この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
働き方はフレックスなどもあり比較的自由に働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
動画などで売れている人は行動に関して制限がなくしょっ...続きを読む(全132文字)
株式会社GameWith 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社GameWithの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社GameWithで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
働き方はフレックスなどもあり比較的自由に働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
動画などで売れている人は行動に関して制限がなくしょっ...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
完全週休二日制となってはいるが、実際にはゲームの情報発表やイベントに大きく左右されるため、担当したタイトルによっては土日が休めないことも多いで...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
■ポジティブな人多くて逆に不安だった
■皆仲良くて、自分が溶け込めるか不安だった
■仕事が思ってたよりも地味だった
■人造人間みたいな集団がい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
事由な働き方ができるイメージがあったが、ほとんどふつうの会社と変わらなかった。しかしイケイケベンチャーなので社員は活発で行動力のある人が多いよ...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
ゲームを仕事にできる。
ゲームメディアとして、日本でも随一の評価。
勢いある企業で働いてみたかった。
html等は前職で経験済みのため、役に立...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
評価は自分と上長が同じ内容のチェックシートで行い、それをすり合わせる形で決まる。大きくぶれがなければそのまま通ることがほとんどなので、上長にも...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
業務委託だったためかなり自由に働く時間を設定できた。担当しているゲームタイトルにアップデートが入ると夜遅くなることもあったが、それを踏まえても...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上場しているとはいえ、ベンチャー企業ではあるため、明確な評価制度が運用されているという印象はありません。
自身で目...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
社員の人柄
【気になること・改善したほうがいい点】
年収
→toC業界かつニッチすぎるかつ代替がしやすいなどの要因から致し方ない部分はあるが、...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
男女関係ない雰囲気なので女性であっても成果を上げていれば昇格できる会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
男女の差はないが、ど...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
積極的に新しいことに挑戦させてくれるため、スキルはつきやすいです。
実践で学んでいくため、イレギュラー耐性も上がり、資格取得などでは得られない...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
ゲームに関する業務に携われるので、ゲーム好きの人はやりがいを感じるかも。
ただ必ずしも希望のタイトルを担当できるとは限らない。あまり好きじゃな...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
業務も部署によりますが、マンネリはせずずっと新しいことをするのはよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにありません。部署...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
面白いゲームインセンティブ制度などが導入されており、ゲーマー好きには非常に良いものだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
とてもよかったです。
ゲーム好きには嬉しいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によってはかなり忙しそうではありました。
なので...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
営業を極めるという一点であれば本当にいい会社だと思います。
営業成績が直に評価に関わるので営業ができると感じているのに燻っていると感じている人...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
服装に制限がなく、ラフな格好で出社している方が多い。
黙々と皆さん個人で仕事をしており、社内が騒々しくて集中できないという環境はない。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
面接や求人通りのイメージなので、良くも悪くもギャップはとくにありません。イメージしていた通りの会社だと思います。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
入社した時は色んな事が学べると思い良かったのですが、思ってたの違ったんですけど、それはそれで良いかなと。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
やる気のある人が、どんどん仕事を覚えてスキルを上げていく会社だと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
短期間で退職する人が多い印象...続きを読む(全81文字)
入社後のギャップについて質問された際に、特にないと即答していた。想像通りの社風と仕事内容だった仰っていた。続きを読む(全53文字)
先輩社員は中途社員であったが、過酷な労働環境で働く医療従事者の助けになりたいと思って転職したとのこと。入社前と後でギャップはないらしい。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
小さい企業なので、良くも悪くも自分の活躍が会社に反映される。
入社直後から、即実践で営業の経験値が高められる(見て覚えるという感じ)
【気にな...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
実力主義の会社で若いうちから活躍したいと思い入社しました。営業会社なので成績が良くなかった際の周りの反応がはじめは気になりましたが、どうやった...続きを読む(全230文字)
説明会等での学生との質疑応答を聞いていると、やはり社風と教育の手厚さが決め手で入社したという方が多かった。続きを読む(全53文字)
会社名 | 株式会社GameWith |
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フリガナ | ゲームウイズ |
設立日 | 2013年6月 |
資本金 | 4億9200万円 |
従業員数 | 175人 |
売上高 | 34億9700万円 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 今泉 卓也 |
本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
平均年齢 | 33.4歳 |
平均給与 | 653万円 |
電話番号 | 03-6722-6299 |
URL | https://gamewith.co.jp/ |
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