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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分の部署ではこの辺りの教育体制はほとんどなかったように思う。
そのためか人材の入れ替わりが激しく中途の即戦力を...続きを読む(全84文字)
株式会社GameWith
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社GameWithのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社GameWithで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分の部署ではこの辺りの教育体制はほとんどなかったように思う。
そのためか人材の入れ替わりが激しく中途の即戦力を...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
積極的に新しいことに挑戦させてくれるため、スキルはつきやすいです。
実践で学んでいくため、イレギュラー耐性も上がり、資格取得などでは得られな...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
記事作成担当の場合定期的に記事作成スキルを測定するテストがあった。
前もって対象のゲームをプレイし、制限時間内にゲームの紹介と攻略に役立つ情...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にはすべてOJTでの進行です。
スキルアップ、キャリア開発についても特に支援はないので、みずから現場で学び...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
契約社員(ディレクター)の段階から裁量は大きく、自由に仕事ができる環境であることが多い。自身で積極的に動ける場合はやれることも増え、評価もそ...続きを読む(全256文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップができる機会はあまりありません。
コロナ以降テレワークが導入されフルリモートになったため、他部署との...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ライティングスキル、一部だがSEOをはじめとしたマーケティングスキルを身に付けることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキ...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
教育制度に力を入れていると感じました。メディア運営が未経験であっても、社内の教育制度がしっかりしているので、SEOの知識を学ぶことができます...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
とにかくめちゃくちゃ激務なので、とにかく成長したいならやる価値はある。
20代からマネジメントや現場管理させてくれるのは魅力
【気になること...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
なんだかんだ在籍していた頃からある自社のゲーム攻略サイトによる広告収益が続いているため、一定の収益源はある。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
フレキシブルに出社時間や退社時間を調整できたのはとても良かった。
バックオフィスの対応も丁寧で接しやすい人が多かった。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
評価に対して上長と気軽に話し合うことができる環境であったのは良かったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の評価制度はブラッ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
部署にもよると思うが、自分がいた部署は顧客や取引先からの反応がダイレクトにあったため、やりがいはあった方だと思うし、自分もそう感じていた。
...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司のチームマネジメント不足による心身、体調不良による退職。
管理職のマネジメント能力が著しく低かった。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
創業まもなくの入社だったので、家賃補助等があり、利厚生は満足していた。休み等もとりやすく、気兼ねしないでいい環境。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
未経験者でも、社員の皆さんから業務内容を丁寧にレクチャーしていただける環境があり、素敵な職場でした!
入社前は不安もありましたが、結果的に本...続きを読む(全528文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私がゲームウィズを退職する主な理由は、キャリアの方向性と成長機会のすり合わせにおいて、会社とのギャップを感じたた...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
ゲームウィズで働くメリットは、ゲーム業界に深く関われる環境が整っている点です。最新のゲーム情報やトレンドに触れながら、ユーザーに価値あるコン...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
良い点は特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時から良く言えばOJT、実際は即実践投入で、研修やスキルサポート...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
成長の選択肢が一つに限られておらず、個人の適性や志向、事業フェーズに応じてキャリアの描き方を柔軟に選べる点が魅力だと思います。
成果を出し...続きを読む(全481文字)
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【良い点】
セミナー参加、教材購入、英語学習など、個人のスキルアップを後押ししてくれる環境がある
【気になること・改善したほうがいい点】
研修制度・教育...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
意志さえ示せばいくらでも出来そうな印象は受ける
【気になること・改善したほうがいい点】
上の人達がいなくなり、意志を示せば昇進はできるものの...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
業務に必要な知識や技術については、入社後の研修やOJTを通じてしっかり学ぶことができます。ただし、配属後はルーチンワークが中心になりがちで、...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
実績がある人はどんどん仕事を任せてもらえる。社内異動制度もあり、社員専用のオープンポジションが確認できるサイトがある。異動は上司も寛容であり...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
良くも悪くも直言して指摘をする文化があるので、
細かいところ含めてしっかりと自分のできていない部分に向き合うことができる。
【気になること・...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
社内講座とか時々開催されます。社外の講座も稀にあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
その講座は基本的に何の役にも立たないです。...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
デジタルエージェンシーとして一般的な広告知見は一定身につく。ドコモやドコモからの大型予算の案件に携わるチャンスがある。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
個々の責任範囲が広いポジションが多い分、自走力が求められる環境です。自分で取りに行ける人は一早く活躍しているイメージです。
【気になること・...続きを読む(全107文字)
| 会社名 | 株式会社GameWith |
|---|---|
| フリガナ | ゲームウイズ |
| 設立日 | 2013年6月 |
| 資本金 | 5億5300万円 |
| 従業員数 | 182人 |
| 売上高 | 34億5100万円 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 今泉 卓也 |
| 本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
| 平均年齢 | 34.2歳 |
| 平均給与 | 658万円 |
| 電話番号 | 03-6722-6299 |
| URL | https://gamewith.co.jp/ |
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