この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームの運営に関わる一通りの仕事を経験できる。
配属先によっては、声優収録の立ち合いの機会もあり、有名声優に読んでもらう台本を作成する経験もで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
若いうちに色々とやらせてもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
所属チームのチーム長の性格や力量でやりがいや満足度は変わると思う。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
自身の仕事に関しては、割と自由にやらせてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
韓国の親会社との取引が多く、相手が親会社だから...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
オンラインゲームのパブリッシャー会社の中ではタイトルにもよりますがオフラインイベントやインターネット生放送など様々な行事も活発で面白くやりがい...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
イベント企画等はもちろんのこと、カスタマーサポートや
WEB告知作成等のまさにゲーム運営に必要な業務を幅広く従事することができたので、各業務で...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
全て社内で、開発を担えるわけではありませんが
他社と組んで幅広い業務に取り組む事ができました。
サポートや翻訳だけでなく様々な業務に対応するこ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
企画からデバッグまで一通りのことは覚えることができ、ゲームの仕事を網羅的に修得することができます。
また、PCオンラインゲームということもあっ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
元上場企業という事もあり、ゲーム関連企業の割に残業はあまりなく、有給も取りやすい為、ワークバランスがとても良い。ゲームの運営会社でありゲーム自...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
トップダウンの経営ではあるが、社長がゲームに関する
知識や理解度がたかったため、おかしい判断を下すことは
少なかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全239文字)
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自分が携わっていた仕事で一定の成果が出たときに自己満足していた。自己満足というのはこちらが言っていることを理解してもらえなくてその都度初めから説明する必要...続きを読む(全202文字)
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自主。自律を重んじる社風であるため、自分で仕事をつくり、自分で仕事をするという面白さはある。
ただ、誰も教えてくれないという不安さはある。
サバイバル...続きを読む(全153文字)
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自分で手を上げれば責任は伴うが仕事は任せてもらえる環境ではある。
PDCAサイクルに基づいた仕事の仕方が求められる。
情報の共有に関しては基本的には待...続きを読む(全203文字)
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毎日、24時間押し寄せるクレームや問い合わせ、たまに発生するシステムエラーによるトラブル対応。その中でイベント・キャンペーンの企画運営。韓国などの開発元と...続きを読む(全200文字)
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目標設定がとにかく不明確、成果を上げても反映されることのなくこれに対しての説明もなし。モチベーションはダダ下がりです。社内イベントはいろいろ考案されていま...続きを読む(全177文字)
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部署によるが個人の裁量があり、自主的に動く事が出来ればある程度仕事を任せてもらえる。
新規タイトルの立ち上げなどで、自分の提案したものが通ったり、結果が...続きを読む(全175文字)
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ベンチャー企業で社員の入れ替わりも多いため、定型的なやり方があまりないところが
いい点でも悪い点でもあると思います。
そのため、新卒者においては最初に...続きを読む(全170文字)
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成果に対してきちんと評価をしてくれる環境でしたのでモチベーション高く業務に取り組めました。
会社として、社内美化や外部の福利厚生倶楽部に加入していたり、...続きを読む(全152文字)
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基本的には入社後すぐに現場での実作業に従事できるため、自身の業務がきちんと社のためになっていると実感できるように思います。ただし、私が在籍していた頃は理不...続きを読む(全164文字)
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仕事の過程や結果でやりがいや面白く感じたのはやっぱりゲームがリリースされた時。
会社がモチベーションを高めるためにどんな取り組みをしていたかは謎。
た...続きを読む(全158文字)
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給料が激減したので、モチベーションは低いです。
ゲームが好きでも、仕事でやるのとは全く違うので、ゲーム好きというだけでは仕事は続けられません。
自分で...続きを読む(全221文字)
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ゲームが好きであったり、新しいことが好きな人はやりがいを感じることができると思う。ただし、ただのゲーム好きではだめで、自分で考えることができるかどうかが重...続きを読む(全161文字)
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チャレンジし甲斐はある。
やる気があればどんどん業務や責任を与えられるので、仕事に対して非常に高いモチベーションがあればお勧めできる企業です。
しかし...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
男女問わず出世できる環境に思えました。女性のゲームプロデューサーも当時は在籍し、産休育休と取得もしていたため働きやすさには力の入っていた環境だ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属されたチームにもよるが深夜にも連絡がきたら対応が必要。もちろんチーム内で作業を分担してはいるが、深夜は気づいた...続きを読む(全156文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量がとにかく多くなる時期がある。チームによっては仕事量の分散が出来ておらず一定の人ばかり業務を抱えていた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
社内ウォーターサーバーあり、広めの休憩室、充実した自動販売機類が設置されていた。オフィス内自体は綺麗で快適。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
繁忙期は休みにくいが、それ以外は自由に休むことができる。
年に数回土日出社がある
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤後や土日にトラブ...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で出ること。業務内容の都合上、残業がほぼ毎日発生するため、残業が出るのはありがたかった。続きを読む(全58文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップの機会はほぼない。韓国語の研修を無料で受けられたが、業務にほぼ役に立たなかった続きを読む(全65文字)
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【良い点】
研修が割と充実していてスキルアップを望む人には向いてるんじゃないかと思ったり、あとは、研修を受けたいという姿勢をみせることで、向上心をみて評価...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
人が少ないので裁量権は比較的与えられる環境なので、経験は詰めると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
製品が機能的にスケールしない...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
社会的な意義はあると思います。金融系のシステムだったので。社会に大きな影響を及ぼす仕事ではあると思います。自分はそれを誇らしく思ったり、仕事の...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修期間が短かく、よくわからないまま対応していた。もう少し研修期間を儲かるなど人に合わせた教育方法も必要なのではと...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
難易度は高くなく、かつ責任が重いタスクもないため、毎日淡々とタスクをこなしていきたい方には合うかと感じる
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
基本テレワーク、給与水準も良い方だと思うが、テレワークは成長し辛いと思う 働きやすいが、後から全く成長していないという事が無いように
【気にな...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
お客さんと良い関係を築けると、やりがいは必然的にあがる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
下の代に引き継ぐ資料が少なすぎるため、新し...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
インターネットのサービスを提供する企業としてすでに大手だったので、取引先も大手で有名なコンテンツに触れる機会が数多くあるので面白かったです。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
客先常駐で"当たり"を引けば、その現場の方に良くしていただけた。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐で"ハズレ"を引いた場合、当...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
常駐先の客先にもよるが大手通信会社のインフラやセキュリティ運用を経験することができる
また運用上での提案・改善も客先に説明すれば通しやすく
非...続きを読む(全187文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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