この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にスキルアップやキャリア開発など、会社側が用意してくれたものは皆無でした。自分で率先して現場で学ぶ以外ないし...続きを読む(全187文字)
株式会社ケイブ 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にスキルアップやキャリア開発など、会社側が用意してくれたものは皆無でした。自分で率先して現場で学ぶ以外ないし...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いま現在の状況はヒット作も無く、新規タイトルも失敗してしまい、なかなか難しい状況だと思います。シューティングを作る...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
普通に出社退社が出来るレベルです。当然ですが、開発の追い込みやイベント運営、トラブルなどは例外になり、ゲーム会社で有りがちな協定ギリギリ、あで...続きを読む(全172文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まず何も新たなタイトルを生み出す環境に無かったこと。シューティングゲームに関しては設立メンバーで信頼おける方がいて...続きを読む(全225文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に当時の社長に気に入られるかどうかで決まる。マネジメントレイヤー以下の場合は、上司に気に入られているかどうか...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
個人的には給与は悪くなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
上長の覚え次第で給与が決まる。給与の昇降が上長の覚え一つで決まっていた...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
上場会社だからだと思うが、保険や年金およびそれらに付随する保険組合のサービスなど、基本的な福利厚生は揃っている。労基的にも結構ちゃんとしていた...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
自社タイトルなので、やりたいと思ったことを提案し、上長から了解がもらえれば、実際に担当できる。チャンスは結構多い会社だと思います。
【気になる...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
出来るスタッフが限られており、まるで大きめのデベロッパーの雰囲気を持っていた。企画を製品化する力に乏しく、新規開発...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
常にタスクが積み上がり忙しいと云う状況になっている事は少なめです。
育児への理解もあり、子供が中学を卒業するまでは、育休対象になる上に、時短勤...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
考えても思いつかない
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に社長が全てにおいて握っており、好き嫌いで何もかも決まる。
気に入らない場...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
産休、育休は普通に取りやすい環境、風土があります。また産休後に現場復帰するケースも何件かあります。育休前の部署、環境にそのままいきなり戻れる訳...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
開発部門で業務をこなす能力が無い人員をリストラせず、CS、QA部署にまわし、その部署のリソースを使わなくてはならない、またその部署の都合で開発...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
基本OJTです。しっかりとした教育制度はないため、成長するしないは自己の意欲しだいです。学ぼうと思えば、セミナー参加や資料購入など、会社は比較...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
現場は全体的に仲良くやれてるので、不満はないです。
また、現場の社員には能力の高い人が多く、刺激はあります。
自分のペースで仕事も出来るので、...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
昔は新しい事へ挑戦する気概があったが、ここ3~4年は既存コンテンツを食いつぶしていた。ただ自分が退職を決めたあたりから再び新しい挑戦を随時行っ...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
前職がまともにゲームを作れる環境下(組織体制)でなかったため、入社後のギッャプと言うものは特に感じなかったです。ある程度の裁量を任され、達成す...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
良くも悪くものんびりとした社風でした。ある程度現場の裁量に任され、自由に業務を進めることができる反面、脈絡のないトップダウンで現場がかき乱され...続きを読む(全429文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にワンマンオーナーとイエスマンしか生き残れない会社です。常勤役員や上のクラスの管理職は、政治ばかりに熱心です...続きを読む(全207文字)
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チームの上司によって、まちまちですが、基本は人を大切にする上司が多いイメージです。
中にはパワハラに近い上司もいましたが何処にでもいますし、必ず社長等が...続きを読む(全203文字)
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年々福利厚生については他社に引けをとらない様に整備されつつ有ります。
社員にとってどう有益なのか?といった制度も中にはありますが
既婚者向けへの制度等...続きを読む(全200文字)
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目立った福利厚生制度はありません。ただ、事前に申請していれば有給休暇は取りやすい傾向にはあります。ただし、繁忙期の休日出勤の場合、二ヶ月以内で代休を取らな...続きを読む(全178文字)
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ゼロから全て任される事が多く、進んで行うといろいろとチャレンジできる可能性が非常に高いです。ただし、勉強をするうえで会社からのサポートは期待できません。現...続きを読む(全158文字)
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会社のビジョンが見えず、評価基準が明確でない。現場への役員の介入も多く、何を行うにしてもスピード感が感じられない。ボトムアップを求めてくるが、いざ提案を行...続きを読む(全160文字)
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社内の空気が重く、陰湿な雰囲気だったのを覚えています。
役職者の声が大きく現場は面白くありませんでした。
コロコロ経営陣は変わるし、組織は変わるし腰を...続きを読む(全162文字)
会社名 | 株式会社ケイブ |
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フリガナ | ケイブ |
設立日 | 1994年6月 |
資本金 | 15億4400万円 |
従業員数 | 171人 |
売上高 | 69億6300万円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 秋田英好 |
本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
平均年齢 | 36.9歳 |
平均給与 | 476万円 |
電話番号 | 03-6820-8176 |
URL | https://www.cave.co.jp/ |
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