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株式会社Cygames
- Q. Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。
-
A.
ゲーム作りに熱い思いを持つチームメンバーと互いに切磋琢磨しながら妥協のないコンテンツ作りに取り組みたいです。また、様々なジャンルのゲームの開発にかかわり、ノウハウを身に着けることでクオリティの高いゲームを作っていきたいです。続きを読む(全112文字)
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株式会社Cygames 報酬UP
株式会社Cygamesの社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数712件)。ESや本選考体験記は43件あります。基本情報のほか、株式会社Cygamesの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社Cygamesの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社Cygamesの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
清潔感を意識
すぐ終わりました
きはたはたさち
和やかな雰囲気で、様々なお話を聞き出してくださいました。 笑顔を絶やさないことを意識して臨みました。
好きなゲームについて聞かれた
やや特殊な選考の進み方だったので参考までにとはなりますが、終始和やかですし、詰まってもゆっくり聞いてくださるので気負いすぎなければいいのかなと思います。
とくになし
雑談のような形式
将来どうなっていきたいのか、自分がどういう人間なのかなどデザイナーであっても作品よりそういったことに関する質問が多かったのが印象に残った
かなり和やかな雰囲気で緊張がすぐにほぐれた
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月25日【良い点】
作業を効率的にできれば、残業などは極力少なくすることができました。自分の得意な部分を客観的に知ることもできたので、そこはよかったなと思います。続きを読む(全77文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月25日【良い点】
ゲーム業界に限らず、エンターテイメントと大きく括った上で様々な施策をしているのは純粋にすごいなと思います。
元々リアルイベントなどにも力を入れ...続きを読む(全129文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年7月25日【良い点】
自分の任された業務については、実際にいる現場の方に丁寧にお教えいただけるのでそこに不安はありませんでした。
ただ、それ以外の部分に関してはどち...続きを読む(全214文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年7月24日【良い点】
社内向けの仕事をしていたため、社内の人と関わることが多かったのはよかった。そこから社内での友人になった人もいた。
ただ、良い環境にいたのは間違...続きを読む(全182文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月22日【良い点】
女性社員がバリバリ働ける環境
以前女性社員に同棲社員がそこそこ多く、働きやすいという話を以前聞いた
【気になること・改善したほうがいい点】
正...続きを読む(全107文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月22日【良い点】
内部でいろんな研究開発などがされている為、技術力はかなり高く、若いスタッフがかなり多いので将来性てしてはかなり期待できる
【気になること・改善...続きを読む(全216文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月22日【良い点】
正社員は年々かなり給与が上がるらしい
人によっては20代で年収500万を超えるとのこと
【気になること・改善したほうがいい点】
業務委託はあま...続きを読む(全110文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月22日【良い点】
役職がつくと秘書がつき、色々やりたいようにできる
社員は年々給料がかなり上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本部活から話があって...続きを読む(全133文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年7月21日【良い点】
良い点:
・有名タイトルに関われる
・給与は業界平均より少し高め
・オフィスは綺麗
【気になること・改善したほうがいい点】
悪い点:
・残業多...続きを読む(全277文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年7月21日【気になること・改善したほうがいい点】
悪い点:
・研修制度がほぼ無い
・新しい技術への挑戦機会が極めて少ない
・社内勉強会や外部セミナー参加の支援なし
...続きを読む(全348文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年07月16日
投稿日: 2024年07月16日
投稿日: 2024年07月16日
投稿日: 2024年07月16日
投稿日: 2024年07月16日
投稿日: 2024年06月30日
最高のコンテンツを作ることをビジョンとして掲げているため、完璧なものを作りたい人にとってはすごくやりがいがあると思います。続きを読む(全61文字)
投稿日: 2024年06月30日
ゲームがプレイし放題なのが面白い福利厚生だなと思った。ランチ補助があったり社内のリラクゼーションも無料で利用できるため良い環境だと思います。続きを読む(全70文字)
投稿日: 2024年06月30日
投稿日: 2024年06月30日
投稿日: 2024年06月30日
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
会社名 | 株式会社Cygames |
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フリガナ | サイゲームス |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 1億2400万円 |
従業員数 | 1,766人 |
売上高 | 1420億8500万円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 渡邊耕一 |
本社所在地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 |
URL | https://www.cygames.co.jp/ |
19年 | 20年 | 21年 | 22年 | 23年9月期 | |
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連結・単体
|
単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
|
870億7600万 | 1057億300万 | 2087億2700万 | 2071億4800万 | 2227億9200万 |
純資産
(円)
|
683億8700万 | 845億7900万 | 1482億8200万 | 1842億9400万 | 1981億9700万 |
売上高
(円)
|
1086億5100万 | 1104億600万 | 2221億2100万 | 1884億8800万 | 1420億8500万 |
営業利益
(円)
|
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|
248億8800万 | 900億7100万 | 541億9100万 | 188億5900万 |
経常利益
(円)
|
195億2800万 | 243億1400万 | 907億2100万 | 537億3600万 | 192億8300万 |
当期純利益
(円)
|
110億2500万 | 161億3300万 | 638億8500万 | 358億1200万 | 137億1900万 |
利益余剰金
(円)
|
652億4800万 | 813億8200万 | 1452億6700万 | 1810億4500万 | 1947億6500万 |
売上伸び率
(%)
|
12.42 | 1.62 | 101.19 | - 15.14 | - 24.62 |
営業利益率
(%)
|
----
|
22.54 | 40.55 | 28.75 | 13.27 |
経常利益率
(%)
|
17.97 | 22.02 | 40.84 | 28.51 | 13.57 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。