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「転スラ」「ブルーロック」など話題作の元請け制作もしていることに加え、「マクロスシリーズ」を経験した実力のあるクリエイターも多い現場であるため、その点は非...続きを読む(全90文字)
株式会社エイトビット
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エイトビットの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイトビットで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
「転スラ」「ブルーロック」など話題作の元請け制作もしていることに加え、「マクロスシリーズ」を経験した実力のあるクリエイターも多い現場であるため、その点は非...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験者に対する、教育制度があるため、完全未経験者でも問題なくスキルを身につけれる。
ただ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
やはり有名タイトルに携われるチャンスがあると言う点と、うまい人の作品を見ることができる点は大きかったです。続きを読む(全59文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月7日【良い点】
社内資格制度はありますが、退職してしまえば何にも...続きを読む(全67文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2025年12月26日【良い点】
急な家庭の事情や体調不良など、予測不可能な事態が起きても柔軟に対応していただける環境には、非常に感謝しています。これは単に『休みやすい』だけで...続きを読む(全137文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年6月17日【良い点】
業界比較で言えばかなり労務面の改善が進んでると思います。飲食業だと拘束時間が長い、残業が多い、休日出勤、といったイメージがありますが、その辺り...続きを読む(全271文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月11日【良い点】
育児をしながら働かれている方も多くいらっ...続きを読む(全59文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年4月29日【良い点】
男女関係なく要職についており、また実力がある人はどんどん活躍していました。性別に関しての差は見受けられませんでした。
【気になること・改善した...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
当時はどこのアニメ制作会社でも固定給を支給されることはなく、どこも出来高だったので数万でも大変ありがたかったです。
【気になること・改善した...続きを読む(全204文字)
話題作の元請け制作を始め、制作規模が大きく、アニメ制作会社としての地位は高い続きを読む(全38文字)
固定残業代なしで基本給21.5万円は、アニメ制作会社としてはある程度高い水準続きを読む(全38文字)
保険完備、育休制度と一般的な制度のみで、その他の福利厚生がない点についてはあまり好感を持つことが出来なかった。続きを読む(全55文字)
完全週休二日制と、アニメ制作会社としては休日数は多い部類であり、制作環境の改善にも取り組まれているということから、仕事と私生活の区別はしっかりと行われてい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
未経験者に対する、教育制度があるため、完全未経験者でも問題なくスキルを身につけれる。
ただし他社と比較すると研修制度も見劣りがち。
1ヶ月の...続きを読む(全292文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
未経験者に対する、教育制度があるため、完全未経験者でも問題なくスキルを身につけれる。
ただし他社と比較すると研修...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
女性でも、管理職の方々が多かったので、キャリアアップについての障壁はあまりないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
アニメ会...続きを読む(全137文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は定時はあってないようなものと、認識していました。作画は己のスキル、向上の為にひたすら手を動かさないと食べて...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
安定して原作物のアニメ化に携われています。またオリジナルアニメも作っているので、作品のバリエーションも多いかと思います。
【気になること・改...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
コンシューマ、アミューズメント、ソーシャルと幅広く手掛けており、希望があれば様々な業務に取り組めると思います。ゲーム以外の事業も数多く手掛け...続きを読む(全393文字)
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【良い点】
TOHOシネマズでのアルバイトは、チケット販売、フード・ドリンクの提供、入場案内、館内清掃など、映画館運営に関わるさまざまな業務を担当します...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
華やかな職場なので非常に刺激はあります。こちらに関しても今となっては経験できないので、非常に良い経験でした。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
すぐに1人で案件を持つことができる。責任感を持つことができる。撮影や収録に行ったり、社内で仕事をすること以外もできる。完成した作品をテレビな...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
いろいろな人に接する機会があるため、社交的な人には向いていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいたい同じことの繰り返しだし...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
地方では1つの業務の縛られず、報道制作カメラや編集、スタジオカメラ、サブ業務、高校野球の中継カメラなど、色々なセクションに携われるので、マル...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
携わっている作品を理解したと評価されたら、自由に表現させてもらえたところがよかった。ユーザーから感想をもらえるとやる気に繋がっていった。
【...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
給与水準は業界内で見ると正直高いとは言えません。成果を出しても急激に年収が上がるような仕組みではないため、収入面を最優先に考える人には物足り...続きを読む(全559文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ホワイトで残業はないが公開できない遊技機の案件ばかりで求めるクオリティラインも高くないので働き甲斐はあまりない。...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
とくにはありません
【気になること・改善したほうがいい点】
担当している番組にもよるかと思うので一概にやりがいを持てるかはわかりません。人に...続きを読む(全80文字)
| 会社名 | 株式会社エイトビット |
|---|---|
| フリガナ | エイトビット |
| 設立日 | 2008年9月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 10人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 須山博一 |
| 本社所在地 | 〒167-0043 東京都杉並区上荻1丁目16番14号武蔵館ビル4階 |
| 電話番号 | 03-5397-8011 |
| URL | https://8bit-studio.co.jp/ |
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