この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何かやりたいことや目標があると成長につながりやすいと思います。よくも悪くも自分次第な環境でもあるので、メキメキ成長するメンバーもいれば全く成長...続きを読む(全200文字)
株式会社ユークス 報酬UP
株式会社ユークスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何かやりたいことや目標があると成長につながりやすいと思います。よくも悪くも自分次第な環境でもあるので、メキメキ成長するメンバーもいれば全く成長...続きを読む(全200文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりたいことや目標などを伝えることで、できるだけ意向に沿うようにしてくれます。ただ会社名なのでやりたくない作業も当然、回ってきます。
スキルア...続きを読む(全197文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
技術力は高く、何でも作れる会社だと思います。メンバー同士の風通しはよく、上長には何でも相談できる環境であり、評価の面談では親身になって考えてく...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ものを作る技術等はあるので、長く勤めれば受託開発で様々な経験が積める可能性がある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面、企画やパブリッ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
AR関連は今後成長していくであろう分野の為、AR技術で世界の人を驚かせたいと思っている方にはいいのではないでしょうか。
【気になること・改善し...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
多いという事は無いですが、同業界の中小企業に比べたら少し多めだと思います。
また、住宅手当が会社の会社からの距離に合わせて高くなるため、平均家...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
プロジェクトが固定されている事がない為、色々なプロジェクトに移動となることがあり、多くのプロジェクトに参加する事ができます。
【気になること・...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
北米のメジャーなエンタメ団体を扱ったゲームで、毎年継続的な収益をあげているのは安定感としては良い点である。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特筆して良い点は思い浮かびません。
規模の大きい会社では無いため、良くも悪くも所属する部署の上司や先輩方によって大分働きやすさは変動します。
...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
毎年確実に売り上げの見込める米国で人気のWWEを題材にしたゲームを扱っているだけあり、安定的な収益は見込める。また、WWEのゲームだけでなく、...続きを読む(全239文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務が立て込んでいる時は兎に角忙しい為、体力が最大の武器となります。なので休みは最低限確保はして頂けましたが、勤務...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
マスターアップ前の休日なし勤務ののちに、休日出社した分の代休をフルで取得できないことも多々あり、有休も満足に消化することもままならない人も職種...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の柱だったゲームの開発が、契約内容の変更によりできなくなったこと
今のところ柱といえるものは内容に思えます
現...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
基本的には毎年上がっていきます
役職がつくと大きくあがります
実際に仕事で活躍し、目立っているメンバーが評価されるので
実力さえあれば順調にキ...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
振替休日が溜まっていればプロジェクト終了後に2週間~1カ月程度の長期休みを作ることができる
それだけ休日出勤も多いという事でもある・・・
【気...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
ボーナスに関してだけ言えば同年代の新人と比べてたらもらっていた方だったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
新人は19万くらいなの...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
社内行事などで、社員間のコミュニケーションをうまく図っている点については良い点であると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
比較的...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
採用のスピード感はあったように思うので、そのあたりは志望者からすると好印象であったかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりの...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
扱っているゲームのタイトル上、3Dスキャンデータやモーションキャプチャデータを使うことがほとんどで、あまり創造性を...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
デザイナーに限りますが、有給以外の休みは取れます。繁忙期は暦通りの休みを取ることは難しいですが、取れなかった休みは繁忙期が過ぎた後に取得できま...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
配属された部署や上司に大きく左右されますため、良い点だけはあげられません。
大雑把にあげますと、
幅広い業務経験を得られる部署、過酷さは抑えら...続きを読む(全641文字)
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【良い点】
ゲーム業界で働けたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界は長時間労働、残業代はないのが普通であるが、ここははやく仕事が終わっ...続きを読む(全227文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスタイムと言っているが朝10時出社である(遅刻するとその年の昇給はない)
また夜は10時(裏定時)としてあ...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
ボーナスがいい(ただし残業代は1銭もでない)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は少ない時で120時間、多いときは240時間。残業代...続きを読む(全478文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接時に聞いていた業務の量が少なく、自分の求めていた仕事をする事が出来ませんでした。定期的に行われる面談で上司と話...続きを読む(全185文字)
会社名 | 株式会社ユークス |
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フリガナ | ユークス |
設立日 | 1993年2月 |
資本金 | 4億1200万円 |
従業員数 | 251人 |
売上高 | 40億8700万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 谷口 行規 |
本社所在地 | 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1 |
平均年齢 | 39.0歳 |
平均給与 | 536万円 |
電話番号 | 072-224-5155 |
URL | https://www.yukes.co.jp/ |
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