この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クオリティチェックが厳しいので新卒や未経験者にとっては成長の機会になるかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
海外販売が主なの...続きを読む(全106文字)
株式会社ユークス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ユークスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ユークスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クオリティチェックが厳しいので新卒や未経験者にとっては成長の機会になるかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
海外販売が主なの...続きを読む(全106文字)
【社員から聞いた】ゲーム業界では共通ではあるが、やはり自分が制作に関わったソフトが発売されて店頭に並んでいたり、ネット上で高評価を受けたりするとやりがいを...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロレスのゲーム開発はプロレスが好きになれないと辛い仕事かもしれない。
ゲーム開発として入社してもゲームではないコ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ソシャゲではなくコンシューマーゲーム開発に関わりたい方にとって、決して悪くない選択肢と思います。ただ受託開発なのでパブリッシャーの意向が最大限...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
プロレスゲームが好きというならば活躍出来る機会も多い、実力次第で色々な担当を任せてくれる。
以前よりも作業環境も改善し、効率は上がってきている...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
有名なタイトルに関わることができる。
特定の客先に依存していないので、客先ごとのやり方の違いや志向を知ることができる。
【気になること・改善し...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
大きなコンテンツを扱っている時は景気がいいです。プロレスやパチスロが多いですが、知らなくても最初は教えてくれるため安心できます。
【気になるこ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
やりたいことや目標などを伝えることで、できるだけ意向に沿うようにしてくれます。ただ会社名なのでやりたくない作業も当然、回ってきます。
スキルア...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
プロジェクトが固定されている事がない為、色々なプロジェクトに移動となることがあり、多くのプロジェクトに参加する事ができます。
【気になること・...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
毎年確実に売り上げの見込める米国で人気のWWEを題材にしたゲームを扱っているだけあり、安定的な収益は見込める。また、WWEのゲームだけでなく、...続きを読む(全239文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
扱っているゲームのタイトル上、3Dスキャンデータやモーションキャプチャデータを使うことがほとんどで、あまり創造性を...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
ゲーム業界で働けたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界は長時間労働、残業代はないのが普通であるが、ここははやく仕事が終わっ...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人達と仲良く仕事ができます。
個性の強い人も多かったですが、飲み会などを積極的に開いてくださる方がおり、総じて気持ちよく仕事ができ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
中途採用の人にはみんながやさしい。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司に好かれているかどうかですべてが決まる。
好かれている場合は、...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
技術屋さんという感じがあるので技術を磨きたい人にとってはとても良い環境だと思います。
技術面に関してのサポートはかなり厚いと思うので技術は他の...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
世界的に有名なプロレス団体WWEのゲームコンテンツ制作に携われるということが一番のメリットであるといえます。それに加え最新の家庭用ゲーム機の開...続きを読む(全247文字)
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新卒として入社ですと、直属の上長が一人がつく為に、仕事のアピールのしやすさや、技術や仕事の行い方などの成長も望めるかと思います。基本的に仕事の量は多く残業...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
いい所はミーティング室と、広い席が良かった。それもそうなのが全席の3分の1は人がおらず、
皆固い顔で楽しさなんか一粒もないように感じた。
...続きを読む(全157文字)
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ユークスではWWEというアメリカのプロレス団体を題材としたゲームを毎年のように開発しています。ですのでWWEのファンでしたらとてもこのシリーズの開発に満足...続きを読む(全290文字)
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コンソール部門であれば次世代機向けのハイエンドなゲーム制作に携わる事ができます。家庭用ゲームが好きな人には強いやりがいがあると言えます。また、プロレスのゲ...続きを読む(全227文字)
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当時はデザイナーとして勤務をしていました。やりがいや面白みを感じたことはほとんどありません。というのも、個人的にプロレスなどといったコンテンツに興味がなく...続きを読む(全154文字)
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パチンコパチスロ部門もあり希望した仕事についていれば大きなタイトルにかかわることができてやりがいはある。人によるが、入ったばかりの素人でも多くを任されるこ...続きを読む(全170文字)
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・自分のやりたい事をしっかりとアピールできれば、社員の望む仕事をできるように動いてくれます。その際には、実力とやる気がある事のアピールを忘れない事が肝心で...続きを読む(全165文字)
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不定期で全体集会が行われて、そこでそれぞれの開発作品の大雑把な売り上げが発表されることが多いです。そのため数字で成果が確認でき、売り上げが大きかった時は誇...続きを読む(全175文字)
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多種多様な仕事が舞い込んできます。
コンシューマーにかぎらず、ソーシャル、アプリ、パチンコ、パチスロなど様々です。
一つのことにこだわらず、様々な内容...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
悪い意味で体育会系気質。
特に新卒に対しての指導が前時代的で、例えば忘年会や歓迎会などの社内イベントでは新卒が幹事...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが後期は割と仕事が落ち着くので前期で休日出勤した分を一気に12月頃消費できるので月の半分休みにすることが可能だった。
【気に...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
新卒は毎日業務報告と気づきをそれぞれA4用紙一枚に書き提出していた。
毎日の朝礼では新卒がジャンル問わず1つの話題を提供し場を回すことでコミュ...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
会社までの距離に応じて住宅手当が補助される。
ウォーターサーバーは無料。
毎日フロアにヤクルトさんが来て自由にヤクルト製品が買える。続きを読む(全72文字)
【本・サイトで調べた】初任給は21万程度で、中堅クラスのゲーム会社の中では標準的なイメージ。しかしながら、このうち5万円程度が固定残業代として扱われている...続きを読む(全151文字)
【本・サイトで調べた】各種保険制度や持ち株制度など、一般的な福利厚生制度は揃っているイメージ。また、社内自販機などの設備もある程度整っていると思う。続きを読む(全74文字)
【社員から聞いた】国内では大手ゲーム業界に比べると知名度は低いものの、海外ではプロレスゲームなどでよく知られているゲーム会社であるため、グローバルで広い市...続きを読む(全101文字)
【イベントや選考を通して感じた】会社として副業を推奨しているなど、働き方に関する自由度は高いように思う。続きを読む(全52文字)
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【良い点】
給料は良い方だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が一定以上になると、それ以上は上げにくくなる続きを読む(全61文字)
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【良い点】
プロジェクトによっては残業も少なく休みも取れる
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによっては長時間残業で休みも取れない続きを読む(全74文字)
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【良い点】
基本的には、開発の案件でも広告部署の補作であり、広告施策の強化策・相乗効果が求められています。既存顧客も基本的に広告事業の付き合いであり、広告...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
入社後、割とすぐにプロジェクトにアサインされるので、プログラミングスキルは身につく。
希望により案件を多少変えることができるので、幅広いスキ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
インド人とのコミュニケーションはなかなかレアな経験だと思うので、話のネタになる
【気になること・改善したほうがいい点】
上位層のやる気が無いと...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひとつの業務を毎日繰り返しするので、パソコンを使う工場勤務のような気分だった。ルーティンワ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
とても前のめりで、誰でも裁量をもってチャレンジ出来る面白い環境です。
大型IPを取り扱っていることもあり、多くの人の目にとまりやすく、ユーザー...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
Sassベンダーとして経験を詰めることはもちろんですが、顧客の成果が見える化されるマーケティング業界というところはとてもよいです。受注した企業...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
兎にも角にも大手企業が相手なので、やりがいを大きく感じることができるし、プレゼン度胸もつく。それは大企業ならでは。大手企業とのやり取りは、プレ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
大手企業の中に入って仕事をしているので、そういった会社の仕事を担当できるというのは自分の中ではやりがいがあったかもしれない。
【気になること・...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
自分の担当業務以外にも周囲の人とコミュニケーションをとりながら仕事を進められる点。自分のアイディアを実現しやすい点。
【気になること・改善した...続きを読む(全170文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しいプロジェクトに挑戦することは面白いと感じますが、同じ業務を長期間続けていると、少しマンネリ化してしまう部分も...続きを読む(全82文字)
会社名 | 株式会社ユークス |
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フリガナ | ユークス |
設立日 | 1993年2月 |
資本金 | 4億1200万円 |
従業員数 | 266人 |
売上高 | 40億8700万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 谷口 行規 |
本社所在地 | 〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4丁45番地の1 |
平均年齢 | 38.6歳 |
平均給与 | 555万円 |
電話番号 | 072-224-5155 |
URL | https://www.yukes.co.jp/ |
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