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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
フレキシブルに出社時間や退社時間を調整できたのはとても良かった。
バックオフィスの対応も丁寧で接しやすい人が多かった。続きを読む(全65文字)
株式会社GameWith
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社GameWithのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社GameWithで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
フレキシブルに出社時間や退社時間を調整できたのはとても良かった。
バックオフィスの対応も丁寧で接しやすい人が多かった。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
業務委託だったためかなり自由に働く時間を設定できた。担当しているゲームタイトルにアップデートが入ると夜遅くなることもあったが、それを踏まえて...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
とてもよかったです。
ゲーム好きには嬉しいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によってはかなり忙しそうではありました。
なの...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
フルリモートワークなので、ある程度は自分の都合に合わせて仕事ができるのが良い点です。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームのイベン...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
コロナ以降は完全フルリモートに移行したので、出社が必要ない点は素晴らしいと思います。
フレックスタイム制も導入しており、比較的働きやすい環境...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
正直特に無いのが欠点。自分の所属部署以外はきっちりしたタイムスケジュールで動けているためワークバランスは良い方?
【気になること・改善したほ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
有給の消化率が高く、一つの仕事に対して一丸となって取り組む姿勢がある。個々のやる気も高いため、モチベーションさえあれば主体的に取り組める。
...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
土日祝日は基本的に休みであり、他の社員もどうしても必要な場合以外は連絡もない。
【気になること・改善したほうがいい点】
メディア、動画、とい...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
休みの申請は基本しやすく、有給消化もできました。フレックスのため、時間の縛りもあまりないのはよかったです。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
部署ごとに異なるが、有給は取りやすい雰囲気がある。ただし、攻略部に関しては時事対応が休日、祝日に入ることもざらで、慢性的な人手不足のため、穴...続きを読む(全398文字)
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【良い点】
休みはしっかり取れます。残業も部によって変わりますがそこまで多くないイメージです。
有給もすぐ取れますし、遅刻や離席に関しても甘々です。
ま...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ゲームを仕事にできるので、ゲーム好きとっては最高の環境。ゲームをしている人が評価される傾向にあるのが面白いところ。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
基本的に任された仕事をこなせば文句は言われない。わからないところも教えてくれるし、雰囲気も和やかなので質問しやすい雰囲気だった。大体家に帰る...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
忙しくなければ定時退社しやすいし、有給もかなり取りやすい。融通が利くほうかなとおもう。
【気になること・改善したほうがいい点】
これはもう担...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
残業はほとんどなく、定時をすぎると殆どの人は帰っている状態。社内でのサークルや部活動などもあって、週末は退勤後に社内で部員とゲームを遊んだり...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とにかくめちゃくちゃ激務なので、とにかく成長したいならやる価値はある。
20代からマネジメントや現場管理させてくれるのは魅力
【気になること...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
部署にもよると思うが、自分がいた部署は顧客や取引先からの反応がダイレクトにあったため、やりがいはあった方だと思うし、自分もそう感じていた。
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の部署ではこの辺りの教育体制はほとんどなかったように思う。
そのためか人材の入れ替わりが激しく中途の即戦力を...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
評価に対して上長と気軽に話し合うことができる環境であったのは良かったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の評価制度はブラッ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
なんだかんだ在籍していた頃からある自社のゲーム攻略サイトによる広告収益が続いているため、一定の収益源はある。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
創業まもなくの入社だったので、家賃補助等があり、利厚生は満足していた。休み等もとりやすく、気兼ねしないでいい環境。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司のチームマネジメント不足による心身、体調不良による退職。
管理職のマネジメント能力が著しく低かった。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
未経験者でも、社員の皆さんから業務内容を丁寧にレクチャーしていただける環境があり、素敵な職場でした!
入社前は不安もありましたが、結果的に本...続きを読む(全528文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私がゲームウィズを退職する主な理由は、キャリアの方向性と成長機会のすり合わせにおいて、会社とのギャップを感じたた...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
ゲームウィズで働くメリットは、ゲーム業界に深く関われる環境が整っている点です。最新のゲーム情報やトレンドに触れながら、ユーザーに価値あるコン...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
シフト制であるため、仕事とプライベートを自分の希望通りにすることが可能です。上司は希望休を伝えるとすんなり休みの許可をくれるので、そういった...続きを読む(全495文字)
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【良い点】
フルリモートなので急な休みでもSlack内で報告をすればいつでも休められるので気が楽である。午前中にミーティングがある日は少し気を使うが、休...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
休みめっちゃ多い!いつでもサクサク休んじゃう
【気になること・改善したほうがいい点】
出勤の日はながーくオフィスにいましたよね。休みはしっか...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
週5出社となっているが、時間的な縛りはないため調整しやすい。休みや中抜けに対しても自分で調整でき、上も休みを積極的に取るように声がけしている...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
自分の進め方次第ではあるが、残業をほぼしなくても片付けられるので、平日の夜でも予定を入れやすいのは有難い。部署にもよるが急な有給取得も可能で...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
フレックス・リモート活用でき、家族や子どもがいても働きやすいと思います。
子どもの送り迎えをスケジュールに入れている人も多かったと思います。...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
リモートワークやフレックスタイム制度が整っており、個人の事情に合わせて働き方を調整しやすい点は良いと感じた。通勤時間を抑えられることで、時間...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
体育会系で男性が多いので何かと飲みに関するイベントが多い。
様々な人が集まるので人間関係がハマれば続きやすいと思う。
そうゆうノリが好きな人...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
今も休日も仕事のことを考えましょうと言っているのなら、それは正直違うのではないかと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
有給はとっても取りやすいですが、自分の都合に合わせて在宅にできない、また部署によりその裁量がかなり異なるため(上長によル?)不公平さはあります。続きを読む(全78文字)
| 会社名 | 株式会社GameWith |
|---|---|
| フリガナ | ゲームウイズ |
| 設立日 | 2013年6月 |
| 資本金 | 5億5300万円 |
| 従業員数 | 182人 |
| 売上高 | 34億5100万円 |
| 決算月 | 5月 |
| 代表者 | 今泉 卓也 |
| 本社所在地 | 〒108-0073 東京都港区三田1丁目4番1号 |
| 平均年齢 | 34.2歳 |
| 平均給与 | 658万円 |
| 電話番号 | 03-6722-6299 |
| URL | https://gamewith.co.jp/ |
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