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Cygamesの新卒採用・就職・企業情報

株式会社Cygamesの社員・元社員による総合評価は4.0点です(口コミ回答数888件)。ESや本選考体験記は71件あります。基本情報のほか、株式会社Cygamesの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

Cygamesの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
    • 選考難易度
      重視する項目
      あなたとのマッチ度
  • 就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社Cygamesの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社Cygamesの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

    Cygamesの 本選考情報(ES・体験記)

    本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

    • エントリーシート
    • 本選考体験記

    株式会社Cygames

    総合職
    通過
    Q. 学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。
    A.

    お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味のラジオ番組への投稿、もう1人の相方の得意な身体表現を掛け合わせて、ボケ...続きを読む(全202文字)

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    公開日:2025年7月22日
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    株式会社Cygames

    技術職
    通過
    Q. Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。(200字以内)*
    A.

    ユーザーの〇〇に直結する機能の開発に挑戦したいと考える。
    常にユーザーの意見・要望を尊重したゲーム作りに取り組んでいる貴社で、〇〇だけでなく、〇〇の方々までのすべてのプレイヤーが楽しめる機能やイベントの開発に挑戦したい。
    また、エンジニアとして〇〇の処理やネッ...
    続きを読む(全165文字)

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    公開日:2025年6月24日
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    株式会社Cygames

    総合職
    通過
    Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)
    A.

    私は、「最高のコンテンツを作る」という理念に強く共感し、貴社を志望いたしました。貴社の作品は、ゲーム性や世界観の細部にまでこだわり抜かれ、プレイヤーに深い没入感と感動を与えていると感じています。また、ゲームにとどまらず、アニメや漫画などメディアミックスを通じてファ...続きを読む(全200文字)

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    公開日:2025年6月5日
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    株式会社Cygames

    ゲームプランナー職
    通過
    Q. Cygamesを志望する理由を教えてください。
    A.

    私が目指しているのは、「自分の手で作ったゲームで、人の心を動かす」ことです。その夢を本気で叶えられるのが、サイゲームズだと感じています。
    これまで私は、ゲーム開発をはじめ、楽曲制作やマーダーミステリーの企画など、さまざまな形で「面白さ」を形にすることに挑戦してき...
    続きを読む(全263文字)

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    公開日:2025年6月3日
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    株式会社Cygames

    技術職
    通過
    Q. 言語をどのように身につけたか
    A.

    最初は授業で初めて触り、その後は主に研究での利用を目的として利用していたためまずは学校で配布された「やさしいPython」という書籍を読んで勉強を始めました。機械学習や画像認識での用途が中心だったため、それぞれに適した書籍(「Pythonではじめる」シリーズなど)...続きを読む(全200文字)

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    公開日:2025年4月4日
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    株式会社Cygames

    技術職
    通過
    Q. プログラミングスキルのレベルについては下記を参照しご選択ください。 ※触れたことはない:その言語の使用経験がない。 ※初級者レベル:授業・研究・その他の開発作業(授業の演習課題等を含む)で基本的な内容を学んだレベル。 ※中級者レベル:言語・開発環境・開発ツールのリファレンスを必要に応じて参照し、プログラムを開発できるレベル。学校の課題や大学の研究以外で、ゲームやWebシステムなどを開発したことがあるレベル。 ※上級者レベル:言語・開発環境・開発ツールをスムーズに扱え、その言語のライブラリやフレームワークを作成できるレベル。また、言語の内部仕様や処理系の実装についても十分な知識があるレベル。
    A.

    ・「C」のプログラミング経験
    触れたことは無い
    ・「C++」のプログラミング経験
    初級者レベル
    ・上記言語経験の補足(任意回答)使用用途や経験の詳細
    2024年5月頃から独学し、AtCorderやPaiza等にて、アルゴリズムの実装問題で使用した
    ...
    続きを読む(全848文字)

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    公開日:2025年3月24日
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    株式会社Cygames

    グローバルマーケティング
    通過
    Q. 自身の強みを踏まえて自己PRをしてください。(400文字以内)
    A.

    私には分析と円滑なコミュニケーションを駆使した問題解決力があります。これはフリーランスとして多国籍メンバーと共に検索エンジンのデータ評価業務に携わった際に発揮しました。プロジェクトでは当初、データ評価が各国によって大きくばらつきが生じる問題がありました。原因不明の...続きを読む(全395文字)

    good_icon 0 good_icon 2
    公開日:2025年1月22日
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    株式会社Cygames

    アニメ製作職
    通過
    Q. 制作進行を志望する理由を教えてください
    A.

    私は、昔から数ある趣味の中でもアニメ鑑賞を主要な趣味としており、「アニメの制作に携わることができる職種」を就職活動における志望職種としております。その中でも、制作進行を志望する理由としましては、将来的に「絵コンテマン」「演出家」にキャリアアップしたいと考えていると...続きを読む(全528文字)

    good_icon 0 good_icon 1
    公開日:2024年8月23日
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    Cygamesの インターン情報(ES・体験記)

    • エントリーシート
    • インターン体験記

    株式会社Cygames

    マーケティングコース / 総合職
    通過
    Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
    A.

     大学の授業にて災害・防災と情報の提供手段で情報による効果と伝播範囲が異なることを特に興味を持ち、学びました。
     学びを生かすために、課外活動で防災教育は退屈だという固定概念をなくし、多くの人が興味を惹くように日々追求を行っています。例えば、「~~~」は非常用持...
    続きを読む(全202文字)

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    公開日:2025年7月7日
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    株式会社Cygames

    エンジニアコース
    通過
    Q. 最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*
    A.

    私は研究活動を通じてPythonを身に着けた。研究内容であるシミュレーション解析を自動で回したり、その結果をまとめたりするプログラムが必要であった。はじめは研究室の先輩にコードを解説していただき、主に研究で使用頻度の高い関数を教えていただいた。その後は試行錯誤を繰...続きを読む(全198文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月26日
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    株式会社Cygames

    プランナーコース / ゲームプランナー職
    通過
    Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
    A.

    ゼミではものづくりに着目したマーケティングについて学んでいます。2年生ではマーケティングの基礎を学び、3年生では若者の購買傾向を分析し、それを生かして○○考えるという課題を出していただき、グループで解決に向けて話しを進めて毎週の進捗発表を行い、最終的には本社で発表...続きを読む(全178文字)

    good_icon 0 good_icon 1
    公開日:2025年6月23日
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    株式会社Cygames

    エンジニアコース
    通過
    Q. 最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。
    A.

    プログラミングスクールでのアルバイトがきっかけです。研修や実際の指導を通じて教えられるレベルまで...続きを読む(全103文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月13日
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    株式会社Cygames

    エンジニアコース
    通過
    Q. Q14.最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)*
    A.

    私はゲームを作りたいという思いで○○を学び始めた。個人製作でゲームを製作し,その際に○○に出会った.その後、○○という書籍を用いてさらに学び、○○さんの講演を通じて、○○というコミュニティーに出会った.そこで様々なことを学び○○という手法を取り入れて開発することに...続きを読む(全151文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年5月28日
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    株式会社Cygames

    プランナーコース
    通過
    Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
    A.

    大学○年の〇〇実習で、「〇〇」を研究した。〇〇問題に対し、自身の働きかけで〇〇で情報を収集したところ、〇〇が一因と判明した。〇〇と議論し、最終的に〇〇を提案した結果、〇〇での導入に成功した。この経験より、課題解決のために多様な専門性の人々と意見を交換し、案を洗練さ...続きを読む(全140文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年5月23日
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    株式会社Cygames

    マーケティングコース
    通過
    Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
    A.

    大学◯年の薬局実習で、「〇〇」を研究した。〇〇(課題)を知り、自身の働きかけのもと薬局で情報を収集して、薬剤師や病院栄養士と議論を重ねた。その結果、〇〇(原因)を知り、薬局での〇〇を提案し、薬局で実践に繋げられた。この経験を通じて、多様な専門性の人々と意見を交換し...続きを読む(全149文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年5月23日
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    株式会社Cygames

    マーケティングコース / グローバルマーケティング
    通過
    Q. 学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)
    A.

    ○○に所属し、○○の発現制御機構の解明を目標に研究を行っている。発現制御機構を明らかにすることで、生体内に分泌される○○の量のコントロールを可能にし、○○を増やした○○の開発をすることで、○○の生産性・品質の向上に繋げることや、高齢化に伴うの○○を防止する治療薬の...続きを読む(全154文字)

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    公開日:2025年5月12日
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    Cygamesの みんなの就活速報

    Cygamesの 社員・元社員による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    4.0
    やりがい
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    4.3
    年収・評価
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    4.1
    スキルアップ
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    4.2
    福利厚生
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    5.0
    成長・将来性
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    4.4
    社員・管理職
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    3.4
    ワークライフ
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    4.3
    女性の働きやすさ
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    4.4
    入社後のギャップ
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    3.5
    退職理由
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    2.8

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    Cygamesの 学生による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.6
    やりがい
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    4.0
    年収・評価
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    3.5
    スキルアップ
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    3.7
    福利厚生
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    3.7
    成長・将来性
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    3.6
    社員・管理職
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    ワークライフ
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    3.2
    社風・文化
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    3.7
    女性の働きやすさ
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    3.0
    入社後のギャップ
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    3.5
    入社難易度
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    3.9
    おすすめ度
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    3.5

    Cygamesの 社員の口コミ・評判

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2026年2月2日
    回答者:

    【良い点】
    休みたいといえば休ませてもらえる環境。働き方改革以前はひどかったようだが、今は心配ない。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    運用タイトル...
    続きを読む(全124文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2026年2月2日
    回答者:

    【良い点】
    ウマ娘をはじめ、自社の大ヒットIPを多数抱えているため当分は安泰だろう。国内ゲーム産業は縮小していく一方なため、今後の成長は今力を入れている海...
    続きを読む(全91文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2026年2月2日
    回答者:

    【良い点】
    フリードリンク制度や社内弁当の補助など、中小では考えられないほど充実している。
    社内に優秀なシステムエンジニアが多数在籍しており、PCトラブル...
    続きを読む(全139文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2026年2月2日
    回答者:

    【良い点】
    国内有数の優秀なイラストレーター、クリエイターが多数在籍しており、そういう人たちと一緒に働ける楽しさがある。
    また、リリースされたゲームのヒ...続きを読む(全236文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2026年1月28日
    回答者:

    【良い点】
    良くも悪くもプロジェクトの状況によって仕事の多さが変わります。
    忙しいプロジェクトに配属されると夜遅くまで仕事をすることになる。反対にリリース...
    続きを読む(全285文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    退職理由

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日:2026年1月28日
    回答者:

    【良い点】
    非常に大きな会社です。まわりも、志の高い方が多く、とてもいい刺激になりました。
    またOJTがしっかりしており、入社時にスキルが足りていなかった...
    続きを読む(全164文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2026年1月28日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    職場の雰囲気は全体的に、昔ながらの体質が色濃く残っている印象でした。上下関係や年次を重視する空気があり、合う人と合...
    続きを読む(全215文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    退職理由

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2026年1月28日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務上のやり取りだけでなく、飲み会などの私的な交流を重視する文化がありました。こうした関係性を前提とした環境は、人...
    続きを読む(全506文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2026年1月27日
    回答者:

    【良い点】
    リモートワークに対応していて、PCやポケットWifiも会社から支給される。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    単純に業務量が多いため、仕...
    続きを読む(全122文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2026年1月27日
    回答者:

    【良い点】
    ユーザーの反応を見ることを推奨されており、大手ということもあってリリース後の反応を見るのが楽しみでありやりがいに繋がっていた。
    【気になること...
    続きを読む(全148文字)

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    Cygamesの 学生の口コミ・評判

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    定期的に大ヒット作を生み出しており、その後も長期的な運営ができている...続きを読む(全74文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    とても綺麗なオフィスで最新鋭のものを使って開発ができる。とにか...続きを読む(全69文字)

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年09月20日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年09月20日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2025年09月20日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年09月20日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    株式会社Cygamesの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    4.0

    投稿日: 2025年09月20日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    Cygamesの 年収分布

    平均年収 ??? 万円

    ※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

    Cygamesの 職種別年収

    職種別年収

    営業系

    ??? 万円

    企画・事務・管理系

    ??? 万円

    販売・サービス系

    ??? 万円

    専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

    ??? 万円

    クリエイティブ系

    ??? 万円

    技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

    ??? 万円

    Cygamesの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社Cygames
    フリガナ サイゲームス
    設立日 2011年5月
    資本金 1億2400万円
    従業員数 1,766人
    売上高 1375億2800万円
    決算月 9月
    代表者 渡邊耕一
    本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
    URL https://www.cygames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1573861

    Cygamesの 業績データの推移

    株式会社Cygamesの2025年9月期
    売上高
    1375億2800万円
    営業利益
    331億5800万円
    21年 22年 23年9月期 24年9月期 25年9月期
    連結・単体
    単体 単体 単体 単体 単体
    資産合計
    (円)
    2087億2700万 2071億4800万 2227億9200万 2328億2800万 2589億9100万
    純資産
    (円)
    1482億8200万 1842億9400万 1981億9700万 2073億1900万
    ----
    売上高
    (円)
    2221億2100万 1884億8800万 1420億8500万 1335億5600万 1375億2800万
    営業利益
    (円)
    900億7100万 541億9100万 188億5900万 163億1300万 331億5800万
    経常利益
    (円)
    907億2100万 537億3600万 192億8300万 162億4300万 330億4500万
    当期純利益
    (円)
    638億8500万 358億1200万 137億1900万 92億1300万 217億8200万
    利益余剰金
    (円)
    1452億6700万 1810億4500万 1947億6500万 2039億7800万 2257億6000万
    売上伸び率
    (%)
    101.19 - 15.14 - 24.62 - 6.0 2.97
    営業利益率
    (%)
    40.55 28.75 13.27 12.21 24.11
    経常利益率
    (%)
    40.84 28.51 13.57 12.16 24.03

    ※参照元:NOKIZAL

    Cygamesの 選考対策

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