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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの40代以上の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全29件)

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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4.8
入社後のギャップ
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退職理由
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3.4

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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3.3
年収・評価
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3.3
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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3.3
成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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2.8

カテゴリから評判・口コミを探す

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 全ての評判・口コミ一覧

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表示順:
29件中1〜25件表示

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有料ですが、約店の半額で社内でマッサージできます。
【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブは全社共通。頑張っても全員同じです。続きを読む(全77文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
タイトルの運営が安定です。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に刺激があまりないので、成長したい場合には自分で積極的にする必要があります。続きを読む(全79文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルならやりがいがあるかもしれませんが、運営中のタイトルはなかなかやりがいがありません。安定を求めるなら...続きを読む(全83文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒の基本給は2年前に上がりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は等級が少ないのでなかなか昇級できていません。来年から...続きを読む(全99文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
今にいるチームはみんないいひとで申し訳ないとおもいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営タイトルが長年にいると、やりがいがなく...続きを読む(全100文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
運営タイトルは職種により残業が少ないです。有給は比較的に取りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーは残業が多くなり...続きを読む(全119文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月14日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昔は厳しいと聞いていましたが、現在はやさしくなり、ある程度心理的安全性はあります。1on1も希望があれば実施可能です。続きを読む(全65文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2019年10月1日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
正直他のところに比べると安いと思います。まだパズドラが元気だった頃でもそうだったので、今はどうなっているか。ただ...続きを読む(全174文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2019年1月30日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
それぞれのプロジェクトの部内であれば、評価は正当に取られるが、それを年収に反映してもらえるかどうかは怪しい。
概ね上長は皆優しいが、プロジェ...続きを読む(全197文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月16日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 8年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
パズドラに関われることができれば色々なKPIが見られて面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上ダントツのパズドラが1番や...続きを読む(全194文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月16日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 8年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な新規プロジェクトが立ち上がっているので、(比較的)新しいことをやりたい人には良いかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全208文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年5月16日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 8年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年収は周りが言う程悪くはなかったが、会社の売上がパズドラ頼みであるため、パズドラチームに所属していると評価されやすい。毎年インセンティブが出...続きを読む(全181文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年11月1日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 18年前 プロデューサー・AP 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
風通しが良いので、自分のアイデアや企画を上層部にまで直接提案できるところが良い。認められればプロジェクトとして予算も通りやすい、また実験的な...続きを読む(全192文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2017年6月23日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
思った以上に自分のやり方でやらせてもらえるところはいいところです。資料も概要もチームによっては違いますが、ちゃんと共有化されており、そういう...続きを読む(全264文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年7月5日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによってはすぐに施策プランニングをやらされることがあります。売上に直結することもあり、そういう点では非常にやりがいがあります。
一方で...続きを読む(全168文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年12月12日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新しい挑戦をする姿勢よりも、責任の範疇を保守的に行うに良い環境かと感じます。与えられた環境に問題があり、改善を求めましたが積極的に良くして行こうという姿...続きを読む(全175文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年11月19日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 15年前 社内SE 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

働きやすさは意外にありました。労働時間も自己裁量を尊重していただいており、残業もとんでもなく多い印象はありませんでした。特に社内応募制度には賞品も出たり...続きを読む(全181文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年11月19日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 社内SE 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内の風通しは比較的良いほうだったと思います。積極的に意見を出すことで、新たな事業や提案が検討され、結果業務に繋がっている事が多々ありました。私のいた時...続きを読む(全171文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年10月9日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

人間関係は良い方で、わたくしにとっては、特に大きな問題ではなかった。やはり、長い目で見た場合において、自身の希望やスキルに見合った業務に必ずしも行えない...続きを読む(全152文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年9月25日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

具体的な昇進や昇給、キャリアパスというものなはく、年に二回ほど、上長との面談により評価が下された後の、今後の給与の額面を伝えられるというものであった。部...続きを読む(全157文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年9月23日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自部署では、一般社員と管理職の間は、比較的、フランクに話したりすることが出来る雰囲気であったが、他部署では、そうでもないようなところもあったように思える...続きを読む(全152文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年9月22日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

オンラインゲーム業界の先頭を走るイメージで、マスコミでも多く取り上げられ、期待感は当時は大きいものだった。入社後も色々な可能性があるとも感じることも多か...続きを読む(全173文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年8月26日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当時はこれといって、スキルアップやキャリア開発の制度やカリキュラムといったものは見られなかったように思う。
また、教育体制などに関しても、基本OJTによ...続きを読む(全152文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年7月4日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 20年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に土日は休めていた。
何かイベントが入った場合には、休日出勤を行うケースもあった。
若い社員の者が多かったため、育児や介護にあたるようなパター...続きを読む(全152文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年6月18日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 19年前 人事 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当時オンラインゲームナンバーワンとの触れ込みで入社しました。
管理部門での採用でしたが、社長以下幹部は仲の良いお友達会社で、半年前後で次の仕事を探し始...続きを読む(全201文字)

29件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 会社情報

基本データ
会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
フリガナ ガンホーオンラインエンターテイメント
設立日 1998年7月
資本金 53億3800万円
従業員数 1,634人
売上高 1036億円
決算月 12月
代表者 森下 一喜
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
平均年齢 41.7歳
平均給与 750万円
電話番号 03-6895-1650
URL https://www.gungho.co.jp/
NOKIZAL ID: 1132606

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。