GameWithの新卒採用・就職・企業情報
株式会社GameWithの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数82件)。ESや本選考体験記は7件あります。基本情報のほか、株式会社GameWithの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社GameWithの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社GameWithの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
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Q.
弊社のインターンシップを志望した理由をご入力ください(500文字以内)
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A.
私が貴社のインターンシップを志望する理由は就職活動の軸と重なった点と、ゲームが好きであるという点である。私の就職活動の軸は「人が人生を楽しいと思えるように影響を与える仕事」である。平均的に1日を仕事、睡眠、私生活の三つに分けられると考えた場合、人生を楽しいと思うチャンスが最も多いのが私生活の部分であり、この時間を有益なものにする手段の一つがゲームである。従来からゲームは単純に娯楽として人々に楽しさを提供してきた。しかし近年、ゲームの価値が単なる娯楽としての価値から、より多様で大きな価値へと変化しており、貴社はその変化に大きく貢献していると私は考える。まず、貴社はゲームインフラの役割を担うことで、各ゲームのプレイヤーが情報を交換できる環境を生み出した。最近のゲームはコミュニケーションを取れるものが多いため、攻略のためだけでなく、ゲームを通じて人と繋がり、楽しむことができる環境を生み出している。さらに貴社はスポーツと同様、多くのファンを集め、ゲームの楽しさを増大させるeスポーツの事業を行い、多くの人に楽しさと夢を与えている。以上の点が就職活動の軸と重なったため、志望する。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
本選考直結型のインターンと明記されており、早くから本選考への切符を得ることができることがこのインターン参加の1番の動機。また普段からゲーム攻略サイトとして、サービスを利用しており、身近な存在であったことも動機の1つ。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
スカウトサイトでオファーをもらったことが参加のきっかけです。インターンシップ参加後に直接本選考にも参加することができると言う話になったので、面接練習や自分自身の実力を確認するためにも参加を決意しました。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
OBOG訪問のために活用していたアプリ内でスカウトしていただいたことがきっかけです。これまでゲーム業界には興味がなかったものの、自身もそこそこゲーム好きのため、もっと深く業界のことを知ってみたいと思いました。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
主に見ていた業界は広告業界であったが、幼い頃からゲームをするのが好きであったため
ゲーム業界にも興味を持っていた。同時に、この企業が制作していたゲーム攻略サイトも日頃から使う機会があったため、親しみを感じ応募した。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
ゲーム業界や今後の動向に興味があったから。また、もともと自分の利用しているサービスであったためどんな思いや動機があってサービスが作られているのか、今後どのような事業展開をしていくのか個人的に興味があったから。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
日常生活の中で会社の名前を知る機会があったため。具体的には、実際に会社が運営するゲームの攻略サイトを日頃から利用し、会社と契約関係にあるプロゲーマーやゲーム実況者のファンであったことがインターンシップに興味を抱いた直接のきっかけです。
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総合評価
- 3.3
- やりがい
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4.0
- 年収・評価
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3.1
- スキルアップ
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2.9
- 福利厚生
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3.9
- 成長・将来性
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3.1
- 社員・管理職
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3.5
- ワークライフ
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3.7
- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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3.5
- 退職理由
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2.9
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
上場こそしているものの、まだまだベンチャー企業であり、評価制度は定まっていないのが現状。それに重ねてフルリモート勤...続きを読む(全183文字)
- 回答者:
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【良い点】
とにかくめちゃくちゃ激務なので、とにかく成長したいならやる価値はある。
20代からマネジメントや現場管理させてくれるのは魅力
【気になること・...続きを読む(全185文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司のチームマネジメント不...続きを読む(全72文字)
- 回答者:
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【良い点】
評価に対して上長と気軽に話し合うことができる環境であったのは良かったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の評価制度はブラック...続きを読む(全135文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の部署ではこの辺りの教育体制はほとんどなかったように思う。
そのためか人材の入れ替わりが激しく中途の即戦力を必...続きを読む(全84文字)
- 回答者:
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【良い点】
創業まもなくの入社だったので、家賃補助等があ...続きを読む(全63文字)
- 回答者:
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【良い点】
フレキシブルに出社時間や退社時間を調整できたの...続きを読む(全65文字)
- 回答者:
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【良い点】
なんだかんだ在籍していた頃からある自社のゲーム攻略サイトによる広告収益が続いているため、一定の収益源はある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全100文字)
- 回答者:
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【良い点】
部署にもよると思うが、自分がいた部署は顧客や取引先からの反応がダイレクトにあったため、やりがいはあった方だと思うし、自分もそう感じていた。
【...続きを読む(全129文字)
- 回答者:
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【良い点】
未経験者でも、社員の皆さんから業務内容を丁寧にレクチャーしていただける環境があり、素敵な職場でした!
入社前は不安もありましたが、結果的に本当...続きを読む(全528文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
GameWithの
学生の口コミ・評判
まだ株式会社GameWithに関する口コミはありません。
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
| 会社名 |
株式会社GameWith |
| フリガナ |
ゲームウイズ |
| 事業内容 |
ゲーム情報等の提供を行うメディア事業 |
| 設立日 |
2013年6月 |
| 資本金 |
5億5300万円 |
| 従業員数 |
182人 |
| 売上高 |
34億5100万円 |
| 決算月 |
5月 |
| 代表者 |
今泉 卓也 |
| 本社所在地 |
〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
| 平均年齢 |
34.2歳 |
| 平均給与 |
658万円 |
| 電話番号 |
03-6722-6299 |
| URL |
https://gamewith.co.jp/ |