この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やる気のない社員が多くてうんざりした。
・期日までに契約書を用意できない
・書類のミスが多い
・上記のような場合に、問い合わせが来ても対応が遅い
...続きを読む(全167文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
株式会社デジタルハーツの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
やる気のない社員が多くてうんざりした。
・期日までに契約書を用意できない
・書類のミスが多い
・上記のような場合に、問い合わせが来ても対応が遅い
...続きを読む(全167文字)
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社員の人がみんなやる気があって活き活きしてたと思います。アルバイトの子たちを大切にしてました。社長も分け隔てなく話してくれ、活気付けてくれていました。色々...続きを読む(全154文字)
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身体がついていけなくなったからやめました。それに限ります。結局の所テストなんてものは単純作業の繰り返しであり、それに耐えうる精神と肉体を持っていなければ崩...続きを読む(全170文字)
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ゲームというものが存在する限り、デバッグという仕事も無くならないので、一応成長性はあるでしょう。ゲーム以外にも手を広げ、業界内においてもある程度の地位を確...続きを読む(全169文字)
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結局の所ゲームのデバッグなんてものは、ルーチンワークのみでもうひたすらチェックリストを潰していくような仕事なわけで。ゲーム業界への転職を考える際に、最期の...続きを読む(全160文字)
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雰囲気は抜群で働きがいがあるが残業代はでないのが難点な所である
しかし、基本は定時になれば帰宅することができるが、搬入前などは残業を覚悟しなければならな...続きを読む(全168文字)
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テレビゲームをずっと触るのが主な業務なので、好きな人にはたまらないかと思います。
ゲームが出来あがってくるにつれて、内容の一部改変や、致命的なバグにより...続きを読む(全167文字)
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非正社員の場合、仕事が無い時期が発生し、収入が非常に不安定である。
正社員になれるような人材である場合は、「仕事が無い時期」でも積極的に仕事に呼ばれるた...続きを読む(全241文字)
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2008~2010年度の1年半にわたって、こちらで働かせて頂いた。中途採用などではないかぎり、スポット社員から始まる。スポット社員、パート社員である限りは...続きを読む(全162文字)
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2008~2010年度の1年半の間、こちらで働かせて頂いた。中途採用などではないかぎり、一応キャリアパスとして正社員の道はあるものの、正社員までの道は険し...続きを読む(全165文字)
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2008~2010年度、1年半に渡り働かせて頂いた。中途採用などではないかぎり、最初はスポット社員(日雇いアルバイト)から始まる。スポット社員として一定期...続きを読む(全177文字)
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いちおう正社員としての道のりは形式上あるものの、容易ではない。何かしら独自に勉強して資格を取っているといった必要があり、困難である。独学で勉強をするよりも...続きを読む(全192文字)
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ワークライフバランスに関しては、非常に厳しい環境にあります。
かなり、ハードの環境におかれる。
業務内容についても、淡々と単純作業や、人材の当て込みが...続きを読む(全168文字)
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社風。入社時期(2006年頃)には自由に個人の裁量で仕事を進められ、結果をフラットに評価しつもらえる、ベンチャー然とした体制が魅力であったが、上場を果たし...続きを読む(全153文字)
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単調な作業の繰り返しなので、仕事自体は誰でもすぐに覚えられるが、時期によっては全然仕事に入れない時期もあるため、アルバイトで安定した収入を得るのは難しい。...続きを読む(全161文字)
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やはりデジタルハーツはとにかくバイトも社員も仲が良いのでそれが大きな武器となっているのではないか。バイトから社員になる人がほとんどということで縦のつながり...続きを読む(全161文字)
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デバッグという仕事をしていると発見が難しいバグというものに出会うことがあるが、そのバグを報告し修正がされた時、「自分がこのソフトの未来を変えたんだ」と感じ...続きを読む(全175文字)
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会社の雰囲気は明るくて働きやすいと思います。
仕事の内容も面白くて毎日が生き生きします。
社員のモチベーションも高く成長出来る会社ですね!!!
若い...続きを読む(全166文字)
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個人的理由です。出来れば辞めたくなかったと考えています。
特に人間関係ではこれまでなかったくらいうまくいきました。
皆様、積極的に挨拶をされる方が多い...続きを読む(全181文字)
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特にマイナス面でのギャップはあまりありませんでした。
強いて挙げるなら、部署間の連携がうまくいかない事がありましたが、他企業と比べるとかなりマシです。
...続きを読む(全172文字)
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サービス残業ゼロです。特に上場をしてからは特にチェックが厳しいです。
本人が「少しくらいサービス残業してもいいかなぁ~?」と思っていても、上司が厳密に見...続きを読む(全185文字)
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社内で定期的に(月に2回程度)、全社的な勉強会があります。
各部署より1~2名参加します。
仕事の効率的なやり方などを、一般的な話から社内に特化した話...続きを読む(全173文字)
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上司と部下が友達の様な関係です。
飲み会等が多いですが、決して飲めない人やそういう場所を嫌う人への無理強いはしませんし、それによる社内評価の不利益等はあ...続きを読む(全183文字)
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一部上場から1年経過し、東日本大震災の影響も少なくなって来て業績も安定してきました。
ここ1年で韓国・アメリカ・タイに子会社を作り、日本国内の拠点も上野...続きを読む(全175文字)
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評価制度はどこの会社でもよくある、事前の目標設定とその達成度で評価されますが、
実際には普段の社員の行動もよく見ていて下さっていて、
仕事の状況の変化...続きを読む(全165文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 155億9231万2000円 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
URL | https://www.digitalhearts.com/#scene01 |
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