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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験者でも、社員の皆さんから業務内容を丁寧にレクチャーしていただける環境があり、素敵な職場でした!
入社前は不安もありましたが、結果的に本...続きを読む(全528文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社GameWith
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社GameWithの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社GameWithで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験者でも、社員の皆さんから業務内容を丁寧にレクチャーしていただける環境があり、素敵な職場でした!
入社前は不安もありましたが、結果的に本...続きを読む(全528文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
働き方はフレックスなどもあり比較的自由に働ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
動画などで売れている人は行動に関して制限がなくしょ...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
完全週休二日制となってはいるが、実際にはゲームの情報発表やイベントに大きく左右されるため、担当したタイトルによっては土日が休めないことも多い...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
■ポジティブな人多くて逆に不安だった
■皆仲良くて、自分が溶け込めるか不安だった
■仕事が思ってたよりも地味だった
■人造人間みたいな集団が...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
事由な働き方ができるイメージがあったが、ほとんどふつうの会社と変わらなかった。しかしイケイケベンチャーなので社員は活発で行動力のある人が多い...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
ゲームを仕事にできる。
ゲームメディアとして、日本でも随一の評価。
勢いある企業で働いてみたかった。
html等は前職で経験済みのため、役に...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上場こそしているものの、まだまだベンチャー企業であり、評価制度は定まっていないのが現状。それに重ねてフルリモート...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
とにかくめちゃくちゃ激務なので、とにかく成長したいならやる価値はある。
20代からマネジメントや現場管理させてくれるのは魅力
【気になること...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
評価に対して上長と気軽に話し合うことができる環境であったのは良かったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の評価制度はブラッ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
なんだかんだ在籍していた頃からある自社のゲーム攻略サイトによる広告収益が続いているため、一定の収益源はある。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
創業まもなくの入社だったので、家賃補助等があり、利厚生は満足していた。休み等もとりやすく、気兼ねしないでいい環境。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
部署にもよると思うが、自分がいた部署は顧客や取引先からの反応がダイレクトにあったため、やりがいはあった方だと思うし、自分もそう感じていた。
...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
フレキシブルに出社時間や退社時間を調整できたのはとても良かった。
バックオフィスの対応も丁寧で接しやすい人が多かった。続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司のチームマネジメント不足による心身、体調不良による退職。
管理職のマネジメント能力が著しく低かった。続きを読む(全72文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の部署ではこの辺りの教育体制はほとんどなかったように思う。
そのためか人材の入れ替わりが激しく中途の即戦力を...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私がゲームウィズを退職する主な理由は、キャリアの方向性と成長機会のすり合わせにおいて、会社とのギャップを感じたた...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
年収の上り幅としてはかなりあったので、そこに関してはよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤怠制度がかなりシビアなので、自己管...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
社会貢献性と評価の透明性、早期からのマネジメントへ挑戦できる環境を求めていました。
終活の領域で、顧客のために伴走できる仕事内容や、
評価も...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
最先端のインテントセールス市場を切り拓く事業性に将来性を感じ、自身の事務スキルを成長環境で活かしたいと考え入社しました。入社後は、想像以上に...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
お客様一人ひとりに合わせた提案ができる点や、自分の工夫や努力が数字として結果に表れる点にやりがいを感じました。実際に提案によってお客様に満足...続きを読む(全245文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在宅勤務はあまり推奨されていない。パフォーマンスの安定性重視。
昇給チャンスが多いと聞いたが、確かにそうだが、額...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
外に見せる情報は聞こえが良く魅力的に感じますがその裏で潰れ役になっている人達は入れ替わり続けています。
そのため...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
入社理由は、「個人と社会の可能性を広げる」という思想に共感し、自身も営業を通じて価値提供の幅を広げたいと考えたためです。特に教育領域において...続きを読む(全299文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
・すごい働いててかなり大変そうだと感じたのでそこは一定の覚悟が必要だと感じた。
・かなり人が辞めるスピードが早い続きを読む(全76文字)
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【良い点】
少人数で大きな成果を出す組織体制と、若手にも裁量が与えられる環境に魅力を感じました。自ら課題を発見し、主体的に価値提供できる点に共感し、志望...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
職場の雰囲気として、社員同士の距離が近く、仲の良さを大切にしている点は魅力の一つだと感じていました。実際にコミュニケーションも取りやすく、助...続きを読む(全534文字)
| 会社名 | 株式会社GameWith |
|---|---|
| フリガナ | ゲームウイズ |
| 設立日 | 2013年6月 |
| 資本金 | 5億5300万円 |
| 従業員数 | 182人 |
| 売上高 | 34億5100万円 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 今泉 卓也 |
| 本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
| 平均年齢 | 34.2歳 |
| 平均給与 | 658万円 |
| 電話番号 | 03-6722-6299 |
| URL | https://gamewith.co.jp/ |
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