この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ベンチャー特有の主体的に取り組み、スキルを上げながら業務をこなすことが求められるので、自身を成長させる場として申し分ない。仕事に対するモチベー...続きを読む(全205文字)
株式会社GameWith 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社GameWithの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社GameWithで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ベンチャー特有の主体的に取り組み、スキルを上げながら業務をこなすことが求められるので、自身を成長させる場として申し分ない。仕事に対するモチベー...続きを読む(全205文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人間的に良い人はかなり多い。ゲームを共通の話題として溶け込んでいけるので、関係性はそれなりに作りやすく、風通しも悪くはない。あくまで自分が配属...続きを読む(全421文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2011年10月31日給与システムが実力評価制ではなく、規定の昇給システムにより決定されます。
1回あたりの給与の上がり幅が少ない為、初任級が少なく設定されていることから、
...続きを読む(全163文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年6月20日【良い点】
ある程度キャリアを積むことによって、自分のやれる範囲で業務に取り組むことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの工場だと...続きを読む(全97文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2022年12月7日【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスタイム制とは謳っているが、ほとんどの社員は使用できていないと思う。本社で仕事を行う人でも使えている人は殆...続きを読む(全99文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2024年12月24日在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月23日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業務委託だったためかなり自由に働く時間を設定できた。担当しているゲームタイトルにアップデートが入ると夜遅くなることもあったが、それを踏まえても...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
評価は自分と上長が同じ内容のチェックシートで行い、それをすり合わせる形で決まる。大きくぶれがなければそのまま通ることがほとんどなので、上長にも...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上場しているとはいえ、ベンチャー企業ではあるため、明確な評価制度が運用されているという印象はありません。
自身で目...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
社員の人柄
【気になること・改善したほうがいい点】
年収
→toC業界かつニッチすぎるかつ代替がしやすいなどの要因から致し方ない部分はあるが、...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
働き方はフレックスなどもあり比較的自由に働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
動画などで売れている人は行動に関して制限がなくしょっ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
男女関係ない雰囲気なので女性であっても成果を上げていれば昇格できる会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
男女の差はないが、ど...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
積極的に新しいことに挑戦させてくれるため、スキルはつきやすいです。
実践で学んでいくため、イレギュラー耐性も上がり、資格取得などでは得られない...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
ゲームに関する業務に携われるので、ゲーム好きの人はやりがいを感じるかも。
ただ必ずしも希望のタイトルを担当できるとは限らない。あまり好きじゃな...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
業務も部署によりますが、マンネリはせずずっと新しいことをするのはよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにありません。部署...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
面白いゲームインセンティブ制度などが導入されており、ゲーマー好きには非常に良いものだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
問題が発生したとき「人」ではなく「コト」に向かう姿勢がいいとこだと思う。誰かのせいにするなどのという発言が少なく、働いていて嫌な気持ちにならな...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
独身の若い社員が多く活気にあふれている。飲み会なども多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも学生ノリ。特に営業職は比較的み...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
数字を意識するという感覚が平社員時代から身につく。とくにプロジェクトにおける利益率を管理しているため、数字、説明資料作成といったスキルは他社よ...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
リモートが主体で事業部間の交流もあまりない方だと思う。物足りなく感じる人もいるかもしれないが、楽ではある。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
当時は、中途社員が多く、管理職教育はされてないように思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育にお金をかける印象はなかったが、新卒...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
良い人が多いので、人間関係でのストレスは少なかった。課題が出るとチーム内で改善取り組みを行う仕組みがある。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
エンジニア中心にプロフェッショナルが多いと感じました。
他部署の人間から見ても非常に頼りになる人が多くいました。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
管理職になればなるほど残業は増えていき、上からの詰めが強くなるイメージ
管理職になりたくない人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
年齢、性別問わず、挑戦できる環境があります。
研修もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
若い方も多いので礼儀がない人もいますか...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
お互いに支え合い高めあうことができるメンバーが多い組織だと思います。またマネージャーもしっかりとメンバーを見ており、伸びる会社だと思います。
...続きを読む(全141文字)
会社名 | 株式会社GameWith |
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フリガナ | ゲームウイズ |
設立日 | 2013年6月 |
資本金 | 4億9200万円 |
従業員数 | 175人 |
売上高 | 34億9700万円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 今泉 卓也 |
本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
平均年齢 | 33.4歳 |
平均給与 | 653万円 |
電話番号 | 03-6722-6299 |
URL | https://gamewith.co.jp/ |
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