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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるが、きちんと評価がされていたとは思えない。上長と面談により目標設定をし、それにそっ自己評価、上長の...続きを読む(全192文字)
株式会社ケイブ
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるが、きちんと評価がされていたとは思えない。上長と面談により目標設定をし、それにそっ自己評価、上長の...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スキルアップやキャリアアップは、特に望めない。教育体制についても、特に特別なものがあった記憶はない。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
お子さんがいる方には、働きやすい環境が整えられていると思う。自分自身は子どもがいなかったので特に恩恵はなし。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
休みがとりやすく、基本的に希望通りの休暇も取れた。
早めに希望をだしておけば業務の調整がつきやすくよかった。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とくに女性の働きやすさは感じなかった。
制作側は時短勤務でも残業をしていたり、締め切りがあればそれに合わせる必要...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
所定労働時間が他社より短い点や、やることをやっていればなにも指摘されることなく自分のペースで仕事ができるから楽
【気になること・改善したほう...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは他のゲーム会社に比べたら良い方ではないでしょうか。忙しい時期の残業はもちろんありますが、休日出勤などはよっぽど...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
様々な面で問題しかない環境の為、それらを自ら率先して解決するために行動をすることができれば問題解決能力や自走力が養われる、はず。自分の業務範...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に、同業界では設定されているような福利厚生や社内制度はないと思った方が良い。
例えば家賃補助や書籍購入補助...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
「ゴシックは魔法乙女」というリリースから6年が経過したスマートフォンゲームアプリを運営している点。現存するアプリの中では長寿アプリに位置付け...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
とりあえずSTGに関しては世界一。
いわゆるお家芸を持っていること。自ら著作を持つキャラクターなどが多数あり、ファンも多いこと。誰も思いつか...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
現場については現場の裁量に任されているので、経験を積むには適しているが、それが評価には繋がるかどうかは上司による。適切に判断してくれる上司も...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
総括するとカオスな状況と言える。
現場ではチーム間でのコミュニケーションも活発で、自社サービスという事もあり働くメンバーも一定の熱量をもって...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
女性で産休や育休を取得している人は何人か居ました。社内の比率では女性は少ないですが、気になるほどではないかと思います。
【気になること・改善...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップや教育体制は不足しており、会社の取り組みとしても目立ったものは無かった...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
フリードリンクがあることぐらいしかありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
CEDECなどといったイベントには滅多に行けません。...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
上場企業で働いていたという箔が付きます。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与が上がらない点やプロジェクト失敗の責任を権限を持ってい...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
役員や社長に気に入られると、大した仕事をしていなくても大幅に給与が上がります。また、年功序列のため古くからいる社員の給与はとても高いです。
...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
当時は喫煙もできて人数も少なく仕事場の雰囲気は良かった。昼休みなどはゲームセンターによって仕事に戻るなど楽しい一面もあった。開発メンバーが少...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
会社自体は良い会社でお給料も普通に振り込まれていた。賞与に関しては覚えていないが、生活に困ったことはなかったから出ていた気がします。
会社の...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
あまりないですね。
フレックス制を導入していたけど、9~11時でしたね、
泊まることが仕事しているというディレクターが居た。
でも、会社自体...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
会社の仕事に興味がなく、ちょっとしたスキルを磨きつつ自分の時間を使って作品を作ったり、仕事に余裕があるので毎回新たな技術を研究する時間につい...続きを読む(全299文字)
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【良い点】
他のゲーム会社に比べたらかなりよいほうだと思います。
プランナーはどのプロジェクトも忙しそうですが、基本的に、一部を除いた上長たちは考え方が...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
仕様書がないので“よく言えば”自由度が高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕様書がない、社長やプロデューサーの意見で毎日仕様が変...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
のびのび仕事ができて、とても雰囲気がよかったです。職場の社員同士サークルのように、仲がよかったように思います。とても楽しい思い出ができてよか...続きを読む(全177文字)
| 会社名 | 株式会社ケイブ |
|---|---|
| フリガナ | ケイブ |
| 設立日 | 1994年6月 |
| 資本金 | 1億8213万6000円 |
| 従業員数 | 236人 |
| 売上高 | 139億6900万円 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 高橋 祐希 |
| 本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
| 平均年齢 | 40.4歳 |
| 平均給与 | 492万円 |
| 電話番号 | 03-6820-8176 |
| URL | https://www.cave.co.jp/ |
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