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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム会社ですが、ゲーム以外にも、キャラクタービジネスやスケート関連など色々なビジネス展開をしようとしているようです。ゲーム以外の仕事では土日にイベント...続きを読む(全151文字)
株式会社ファンコーポレーション
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ファンコーポレーションの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ファンコーポレーションで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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ゲーム会社ですが、ゲーム以外にも、キャラクタービジネスやスケート関連など色々なビジネス展開をしようとしているようです。ゲーム以外の仕事では土日にイベント...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
挨拶の仕方、メールの書き方など厳しく指導されるので、社会人としてのマナーは身に付きます。その為他の会社で働くと驚くことも多いです。社内イベン...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートはほぼないに等しい感覚でした。金曜日の帰りには明日はどうするのかと聞かれるの...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
新人にも重要な箇所を担当させてくれる。(もちろんレビューのようなものはしていただける)すぐに仕事を任せていただけるのでゲームを作ったという達...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
イベントごとには積極的な為、業務中にゲームのようなことをすることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にプライベートな時間...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社会人としてのマナーなどクリエイティブ以外の能力がとても鍛えられる。特にコミュニケーション能力が大きく鍛えられると思う。
【気になること・改...続きを読む(全173文字)
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在職していたときは「ブラック企業」という単語があまり聞かれなかった時代であったからか大きく問題にする人はいなかったが、近年ニュースで報道されるブラック企...続きを読む(全166文字)
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いまはどうかわかりませんが、在職時代は完全なブラック企業でした。
朝10時から朝4時頃まで会社にいることはざらですし、通勤時間がもったいないから近場に...続きを読む(全228文字)
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主観ではありますが、俗に言うブラック企業だったと思います。 プライベートより仕事という気合いをお持ちの方にはおすすめだと思います。 そもそも私はプライベ...続きを読む(全171文字)
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ほぼ毎日残業しなければならない雰囲気があり、休日出勤もあります。プライベートの時間はとりづらく有給などもなかったかと思います。残業手当なども特になく基本...続きを読む(全165文字)
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今は違うのかもしれませんが、当時はボーナス、家族手当、家賃補助、有給使用など全く一切ありませんでした。また毎日朝は10時半~深夜12時過ぎまで働いていま...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
成長を続けるIT業界なので、今後も需要が高く、事業内容に非常に将来性を感じています。現場では、クライアント1社1社に向き合いながら課題解決を...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
親会社および祖父会社が非常に大きいため、営業活動をしなくても仕事が下りてくるところ(現に営業はあまりいなかった覚えがあります)
親、祖父会社...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大手企業の案件に継続的に関わることが多く、比較的大規模で安定した案件が中心でした。
案件内容が短期間で大きく変わることは少なく、腰を据えて業...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分が入社した頃から赤字でした。
その上、仕事を海外に奪われています。この会社でできることはごく限られた事だけです。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
中期経営計画の真っ只中だが、売上の減少が見受けられる。今新しい自社製品の開発をしているようだが、それが失敗すると...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
これからさらに伸びていく分野なので、将来性はとても高いと感じています!
若い社員が多く、みんなで会社を大きくしていこうという熱意を感じるので...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
銀行ビジネスと密接に関連しているので、銀行業界次第。銀行自体がなくなることはないのと、ITへの依存度もますます高くなっていく点から、社として...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
DTSはシステム開発からインフラ構築、運用保守まで幅広いITソリューションを手掛けている独立系SIerで、安定性と技術力のバランスが取れてい...続きを読む(全859文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
企業がやりたがらない単純業務を請け負うことが多いので、AIなどに業務を今後取られていかないかが不安である。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
非常に酷い部署の担当がいる限り将来性はない。
まずはそういった指導から何とかしない限り成長することはない。続きを読む(全59文字)
| 会社名 | 株式会社ファンコーポレーション |
|---|---|
| フリガナ | ファンコーポレーション |
| 設立日 | 2010年1月 |
| 資本金 | 4765万円 |
| 従業員数 | 10人 |
| 代表者 | 岡安啓司 |
| 本社所在地 | 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口2丁目17番27号エムスタ第4ビル |
| 電話番号 | 044-829-3400 |
| URL | https://www.studiofake.co.jp/ |
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