この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の雰囲気はよくも悪くも真面目。
静かに仕事をしている印象です。(笑い声や軽い談笑くらいは普通に行われています。)
【気になること・改善した...続きを読む(全226文字)
株式会社ユークス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ユークスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ユークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の雰囲気はよくも悪くも真面目。
静かに仕事をしている印象です。(笑い声や軽い談笑くらいは普通に行われています。)
【気になること・改善した...続きを読む(全226文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内行事などで、社員間のコミュニケーションをうまく図っている点については良い点であると感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
比較的...続きを読む(全211文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社前は気さくな雰囲気でアットホームな印象を受けたが、入社してみると全く違って体育会系で上下関係に厳しく、ドライな会社だった。
またいわゆるゲーム会社っ...続きを読む(全157文字)
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かなりの体育会系です。言い方は普通ですが、恫喝気味に指示を出す人もいます。アルバイトの時はそうでもなかったのですが、研修を終えた途端に全員豹変します。しか...続きを読む(全280文字)
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入社理由はゲーム業界不振の中で、海外で勝負しているスタジオで活躍してみたいと思ったからです。入社してからは希望通りの海外向けのゲーム(いわゆる洋ゲー)チー...続きを読む(全202文字)
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社風がいわゆる体育会系。新人は飲み会の進行や、芸やゲームを強制される。また、新人研修は劣悪。ほぼ毎日徹夜で一週間続く。待遇は家賃補助が5万でるのでそこそこ...続きを読む(全160文字)
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新人は基本的に仕事に集中できないと思います。実務三割、新人への雑務七割くらいでしょうか。威圧的な空気が全体を覆っているので、普通の人は萎縮する環境です。
...続きを読む(全238文字)
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入社理由としては海外向けの大型タイトルを作っているから。
やはり、多くの人間の目に触れるものを作りたいという気持ちが大きかった。
入社後に感じたギャッ...続きを読む(全166文字)
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同じような業界の中でも福利厚生に優れていて、休みが多い点。
同じような業界なので繁忙期は休みが取れないなどは想像している範囲ではあるが、それでも会社から...続きを読む(全160文字)
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年々業績を伸ばしており、プロレスゲーム以外にも幅広いタイトルを開発している所に将来性と魅力を感じました。福利厚生が整っているのも魅力です。
実際はプロレ...続きを読む(全251文字)
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ストイックな社風だと感じた。
勤務時間中に無駄話をする人はまったくいなかった。
勤務時間前でも、社内で無駄話をすることは大変はばかられる空気があり、若...続きを読む(全154文字)
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プロレスが好きだったのがそもそも惹かれていた理由。
他社製品のプロレス(アーケード)の方が3Dとかゲームシステム上明確で面白かったのですが、何よりも良い...続きを読む(全159文字)
【社員から聞いた】国内では大手ゲーム業界に比べると知名度は低いものの、海外ではプロレスゲームなどでよく知られているゲーム会社であるため、グローバルで広い市...続きを読む(全101文字)
【本・サイトで調べた】各種保険制度や持ち株制度など、一般的な福利厚生制度は揃っているイメージ。また、社内自販機などの設備もある程度整っていると思う。続きを読む(全74文字)
【本・サイトで調べた】初任給は21万程度で、中堅クラスのゲーム会社の中では標準的なイメージ。しかしながら、このうち5万円程度が固定残業代として扱われている...続きを読む(全151文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界では共通ではあるが、やはり自分が制作に関わったソフトが発売されて店頭に並んでいたり、ネット上で高評価を受けたりするとやりがいを...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員を除く社員を教育するという文化はない。
個人の学習意欲に依存している。
キャリアアップも同様で、リーダーと...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
プロジェクトによっては残業も少なく休みも取れる
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによっては長時間残業で休みも取れない続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロレスのゲーム開発はプロレスが好きになれないと辛い仕事かもしれない。
ゲーム開発として入社してもゲームではないコ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
XRなど新しい事業にも積極的である
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム開発は方針が見えず来年も開発を続けられるのか不安になる続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社の社員が1人もいない所に参画させられることがあるので、そこは驚いた。
本社のオフィスは綺麗だが使うことはほとん...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
入社理由は、未経験者でもエンジニアとして活躍できる環境が整っていることと、現場で多くのスキルが身につく点に魅力を感じたからです。入社後に感じた...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修はあるが、終わってからいきなりプロジェクトに投入させると難しい。ベテランが多いプロジェ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
社長の人柄がとてもよく、従業員を大事にしていると感じたから。
【気になること・改善したほうがいい点】
参画する案件はあまり選べないこと。
会社...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
思ったよりいい会社です。面接担当者が変な感じだったのではずれかなと思ったら、働いている人はいい人でした。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
私が入社前に抱いていた期待と、実際に入社してから感じた現実には、いくつかのギャップがありました。まず、業務のスピードと量です。入社前は、適度な...続きを読む(全512文字)
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【良い点】
いい意味でギャップを裏切るぐらい、社員の方の成長意欲がすごく、毎日刺激をもらえる日々です。勉強が好きなかたや成長したい方には合う環境です。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社で基本的に業務を行わないため常駐先による。帰属意識もなく社員の定着率も悪いため、入れ替わりが激しい。続きを読む(全72文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験、ほぼ新卒で入社したので研修があると聞いて安心していたが、ほぼなく入社後すぐに常駐先へ入場することになった。...続きを読む(全116文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常駐先の企業によるので、上司に気づかいすることもなく、メンタル的に気負いせずに業務にあたることができた
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全136文字)
会社名 | 株式会社ユークス |
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フリガナ | ユークス |
設立日 | 1993年2月 |
資本金 | 4億1200万円 |
従業員数 | 251人 |
売上高 | 40億8700万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 谷口 行規 |
本社所在地 | 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1 |
平均年齢 | 39.0歳 |
平均給与 | 536万円 |
電話番号 | 072-224-5155 |
URL | https://www.yukes.co.jp/ |
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