
21卒 冬インターン
人事からゲーム会社の説明で開発実績のあるゲームのVTR鑑賞、そしてプランナー部の入社5年の社員との座談会の後に事前課題での作品を3人グループに分かれてそれぞれの作品について1点ずつ社員からのフィードバックを受けた
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株式会社ユークス
ユークスのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。ユークスのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
| 課題・テーマ | 各学生の作品の講評 |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | 大阪本社 |
| 参加人数 | 学生12人 / 社員 不明 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 0%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 不明 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
ユークスのインターンシップは、100%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,858件のIT・通信業界の企業の平均に比べて29.9%高いです。100%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、IT・通信業界の企業の平均に比べて16.2%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。

人事からゲーム会社の説明で開発実績のあるゲームのVTR鑑賞、そしてプランナー部の入社5年の社員との座談会の後に事前課題での作品を3人グループに分かれてそれぞれの作品について1点ずつ社員からのフィードバックを受けた
続きを読む私が所属する学科で学んだプログラミングなどの知識を生かして、これからの社会の様々な業界の発展に貢献できるIT業界を志望していた。特に様々な業界の企業に赴いて問題や新しい事業に対してヒアリングから開発ができるSEとしてSIerで働きたいと考えていたので、メーカー系、ユーザー系、独立系のそれぞれにある中堅から大手の企業を主に志望していた。
続きを読むもともとIT業界志望だったとことを「仕事でのやりがい」を軸にしてみたときに自分が好きなゲームで消費者に直接楽しみを与えられることに魅力を感じて志望業界に含めようと考えたが、実際 インターンを通してゲーム開発への憧れが高まるが、口コミで激務であることなどのマイナスなイメージがあって志望度はIT業界程高まらなかった。
続きを読むインターンを通してプランナーはゲームの企画だけが仕事ではないということを学んだ。例えば、ゲーム開発ではデザイナー、プログラマー、デバッカーといった様々な部門との連携を取りながら進行するため、事前にトラブルの発生しないようにスムーズに進行できる計画を立てる仕事もあるのだということを学んだ。
続きを読む参加前の事前課題を入社10年目のベテラン社員の方に自分の作品についての評価をたくさん聞きたかったが、提出できる作品が1点以上であったためグループの学生がたくさん作品を提出しており限られた時間の中で聞きたい情報を聞き出すことが難しかった。事前に質問を用意しておくべきだった。
続きを読むゲームプランナーとしての役割をベテラン社員から教えてもらったことが印象的だった。特にプランナーはゲーム開発においての「舵取り」であるということで、自分たちが面白いと思うこと1つ1つを組み合わせて根幹を築き上げる仕事だと言われたことが心に残っている。
続きを読む| 会社名 | 株式会社ユークス |
|---|---|
| フリガナ | ユークス |
| 設立日 | 1993年2月 |
| 資本金 | 4億1290万2000円 |
| 従業員数 | 333人 |
| 売上高 | 42億8800万円 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 谷口 行規 |
| 本社所在地 | 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1 |
| 平均年齢 | 38.8歳 |
| 平均給与 | 551万円 |
| 電話番号 | 072-224-5155 |
| URL | https://www.yukes.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。