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株式会社NEOWIZゲームオン(旧:株式会社ゲームオン)

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

NEOWIZゲームオンの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全10件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社NEOWIZゲームオンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社NEOWIZゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

NEOWIZゲームオンの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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年収・評価
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3.7
入社後のギャップ
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2.4
退職理由
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2.4

NEOWIZゲームオンの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社風・文化
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NEOWIZゲームオンの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年12月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 アミューズメント関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員全員がゲームが好きでゲームに関連した仕事についているため、やる気に満ち溢れている点がよかったです。
メンター制度もあり、新卒で入社後も安...続きを読む(全186文字)

この投稿でわかること
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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年12月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    実際に働いてみると好きだとし...続きを読む(全97文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2023年9月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 WEBデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    元々運用していたゲームが好きだったため
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲームの運用が下手続きを読む(全55文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2023年7月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 17年前 経営企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームが好きな人には申し分ない環境です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    経営者が韓国の方なので、日本の企業と思うとギャップがでるか...続きを読む(全104文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 品質管理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時は入社にあたって条件などは一切なく未経験からでもやる気と根性が据わってれば入社できました。私は当時プレイしていたゲームがゲームオンが日本...続きを読む(全205文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    法令遵守のリテラシーやみなし残業がない事などが魅力的に感じた。オンラインゲーム業界では老舗ブランドになり、一定の知名度はあり、かなり古いゲー...続きを読む(全270文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年8月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    いきなりゲーム運営に携われること
    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本、新卒は放置というか自力でなんでもやらされます。
    教育とかフォ...続きを読む(全556文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2021年5月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 13年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    アットホームな点。立ち上げ時からの初期メンバーには、一度、二度辞めてもまた再就職するチャンスをくれる会社です。
    【気になること・改善したほう...続きを読む(全207文字)

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    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年3月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    運営しているオンラインゲームタイトルの中でも長い期間運営を行っている実績からPCゲームにおける運用や企画のノウハウを培えるようになると考えた...続きを読む(全168文字)

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    2.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2016年7月6日

    回答者: 社員・元社員 男性 17年前 経営企画 正社員

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    【良い点】
    親会社が韓国企業。経営者は過半数が韓国の方であり、従業員も30%程度が韓国籍。良くも悪くも韓国の会社。国際交流ができる点は良い。韓国語もかな...続きを読む(全189文字)

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    NEOWIZゲームオンの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 アミューズメント関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    当時の話にはなりますが、ユーザーフレンドリーな運営をしており、コアなファンは多かったのかなと思います。
    パブリッシングするゲームも海外では有...続きを読む(全214文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年9月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    データ母数がかなり多かったため、施策のPDCAを回すためのサイクルペースを無理に上げる必要もなく、データさえきちんと見られる構造にしておけば...続きを読む(全269文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に主体的に動ける人が実務を通して、スキルや知識を身につける形だった印象です。教えてもらいたいの姿勢が強いと...続きを読む(全92文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    グレード制の評価で、設定した目標に対する達成度合いで昇給額が決まります。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    目標達成の割合までは開示さ...続きを読む(全120文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    多くのことを学びましたが、今は新しい環境でさらなる成長を遂げたいと感じるようになりました。新たな挑戦を通じて自分のスキルを広たいと思いました。続きを読む(全77文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    リフレッシュルームがあり、自販機で飲み物を安く買えたり、社員同士が交流できたり、ゲームできる場所が用意されています。
    【気になること・改善し...続きを読む(全89文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    長期運営タイトルを複数持ち、オンラインゲーム運営のノウハウを蓄積しています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    韓国式のPCオンライン...続きを読む(全130文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    優しい方々に囲まれて、とても楽しく充実した時間を過ごせたことです。初めは不安もありましたが、先輩や同僚の温かいサポートのおかげで、安心して仕...続きを読む(全446文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年12月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 7年前 その他職種 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境...続きを読む(全537文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 退職理由

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年12月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    やっぱり自由な雰囲気。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)

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    IT・通信(情報処理)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社マイナビの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 一般事務 その他 派遣社員

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    【良い点】
    福利厚生が充実している点に魅力を感じ、安定した環境で長く働きたいと考え事務職として入社を決めました。リロクラブなどの制度が利用できることや、...続きを読む(全247文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 0代前半 男性 7年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ほかの会社に出向するのでいろんな会社を知ることができる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    派遣扱いされてもおかしくない環境であった記...続きを読む(全81文字)

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    株式会社いえらぶGROUPの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    AIの活用が進んでおり、現場レベルで使いこなしている点に良い意味でギャップを感じました。議事録の要約や問い合わせ履歴の整理、競合調査のファク...続きを読む(全334文字)

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    日本総合システム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前には着実に技術力を積み上げていけることを想定して入社しました。
    実際に入社して、その想定は概ね間違っていないと感じました。
    私は新卒で...続きを読む(全303文字)

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    インターナショナルデーターコーポレイションジャパン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月18日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 1年前 校正 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    採用面接で、採用後に直属の上司になった方から「品質を重視している会社なので、効率はもちろん大切だけれど、気になったことは納得いくまで調べて解...続きを読む(全257文字)

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    株式会社ワイ・シー・シーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    出張手当や残業手当などの各種手当について十分に発生するため多く稼ぎたい人にはとても適していると思います。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全134文字)

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    エン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 商品企画 非正社員 正社員

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    【良い点】
    良い人が多いという印象で入社したが、それは本当にその通りだった。
    私の知る限りでは、ひどいコミュニケーションをとる人はいない。
    【気になるこ...続きを読む(全133文字)

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    株式会社総合防災ソリューションの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社初日で終電ダッシュでした。今思えば終電ダッシュして家に帰り出社しないことが正しい判断だと思...続きを読む(全80文字)

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    株式会社ピーアンドアイの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    元請けとして案件に関われる点
    フルリモートワークな点
    社員教育に力を入れていると宣伝していた点
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員...続きを読む(全271文字)

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    CTCファーストコンタクト株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 一般事務 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    私は未経験枠のポテンシャル採用枠で契約社員として採用されました。入社前に伺っていた情報では最短6か月で正社員登用...続きを読む(全315文字)

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    NEOWIZゲームオンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社NEOWIZゲームオン
    フリガナ ネオウィズゲームオン
    設立日 2001年4月
    資本金 1億円
    従業員数 201人
    決算月 12月
    代表者 李一守
    本社所在地 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号
    電話番号 03-5447-6320
    URL https://www.gameon.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1138688

    NEOWIZゲームオンの 選考対策

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    (証券コード:7047)
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