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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ユークスのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全26件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ユークスのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ユークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ユークスの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.3
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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ユークスの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.1
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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ユークスの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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【良い点】
プロジェクトによっては残業も少なく休みも取れる
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによっては長時間残業で休みも取れない続きを読む(全74文字)
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【良い点】
有給はもちろん取得可能ですし消化率も高いはずです(フロアにいる全員に聞いて回った訳ではないので詳しくはご自分でお調べ下さい)。手当も付きます。...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
今になって思い出すと、年間を通して月間200未満だった月はありませんでした。繁忙期は土日出勤もありプライベートはほぼありませんでした。一応、土...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
公私共に立場関係なく仲良く付き合いができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
私が在籍していた時はフットサルや野球が社内で盛んでした。...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
仕事が暇な時期はまとめて休めます。ただ、たまった代休を上の指示でまとめて使っているだけなのですが。。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署にもよりますが遊技機部署は22時まで労働することを半強制されてる状態と見受けられます。
その為平日仕事終わりに...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務が立て込んでいる時は兎に角忙しい為、体力が最大の武器となります。なので休みは最低限確保はして頂けましたが、勤務...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
マスターアップ前の休日なし勤務ののちに、休日出社した分の代休をフルで取得できないことも多々あり、有休も満足に消化することもままならない人も職種...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
振替休日が溜まっていればプロジェクト終了後に2週間~1カ月程度の長期休みを作ることができる
それだけ休日出勤も多いという事でもある・・・
【気...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
デザイナーに限りますが、有給以外の休みは取れます。繁忙期は暦通りの休みを取ることは難しいですが、取れなかった休みは繁忙期が過ぎた後に取得できま...続きを読む(全215文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスタイムと言っているが朝10時出社である(遅刻するとその年の昇給はない)
また夜は10時(裏定時)としてあ...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
プロジェクト終了後に溜まった有給を消化する期間があります、多い人だと1ヶ月近くになる人もいたようです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
朝は10時からなので通勤ラッシュから少し外れているのが良いと思います。また、午後出社なども相談に応じてくれます。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
教育環境は大変しっかりとしています。教育係りの先輩がつきます。チームワークを重視するのでコミュニケーションをとることが得意な人は問題ないと思い...続きを読む(全179文字)
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やはり開発終盤の繁忙期になるとほぼ家に帰れない日々が続く。この会社に限ったことではないが、ゲーム業界なら当たり前と思える光景。雇用契約外の出勤頻度は思った...続きを読む(全166文字)
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繁忙期は自宅と会社を行き来するのみの生活になると言っても過言ではありません。特にコンソール部門に夏はありません。6~9月にかけては休日を大幅に削られ、日付...続きを読む(全273文字)
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プライベートはほぼ無いと言っていいです。残業は義務づけられていないとはいえほぼ全員が23、0時、もしくは終電まで残って作業をしています。忙しくない時は早め...続きを読む(全204文字)
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特に開発職については、夏場(7月後半~9月)は休みが無いといっても過言ではない。勤務時間も9時・10時から深夜0時くらいまでに及ぶことも多々ある。ただ、そ...続きを読む(全198文字)
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終電で帰ることが普通な文化です。若ければ若いほど裁量は多いですがリーダークラスでも終電帰りがあたりまえです。祝日出社も当たり前のようにあります。ただ、その...続きを読む(全159文字)
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ゲーム業界では普通なのではないか。普通に残業があり、普通に裁量労働制で、普通に休日出勤もある。
仕事のないときは早く帰れるときもある。上にどう思われてい...続きを読む(全174文字)
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タイトルの完成が近くなると、休日が不定期になってしまいます。
ゲーム業界全般に言えることなのかもしれませんが、急に休日に働かなければいけなくなることもあ...続きを読む(全153文字)
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まわりの女子社員は、育児休暇とれていた。男でも、育児の世話で大変な奥さんのフォローができるように相談し、休暇とれる場合がある。
短期時間制度とかもあるの...続きを読む(全158文字)
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プライベート時間はほとんどないといっていいぐらいに働かされます。
普段の労働時間も終電間際や深夜に至るまでの労働はほぼ当たり前の状況です。
特に女性には...続きを読む(全163文字)
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残業が多いので、プライベートな時間はほとんどとれません。仕事が好きな人はそれを苦と感じないかもしれませんね。反対に生活するためのお金を得るための仕事になっ...続きを読む(全171文字)
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ユークスの 他のカテゴリの口コミ
【社員から聞いた】国内では大手ゲーム業界に比べると知名度は低いものの、海外ではプロレスゲームなどでよく知られているゲーム会社であるため、グローバルで広い市...続きを読む(全101文字)
【本・サイトで調べた】各種保険制度や持ち株制度など、一般的な福利厚生制度は揃っているイメージ。また、社内自販機などの設備もある程度整っていると思う。続きを読む(全74文字)
【本・サイトで調べた】初任給は21万程度で、中堅クラスのゲーム会社の中では標準的なイメージ。しかしながら、このうち5万円程度が固定残業代として扱われている...続きを読む(全151文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界では共通ではあるが、やはり自分が制作に関わったソフトが発売されて店頭に並んでいたり、ネット上で高評価を受けたりするとやりがいを...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
福利厚生は充実しており不満に思うことはない。
新入社員には指導役の先輩がつく。
【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員の指導の方針や...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
給料は良い方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が一定以上になると、それ以上は上げにくくなる続きを読む(全61文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員を除く社員を教育するという文化はない。
個人の学習意欲に依存している。
キャリアアップも同様で、リーダーと...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
XRなど新しい事業にも積極的である
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム開発は方針が見えず来年も開発を続けられるのか不安になる続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全体的に社員同士の会話は少ない。
業務上の最低限の会話しかない。
フレンドリーな感じではない。
管理職でも管理す...続きを読む(全110文字)
IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ
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【良い点】
部署によると思いますが有休が取りにくいことはないです。理由を伝えずとも取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
月一の事業部の集まり...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
客先常駐が基本となるためお客様先次第にはなるが不満点などがある場合は営業に打診することで改善することが可能続きを読む(全59文字)
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【良い点】
残業がかなり少ないです。
残業したいとかならそういうところに行けばいいので大丈夫です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が少ないです...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在籍した期間はコロナ前だったので、現在と異なるかもしれませんが、リモートワークが可能な仕事だとしてもリモートワーク...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
休暇がとりやすい。年間14日以上が目指されている。リモートワークの体制が整っている。業務の繁忙に応じてフレキシブルに休暇が取得可能。
【気にな...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
働き方をある程度自分自身でコントロールができます。プライベートについても上司とコミュニケーションを取れば休暇を取得することもできます。
【気に...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
研修、案件ともに土日祝はきちんと休め、有給休暇も取得しやすい。
研修はリモートと出社のハイブリッドで実施され、案件の紹介もオンライン会議でして...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
夏休みなど必須で取らないといけない休みは半ば強制的に取る必要があった
【気になること・改善したほうがいい点】
どこも同じかもしれないが、休みは...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属先(担当になった仕事内容)によって忙しさに大きな差があります。
特に技術系希望の方は残業が多かったり出張が発生...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
フレックスタイム制度やリモートワークの選択肢があるため、自分の生活サイクルに合わせて仕事ができます。忙しい時期は残業が増えることもありますが、...続きを読む(全188文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
ユークスの 会社情報
会社名 | 株式会社ユークス |
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フリガナ | ユークス |
設立日 | 1993年2月 |
資本金 | 4億1200万円 |
従業員数 | 251人 |
売上高 | 42億9900万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 谷口 行規 |
本社所在地 | 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1 |
平均年齢 | 39.0歳 |
平均給与 | 536万円 |
電話番号 | 072-224-5155 |
URL | https://www.yukes.co.jp/ |
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