家族手当、補助などはありませんでした。裁量労働性のため残業代込みのお給料でしたが、裁量労働性でも本来であれば深夜...続きを読む(全155文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社ProVisionの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
品質管理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験で入社できること
いい人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
研修で社訓を大声で言わされる
余計な研修を全てやらないと給料があ...続きを読む(全186文字)

株式会社Aimingの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署間もコミュニケーションが取れず
責任を押し付けあっており、まともなコミュニケーションは取...続きを読む(全486文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
思ったより、ゴリゴリの営業では無い。どちらかというと数字に対しても絶対達成というよりも、どういう行動をするのか、したのかという努力の部分を見ら...続きを読む(全148文字)

株式会社デジタルハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
品質管理
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
そもそもそんなにギャップは感じなかった。
デバッカーがどういう業務か知っていたというところはあるかもしれないがデバッカーと聞いてイメージできな...続きを読む(全93文字)

株式会社DNP情報システムの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
サーバ設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
テレワークなど多様的な働き方への支援が充実していること。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司の理解、寄り添いが足りない人が多い。若年...続きを読む(全188文字)

株式会社樋口総合研究所の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
風通しはいい方な点
【気になること・改善したほうがいい点】
ちゃんとしてそうでちゃんとしてない会社。体制も整ってないので、毎月のようにコロコロ...続きを読む(全85文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
売上優先でキャリアプラン、成長を無視したアサインが目立ちます。
面談でどうしてこの案件を選んだのかという質問が多々...続きを読む(全106文字)

DXCテクノロジー・ジャパン株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
外資系ITですが、部長以下の方々で年齢を重ねていっている方たちは昭和的な発想が強いです。優しい方も当然いますが、パ...続きを読む(全96文字)

LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他職種
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
BPO企業ということを念頭に入れてご入社されることをお勧めします。立て付けはLINEヤフーの子会社ですが、発注ベー...続きを読む(全188文字)

株式会社DTSの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しい技術を学びたいという欲があれば、任せてもらえる
研修が充実しており、様々なことを学ぶことができる
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全131文字)

ファンコーポレーションの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ファンコーポレーション
フリガナ ファンコーポレーション
設立日 2010年1月
資本金 4765万円
従業員数 10人
代表者 岡安啓司
本社所在地 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口2丁目17番27号エムスタ第4ビル
電話番号 044-829-3400
URL https://www.studiofake.co.jp/
NOKIZAL ID: 1581617

ファンコーポレーションの 選考対策

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就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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