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高品質なゲーム開発に携わることができる点が大きな魅力です。トライクレッシェンドは「バテン・カイトス」シリーズや「テイルズ オブ」シリーズの一部など、評価の...続きを読む(全95文字)
株式会社トライクレッシェンド
株式会社トライクレッシェンドの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
高品質なゲーム開発に携わることができる点が大きな魅力です。トライクレッシェンドは「バテン・カイトス」シリーズや「テイルズ オブ」シリーズの一部など、評価の...続きを読む(全95文字)
評価制度については、プロジェクト終了ごとに査定が行われ、その場で給与の見直しが行われる仕組みがあります。また、年に一度の昇給機会があり、個人の成果や貢献度...続きを読む(全88文字)
COVID-19流行後はリモートワークが基本となっており、プロジェクトによっては完全リモートや週1回の出社など、リモートワークの割合が高くなっています。続きを読む(全76文字)
トライクレッシェンドの属するゲーム業界は回復の兆しを見せ、新たな成長段階に入ると予測されています。世界のゲーム市場は急速に拡大しており、2030年には95...続きを読む(全99文字)
基本的には定時退社が可能であり、残業はプロジェクトの繁忙期に限定される傾向があります。繁忙期には4時間程度の残業が発生することもありますが、それ以外の時期...続きを読む(全96文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム市場は世界的に見ても拡大傾向にあるため事業としての将来性は高いと思います。
大手開発会社から業務委託を受けているため安定感もあります。...続きを読む(全193文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
COVID-19流行後はリモートワークが基本になっています。
プロジェクト次第ですが完全リモートや週一出社などリモートの割合の方が高いです。...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
昇給額は良いです。
小規模な会社としては長く続いていて安定している方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
殆どの社員が業務...続きを読む(全231文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
基本はすべてOJT。
必要と思う知識・スキルは自分から進んで吸収していく姿勢がないと難しい。
大手パブリッシャーの下請け開発だが、基本的に裁量は大き...続きを読む(全251文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
グラフィッカーとして勤務していましたが、大変やりやすかったです。人当たりの良い方ばかりでしたしちゃんと定時に帰れました。(帰れない人もいましたが…)
...続きを読む(全229文字)
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当時の給与はそれなりに良かったと記憶しています。
未経験者でも初任給は一律20万円スタートで、
プロジェクトが終了するごとに査定が入り、その場で給与の...続きを読む(全306文字)
| 会社名 | 株式会社トライクレッシェンド |
|---|---|
| フリガナ | トライクレッシェンド |
| 設立日 | 1999年2月 |
| 資本金 | 1250万円 |
| 従業員数 | 36人 |
| 代表者 | 初芝弘也 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目31番15号 |
| URL | https://www.tri-crescendo.co.jp/ |
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