この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームオンでのやりがいは、韓国発の人気IPを日本市場に展開し、その魅力を伝える「橋渡し役」としての使命感にある。特にオンラインゲームの運営に強...続きを読む(全377文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームオンでのやりがいは、韓国発の人気IPを日本市場に展開し、その魅力を伝える「橋渡し役」としての使命感にある。特にオンラインゲームの運営に強...続きを読む(全377文字)
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【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ゲームの運営に関わる一通りの仕事を経験できる。
配属先によっては、声優収録の立ち合いの機会もあり、有名声優に読んでもらう台本を作成する経験もで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
若いうちに色々とやらせてもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
所属チームのチーム長の性格や力量でやりがいや満足度は変わると思う。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
自身の仕事に関しては、割と自由にやらせてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
韓国の親会社との取引が多く、相手が親会社だから...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
オンラインゲームのパブリッシャー会社の中ではタイトルにもよりますがオフラインイベントやインターネット生放送など様々な行事も活発で面白くやりがい...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
イベント企画等はもちろんのこと、カスタマーサポートや
WEB告知作成等のまさにゲーム運営に必要な業務を幅広く従事することができたので、各業務で...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
全て社内で、開発を担えるわけではありませんが
他社と組んで幅広い業務に取り組む事ができました。
サポートや翻訳だけでなく様々な業務に対応するこ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
企画からデバッグまで一通りのことは覚えることができ、ゲームの仕事を網羅的に修得することができます。
また、PCオンラインゲームということもあっ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
元上場企業という事もあり、ゲーム関連企業の割に残業はあまりなく、有給も取りやすい為、ワークバランスがとても良い。ゲームの運営会社でありゲーム自...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
トップダウンの経営ではあるが、社長がゲームに関する
知識や理解度がたかったため、おかしい判断を下すことは
少なかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全239文字)
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自分が携わっていた仕事で一定の成果が出たときに自己満足していた。自己満足というのはこちらが言っていることを理解してもらえなくてその都度初めから説明する必要...続きを読む(全202文字)
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自主。自律を重んじる社風であるため、自分で仕事をつくり、自分で仕事をするという面白さはある。
ただ、誰も教えてくれないという不安さはある。
サバイバル...続きを読む(全153文字)
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自分で手を上げれば責任は伴うが仕事は任せてもらえる環境ではある。
PDCAサイクルに基づいた仕事の仕方が求められる。
情報の共有に関しては基本的には待...続きを読む(全203文字)
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毎日、24時間押し寄せるクレームや問い合わせ、たまに発生するシステムエラーによるトラブル対応。その中でイベント・キャンペーンの企画運営。韓国などの開発元と...続きを読む(全200文字)
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目標設定がとにかく不明確、成果を上げても反映されることのなくこれに対しての説明もなし。モチベーションはダダ下がりです。社内イベントはいろいろ考案されていま...続きを読む(全177文字)
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部署によるが個人の裁量があり、自主的に動く事が出来ればある程度仕事を任せてもらえる。
新規タイトルの立ち上げなどで、自分の提案したものが通ったり、結果が...続きを読む(全175文字)
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ベンチャー企業で社員の入れ替わりも多いため、定型的なやり方があまりないところが
いい点でも悪い点でもあると思います。
そのため、新卒者においては最初に...続きを読む(全170文字)
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成果に対してきちんと評価をしてくれる環境でしたのでモチベーション高く業務に取り組めました。
会社として、社内美化や外部の福利厚生倶楽部に加入していたり、...続きを読む(全152文字)
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基本的には入社後すぐに現場での実作業に従事できるため、自身の業務がきちんと社のためになっていると実感できるように思います。ただし、私が在籍していた頃は理不...続きを読む(全164文字)
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仕事の過程や結果でやりがいや面白く感じたのはやっぱりゲームがリリースされた時。
会社がモチベーションを高めるためにどんな取り組みをしていたかは謎。
た...続きを読む(全158文字)
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給料が激減したので、モチベーションは低いです。
ゲームが好きでも、仕事でやるのとは全く違うので、ゲーム好きというだけでは仕事は続けられません。
自分で...続きを読む(全221文字)
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ゲームが好きであったり、新しいことが好きな人はやりがいを感じることができると思う。ただし、ただのゲーム好きではだめで、自分で考えることができるかどうかが重...続きを読む(全161文字)
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チャレンジし甲斐はある。
やる気があればどんどん業務や責任を与えられるので、仕事に対して非常に高いモチベーションがあればお勧めできる企業です。
しかし...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境が...続きを読む(全537文字)
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【良い点】
やっぱり自由な雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働いてみると好きだとして...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
バースデー休暇があることは良い。普段の業務環境も自由で良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い。賞与がない。給与面で満足でき...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
女性の方が多く在籍しているが、特に大変なことはなさそうに見える。女性でも男性でも良い環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
ある程度事業の調整はしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowizの...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ゲーム会社だからbtoc事業として消費者の気持ちがわかる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の発展がなかったので、これからのこと...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
コミュニケーションは取りやすい環境だった。会議も多くて話す機会が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
いっぱい話したといえ、良い意見...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
良い点はほぼなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に基本的な保険の福利厚生しかない。せめて東京なので手当をもうちょっと上げて...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
残業は少なめであってワークライフバランスは比較的ちゃんと取れていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時々急に仕事が増えてきて残業が増...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく文字とデータに向き合うのみです。部署によりますが他人とのコミュニケーションは...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
トップダウンで方針が変わる。ただ、現在は、すでに当時の社長は退任しているため、当時とは大きくやり方が変わっていると思う。
ただ、ITに強い会社...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
大小問わず様々な企業をクライアントとして持つことができる。また扱う媒体も様々なので領域を横断したディレクション能力を身につけることができる。
...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
日々自分の作成した求人のPV数・応募数を追い、進捗がタイムリーに分かる点。
自身が携わった業務により企業側の人員不足を解消することができた際に...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンターだけあって当たりはずれのお客様がひどい
いきなり罵倒されることもあるので萎えてしまったり
心がおられ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
仕事を完全に任せてもらえるため、やりがいを持つことはできます。また上司にも相談しやすい環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
な...続きを読む(全200文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
面白みは特にない。
自分の所属チームの先輩が自分の未来になるのかなと思ったら全然その仕事をしたくないと思った続きを読む(全74文字)
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【良い点】
日々の業務としては来たものをいかに効率よく、正確に次工程にまわしていくかというところが大切な為、ただ仕事をまわして日々を過ごすという心だとやり...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
未知の分野の調査を次々にこなすので、知識欲があれば何でも乗り越えられる
【気になること・改善したほうがいい点】
顧客への提案力を上げるための調...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
社内案件に当たれば上流工程に関われる方もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
人間関係が極めて希薄であるためやりづらさはある。
...続きを読む(全102文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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