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株式会社ユークス 報酬UP

ユークスのインターンシップ選考対策・内定直結・優遇・募集情報

株式会社ユークスのインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容、就活への影響や参加後の感想、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社ユークスのインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。

ユークスの インターン

ユークスの インターンの評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
選考難易度
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4.0
業界理解
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会社理解
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3.0
メンターのコミット
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3.0
自己成長
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4.0
内定直結度
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2.0
学生のレベル
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テーマの面白さ
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4.0

株式会社ユークスの
インターンの概要

21卒 冬インターン
課題・テーマ 各学生の作品の講評
会場 大阪本社
参加人数 学生12人 / 社員 不明
報酬 なし
プレゼンの有無 0%がありと回答
交通費の補助 不明
選考優遇 100%が有利になると思うと回答

ユークスの インターンの内容(1件)

21卒 冬インターン

2020年2月開催 / 1日 / プランナー
3.0
21卒 | 大阪工業大学 | 男性
各学生の作品の講評

人事からゲーム会社の説明で開発実績のあるゲームのVTR鑑賞、そしてプランナー部の入社5年の社員との座談会の後に事前課題での作品を3人グループに分かれてそれぞれの作品について1点ずつ社員からのフィードバックを受けた

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公開日:2020年7月16日

ユークスの インターンに参加してみて

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー

志望度が上がった理由はゲームが好きだから自分が開発に携わったゲームが多くの人の楽しみになるといった軽はずみな動機で参加したところ、実際社員との座談会でその方々が激務の中でも続けてこれたのは開発に携わったゲームが多くの人に評価してもらえた経験があったからこそだということを聞き、開発に対する魅力を感じたから。

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ユークスの 本選考への優遇・早期選考があるか

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
はい
21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー

参加者のみ1次面接が免除や早期選考に臨めるといったことはなかったが、選考の際にプランナー志望は企画書を作成して選考に臨むため、あらかじめインターンでのフィードバックをプロの方にもらえるため有利になると考えた。

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参加後の就職にどう影響したか

21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー
参加前
インターン参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい。

私が所属する学科で学んだプログラミングなどの知識を生かして、これからの社会の様々な業界の発展に貢献できるIT業界を志望していた。特に様々な業界の企業に赴いて問題や新しい事業に対してヒアリングから開発ができるSEとしてSIerで働きたいと考えていたので、メーカー系、ユーザー系、独立系のそれぞれにある中堅から大手の企業を主に志望していた。

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参加後
インターンへの参加がその後の就職活動へどう影響しましたか?

もともとIT業界志望だったとことを「仕事でのやりがい」を軸にしてみたときに自分が好きなゲームで消費者に直接楽しみを与えられることに魅力を感じて志望業界に含めようと考えたが、実際 インターンを通してゲーム開発への憧れが高まるが、口コミで激務であることなどのマイナスなイメージがあって志望度はIT業界程高まらなかった。

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ユークスの インターン当日の感想

参加して学んだこと

21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー

インターンを通してプランナーはゲームの企画だけが仕事ではないということを学んだ。例えば、ゲーム開発ではデザイナー、プログラマー、デバッカーといった様々な部門との連携を取りながら進行するため、事前にトラブルの発生しないようにスムーズに進行できる計画を立てる仕事もあるのだということを学んだ。

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参加して大変だったこと

21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー

参加前の事前課題を入社10年目のベテラン社員の方に自分の作品についての評価をたくさん聞きたかったが、提出できる作品が1点以上であったためグループの学生がたくさん作品を提出しており限られた時間の中で聞きたい情報を聞き出すことが難しかった。事前に質問を用意しておくべきだった。 

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印象的なフィードバック

21卒 / 大阪工業大学 /
冬 / 1日 / プランナー

ゲームプランナーとしての役割をベテラン社員から教えてもらったことが印象的だった。特にプランナーはゲーム開発においての「舵取り」であるということで、自分たちが面白いと思うこと1つ1つを組み合わせて根幹を築き上げる仕事だと言われたことが心に残っている。

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ユークスの 選考対策

直近のインターン選考フロー

ユークスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ユークス
フリガナ ユークス
設立日 1993年2月
資本金 4億1200万円
従業員数 251人
売上高 42億9900万円
決算月 1月
代表者 谷口 行規
本社所在地 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1
平均年齢 39.0歳
平均給与 536万円
電話番号 072-224-5155
URL https://www.yukes.co.jp/
NOKIZAL ID: 1138520

ユークスの 選考対策

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