
24卒 本選考ES
店舗運営職
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Q.
エンタメで成し遂げたい夢(400)
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A.
私はエンターテインメントを通し、世界中に幸せを提供したいと考えております。私は「実”好”力」があり、好きなものや目標に対して課題を認識し、追い続けることができます。この長所を活かし、日々進化をしているエンターテインメントに対して追求を行なっていきたいです。しかし自身はエンタメを提供する上で必要なニーズやそれに対する戦略の学びが欠けていると感じています。そこで貴社は顧客の声を直接聴くことができる上、それを分析できるため、自分にとって最適な環境であると感じました。よって、まずは店舗運営を通し顧客の最も近い位置でニーズの把握やそれに対する戦略を学んでいきたいと考えております。また地域を問わない学びを経験したいと考えているため、2年以内に複数の店舗を兼任した業務を行いたいと感じます。そして、世界規模でエンターテインメントを届けたい夢を実現するために目標は8年以内にマネジメント職や本部で企画を行いたいです。 続きを読む
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Q.
「嬉しい」や「楽しい」を、どんな時、どんな状況で感じる?(400)
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A.
私が最も嬉しい瞬間は、自身の取り組みを通じ人が笑顔になる時です。私は生まれながらのエンターテイナーであり、人を喜ばせたい一心で手品教室に通い、腕を磨いた経験などがあります。また喜ばせたいという延長線上でより良い環境を実現したいという思いもあります。それが現れた経験は高校3年生で行なった文化祭の模擬店です。入試勉強のため準備に参加しなかったクラスメイトを楽しませたい思いから状況改善を行いました。まずは入試を最優先することで強制的にならず、皆が楽しく作業を行えると考えました。また片付けなど陰の仕事は自身が行い、達成感のある仕事は協力し合った結果、殆どの人が自ら準備に参加するようになりました。準備期間の環境を改善することで皆の笑顔を見る事ができ、自身の行動が誰かの役に立った強く感じました。このように私は、今より良い環境を追い求めることで、誰かのためになった瞬間が最も嬉しいと感じる瞬間です。 続きを読む
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Q.
誰にも負けない強み(400)
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A.
私は計画力から生まれる課題解決能力は誰にも負けません。その経験として、高校に所属していた軽音サークルを自身の計画を活かし、部活動へと昇格させました。入部当初はバンド間の繋がりがないことや、コンクールなど目指す場所が無いため来なくなるメンバーが多数存在し、サークルの課題であると認識しました。私はサークル内のメンバーの繋がりを作りお互いが切磋琢磨する状況を作り出すとともに、真摯な態度で音楽に取り組んでいる姿勢を学校に伝え部活動への昇格により演奏環境を充実させようと考えました。まずは全員参加の集会を定期的に行いました。これにより各自の技術の向上を図り、後輩の育成の時間を作り出しました。さらに他校との合同開催のコンクールや文化祭や新入生歓迎会にも積極的に参加し、学校に活動を認めてもらい、部活動へと昇格することができました。このように綿密な計画から課題を解決することができます。 続きを読む