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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム会社ですが、ゲーム以外にも、キャラクタービジネスやスケート関連など色々なビジネス展開をしようとしているようです。ゲーム以外の仕事では土日にイベント...続きを読む(全151文字)
- この投稿でわかること
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株式会社ファンコーポレーション
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ファンコーポレーションの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ファンコーポレーションで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム会社ですが、ゲーム以外にも、キャラクタービジネスやスケート関連など色々なビジネス展開をしようとしているようです。ゲーム以外の仕事では土日にイベント...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
挨拶の仕方、メールの書き方など厳しく指導されるので、社会人としてのマナーは身に付きます。その為他の会社で働くと驚くことも多いです。社内イベン...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートはほぼないに等しい感覚でした。金曜日の帰りには明日はどうするのかと聞かれるの...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
新人にも重要な箇所を担当させてくれる。(もちろんレビューのようなものはしていただける)すぐに仕事を任せていただけるのでゲームを作ったという達...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
イベントごとには積極的な為、業務中にゲームのようなことをすることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にプライベートな時間...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社会人としてのマナーなどクリエイティブ以外の能力がとても鍛えられる。特にコミュニケーション能力が大きく鍛えられると思う。
【気になること・改...続きを読む(全173文字)
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在職していたときは「ブラック企業」という単語があまり聞かれなかった時代であったからか大きく問題にする人はいなかったが、近年ニュースで報道されるブラック企...続きを読む(全166文字)
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いまはどうかわかりませんが、在職時代は完全なブラック企業でした。
朝10時から朝4時頃まで会社にいることはざらですし、通勤時間がもったいないから近場に...続きを読む(全228文字)
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主観ではありますが、俗に言うブラック企業だったと思います。 プライベートより仕事という気合いをお持ちの方にはおすすめだと思います。 そもそも私はプライベ...続きを読む(全171文字)
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ほぼ毎日残業しなければならない雰囲気があり、休日出勤もあります。プライベートの時間はとりづらく有給などもなかったかと思います。残業手当なども特になく基本...続きを読む(全165文字)
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今は違うのかもしれませんが、当時はボーナス、家族手当、家賃補助、有給使用など全く一切ありませんでした。また毎日朝は10時半~深夜12時過ぎまで働いていま...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
急激な変化は少ないですが、その分落ち着いて仕事に集中できます。
安定した環境で専門性を高めたい人には合っている会社だと思います。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
社内の意思決定や組織の動きはゆっくりしており、変化よりも安定性を重視する傾向。
既存事業の基盤が親会社がいるため、リスクを避けながら着実に成...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
人の異動や退職者も増えてきており、社長や社名が変わったことから不安に感じる社員が多い印象。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
会社の成長性については、非常に勢いを感じます。ITや製造業におけるエンジニア不足という追い風もあり、若手を積極的に採用して現場に送り出すスキ...続きを読む(全602文字)
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【良い点】
新規事業については、積極的に社内公募をかけており採用された場合、提案者が旗頭となって事業を進めていく。
AI系にもっと力を入れるべきではない...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
海外アプローチは早く経験がある会社です。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職同士の関係が良くなくて、どちらのチームかによって仕事...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
将来性はあるとは思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
入れ替わりが激しい会社だと思うので、アサイン後の社員のフォローをしっかり行う...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
時代と顧客に合わせて製品のアップデートを繰り返しており、親会社が安定しているので、潰れる心配はないと思う。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
ゲームがこの世にある限りはたとえAIが発達していても無くならない仕事ではある。ただし仕事は少なくなると思う続きを読む(全59文字)
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【良い点】
今後非常に成長する可能性を秘めている業界だと思う
ただ将来性を見誤ると急激に急激にストップしてしまうだろう続きを読む(全59文字)
| 会社名 | 株式会社ファンコーポレーション |
|---|---|
| フリガナ | ファンコーポレーション |
| 設立日 | 2010年1月 |
| 資本金 | 4765万円 |
| 従業員数 | 10人 |
| 代表者 | 岡安啓司 |
| 本社所在地 | 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口2丁目17番27号エムスタ第4ビル |
| 電話番号 | 044-829-3400 |
| URL | https://www.studiofake.co.jp/ |
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