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株式会社ユークス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ユークスの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全12件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ユークスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ユークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ユークスの 社員・元社員による会社の評価

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やりがい
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ユークスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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3.6
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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ユークスの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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12件中12件表示

株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2020年5月11日

回答者: 社員・元社員 男性 13年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社の雰囲気はよくも悪くも真面目。
静かに仕事をしている印象です。(笑い声や軽い談笑くらいは普通に行われています。)
【気になること・改善し...続きを読む(全226文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2018年9月28日

    回答者: 社員・元社員 男性 17年前 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社内行事などで、社員間のコミュニケーションをうまく図っている点については良い点であると感じた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    比較...続きを読む(全211文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年4月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社前は気さくな雰囲気でアットホームな印象を受けたが、入社してみると全く違って体育会系で上下関係に厳しく、ドライな会社だった。
    またいわゆるゲーム会社...続きを読む(全157文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年4月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    かなりの体育会系です。言い方は普通ですが、恫喝気味に指示を出す人もいます。アルバイトの時はそうでもなかったのですが、研修を終えた途端に全員豹変します。し...続きを読む(全280文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2014年10月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社理由はゲーム業界不振の中で、海外で勝負しているスタジオで活躍してみたいと思ったからです。入社してからは希望通りの海外向けのゲーム(いわゆる洋ゲー)チ...続きを読む(全202文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年10月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    社風がいわゆる体育会系。新人は飲み会の進行や、芸やゲームを強制される。また、新人研修は劣悪。ほぼ毎日徹夜で一週間続く。待遇は家賃補助が5万でるのでそこそ...続きを読む(全160文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2013年9月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

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    新人は基本的に仕事に集中できないと思います。実務三割、新人への雑務七割くらいでしょうか。威圧的な空気が全体を覆っているので、普通の人は萎縮する環境です。...続きを読む(全238文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年8月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社理由としては海外向けの大型タイトルを作っているから。
    やはり、多くの人間の目に触れるものを作りたいという気持ちが大きかった。
    入社後に感じたギャ...続きを読む(全166文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年5月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

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    同じような業界の中でも福利厚生に優れていて、休みが多い点。
    同じような業界なので繁忙期は休みが取れないなどは想像している範囲ではあるが、それでも会社か...続きを読む(全160文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2013年1月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    年々業績を伸ばしており、プロレスゲーム以外にも幅広いタイトルを開発している所に将来性と魅力を感じました。福利厚生が整っているのも魅力です。
    実際はプロ...続きを読む(全251文字)

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    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

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    ストイックな社風だと感じた。
    勤務時間中に無駄話をする人はまったくいなかった。
    勤務時間前でも、社内で無駄話をすることは大変はばかられる空気があり、...続きを読む(全154文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年11月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    プロレスが好きだったのがそもそも惹かれていた理由。
    他社製品のプロレス(アーケード)の方が3Dとかゲームシステム上明確で面白かったのですが、何よりも良...続きを読む(全159文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    ユークスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ユークスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
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    最終落選
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    選考

    好きなジャンルが当てはまっている人にとってはとてもやりがいのある仕事かと続きを読む(全36文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    1.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    プロレス衰退期にプロレスゲーム主体で戦い続けるのは大変そうです続きを読む(全31文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    大手ほどには及びませんが、ゲーム会社としては平均くらいです続きを読む(全29文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    都内勤務はできませんが、大阪での住宅手当等福利厚生は充実しているところが強みだと思います続きを読む(全44文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    ゲーム会社なので仕方ないですが繁忙期はとても忙しくなってしまうようです。続きを読む(全36文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    3.0

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    中小なのでかなり挑戦の機会はあると思います。ただ新規企画に関しては自由なジャンルに挑戦できないかも続きを読む(全49文字)

    株式会社ユークスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年9月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新卒は毎日業務報告と気づきをそれぞれA4用紙一枚に書き提出していた。
    毎日の朝礼では新卒がジャンル問わず1つの話題を提供し場を回すことでコミ...続きを読む(全145文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年9月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    悪い意味で体育会系気質。
    特に新卒に対しての指導が前時代的で、例えば忘年会や歓迎会などの社内イベントでは新卒が幹...続きを読む(全119文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年9月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社までの距離に応じて住宅手当が補助される。
    ウォーターサーバーは無料。
    毎日フロアにヤクルトさんが来て自由にヤクルト製品が買える。続きを読む(全72文字)

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    株式会社ユークスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年9月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    クオリティチェックが厳しいので新卒や未経験者にとっては成長の機会になるかもしれない。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    海外販売が主な...続きを読む(全106文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    アナリックス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    働く前に不安だったのは、仕事の裁量がそこまで大きくないのではと思っていましたが、実際は想像以上に任せてもらえ、良い意味でギャップを感じました。続きを読む(全77文字)

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      実際の働き方
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    アナリックス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社前に期待していたのは、働く環境はもっと堅い雰囲気だと思っていましたが、実際は驚くほどフラットで、ここまで働きやすいとは思っていませんでした。続きを読む(全78文字)

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      実際の働き方
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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    開発業務に携わりたかったが、実際に回された案件は運用監視オペレーターであった。勉強しても開...続きを読む(全187文字)

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    オムロンデジタル株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きい会社なので安定性があるかなと思ったから。
    実際安定はしてると思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    経営層と現場でやはり乖離はある。続きを読む(全79文字)

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      実際の働き方
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    日本ソフトウエアマネジメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    この人いい人だな優しい人だな、と思っていた人事の人が、自分の入社後すぐにメンタルを病んで会社を辞めてしまった。続きを読む(全75文字)

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    株式会社Donutsの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 ゲームプランナー 非正社員 その他の雇用形態

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    【良い点】
    しっかり教えてもらましたし、質問もしやすい環境でした。徐々に自分で決めれることも増えていき、楽しく仕事ができました。人間関係もとてもよく、恵...続きを読む(全182文字)

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    KLab株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    新しいことを手を挙げれば、機会をいただけます。積極性があれば、楽しく業務にあたることが出来る点が良い点です。続きを読む(全60文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    あらゆる業界と取引があるるので色々な案件を経験することが可能です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    下流工程がメインになってくるので...続きを読む(全96文字)

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    株式会社リライフ・ジャパンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    設計の仕事は有賀魁夷初はないため、手を動かして開発したい人には不向きな会社。また、顧客からのQA対応やプロジェク...続きを読む(全130文字)

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    株式会社テクノクリエイションの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 一般事務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    リモート可能な現場につける。女性は夜勤を避けてもらえる。合わない現場だった場合、営業に相談することが出来る。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全181文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ユークスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ユークス
    フリガナ ユークス
    設立日 1993年2月
    資本金 4億1290万2000円
    従業員数 268人
    売上高 32億5500万円
    決算月 1月
    代表者 谷口 行規
    本社所在地 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1
    平均年齢 38.3歳
    平均給与 565万円
    電話番号 072-224-5155
    URL https://www.yukes.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1138520

    ユークスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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