この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
基本的に年功序列。事務系の総合職としては平均的かと思う。ボーナスも残業代も出たのでで、優良会社だと思う。しかし、当時は評価制度も曖昧に感じるところも多くて...続きを読む(全156文字)
株式会社バンダイナムコホールディングス 報酬UP
株式会社バンダイナムコホールディングスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
基本的に年功序列。事務系の総合職としては平均的かと思う。ボーナスも残業代も出たのでで、優良会社だと思う。しかし、当時は評価制度も曖昧に感じるところも多くて...続きを読む(全156文字)
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ブランドイメージは世間的にはイイと思うが、それは花形の開発・企画部門だけ。管理系の事務かたはどの企業も似たり寄ったり。男性はスキルアップやキャリアを考えや...続きを読む(全158文字)
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上が詰まっているため、出世が非常に遅い(給与は多少あがっていく)。
一般社員のままいる社歴10年選手が多いのは、この業界では珍しいと思われる。
上昇志...続きを読む(全163文字)
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入社理由は単純にゲームが好きだったから。
こういう風なゲームセンターにしたいという強い思いがあったが、店舗社員への裁量が低い風土があり、徐々にモチベーシ...続きを読む(全157文字)
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女性社員は少なめであるが、福利厚生は充実しており産休取得はしっかりできる。
また産休後も復帰しやすく、日勤固定での勤務をさせてくれるなど配慮をしてもらえ...続きを読む(全176文字)
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この業界としては非常に珍しく、定時で帰宅できる店舗が多い。
(大型店や月末の時期を覗く)。
仕事帰りにアルバイトとの交流を取る社員も多く、転勤した先の...続きを読む(全151文字)
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店舗勤務者間ではサービス業にありがちな上下関係の敷居が低い店舗が多い。
店舗の業務量も同業と比べて個々人の負担は少なく、人間関係も良好なところが多いため...続きを読む(全153文字)
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業界全体の動向としては大きく落ち込んだ前年までと比較して若干盛り返しつつあるように見える。
しかしこれは不採算店舗等を見直し利益面が改善されたからであり、...続きを読む(全252文字)
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基本的な福利厚生は完備。法廷外福利も充実している。
ここらへんは流石の大企業といえるだろう。
休暇制度等もサービス業界の中では珍しく、比較的取得しやす...続きを読む(全181文字)
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教育制度はしっかりしている部類に入る。
業務的に難しいものは少ないため、社員、アルバイトを問わず未経験者でも問題なく勤務できるだろう。
しかしマシン等...続きを読む(全153文字)
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当時のベテラン店長の年収。
同業の給与水準と比べると数段高いと思われる。
業界全体が不振という状態にはあるが、業界最大クラスの規模を誇り、不採算店舗の...続きを読む(全176文字)
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【アルバイト時代の視点】(現在は同業他社にて店長経験あり)
・社員の裁量は同業の中では低い。店舗独自での取り組みは弱く、基本的な運営に注力しているような...続きを読む(全197文字)
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大学の卒業をきっかけに辞めることにした。ゲーム自体は好きだったが、ゲームセンターを一生の仕事にする勇気はなかった。ゲーム機の音量は比較的大きいので、やはり...続きを読む(全163文字)
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土日祝日はゲームセンターにとっては、稼ぎ時。従って、そこに対してシフト×を入れないようにするのが暗黙の了解だった。シフトマネージャーは正社員が行っていたが...続きを読む(全160文字)
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店舗の正社員数は限りなく少なく、ほとんどがフリーター、アルバイトなので、ノルマがある正社員とそれ以外の人たちとの温度差はあった。ただし、フリーター、アルバ...続きを読む(全175文字)
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女性は主に、クレーンゲームの担当をやっていた。やはりぬいぐるみの置き方やデコレートは女性に軍配が上がった。また、クレーンゲームに挑戦している人たちは男性ス...続きを読む(全155文字)
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お客様に対して、メダルを貸し出すだけが仕事と思っていたが、一番大切なのはゲーム機の掃除をこまめにやることだった。不衛生なゲーム機(たとえば煙草の吸い殻があ...続きを読む(全179文字)
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周辺にゲームセンターはいくつかあったが、どこもあまりお客さんの入りはよくなかった。ゲームセンターは電気代が非常にかかるため、入りが悪いとすぐに赤字になる。...続きを読む(全194文字)
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非正社員にも関わらず、有給が付与されることに非常に驚いた。一日の拘束時間が長いので、人間関係もこじれやすく、特に、ノルマ等を与えられていたフリーターの離職...続きを読む(全208文字)
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研修はなく、アミューズメントのマニュアルをスタッフルームで読むことを命じられ、その後はOJTとばかりに、フロア巡回を命じられた。ゲームセンターは接客以上に...続きを読む(全158文字)
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時給は地方では、周辺のバイトより+50~100円高い状態だった。約3年務めたが、上がったのは最後の一年で+50円。非正社員なので、特にノルマないことや、一...続きを読む(全152文字)
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お客様にお店のリピーターになるにはどうすればよいかを考えながら、試行錯誤を繰り返しました。非正規雇用ではない人間にも、メダルゲームのペイアウト率調整をさせ...続きを読む(全180文字)
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基本的なビジネスマナーから、マーケティング、店舗運営、ファイナンスなど、様々な研修が開催されていました。人材の育成に、力を入れていると感じました。メンタル...続きを読む(全154文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコホールディングス |
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フリガナ | バンダイナムコホールディングス |
設立日 | 2005年9月 |
資本金 | 100億円 |
従業員数 | 11,138人 |
売上高 | 9900億8900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川口勝 |
本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
電話番号 | 03-6634-8800 |
URL | https://www.bandainamco.co.jp/ |
採用URL | https://www.bandainamco.co.jp/recruit/index.html#top |
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