回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
グレード制の評価で、設定した目標に対する達成度合いで昇給額が決まります。
【気になること・改善したほうがいい点】
目標達成の割合までは開示さ...続きを読む(全120文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社NEOWIZゲームオン(旧:株式会社ゲームオン)
株式会社NEOWIZゲームオンの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は240〜1000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社NEOWIZゲームオンの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社NEOWIZゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
グレード制の評価で、設定した目標に対する達成度合いで昇給額が決まります。
【気になること・改善したほうがいい点】
目標達成の割合までは開示さ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境...続きを読む(全537文字)
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【良い点】
バースデー休暇があることは良い。普段の業務環境も自由で良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い。賞与がない。給与面で満足で...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
今は不明だが当時は賞与が0.5カ月しかなかったため、モチベーションはあがらなかったけど、職場の雰囲気などはよかったと思う。残業代も15分毎に...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
残業は1分単位で計算され、支給されていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価システムがブラックボックス状態で、公開されていま...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
期首に目標を設定し、期末に上長と面談後に評価が決定され、人事側で調整が入った後で等級が決まるオーソドックスな形式...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
非管理職は残業代が1分単位から出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は形だけのものであり、業績低迷による昇給原資の無さ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
かなり大小はありますが年一ではありますが、売上が未達でもほぼ確実に昇給はします。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができるできな...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
個人の力量によっては非常に評価されます。
辞めてやるぞと挑んだ昇給の話で、提示された金額は、想像以上で、辞めるという気持ちは飛んでいきました...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
評価が良くてもボーナスはあまりもらえないですが、昇給には繋がっていると感じます。昇格するとかなり給与がアップするようです。
【気になること・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で支給される。
残業が多い業界なので残業代だけで
次の給料がかなり上がる
2回のボーナスに年始にプチボーナスがある
【気に...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
多面評価という形式をとってはいるが、昇給は上司の裁量でしかはかられません。昇給幅も年一回で1万円上がればいい方です。
【気になること・改善し...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
昔からいる人は分からないが、20代の人はかなり薄給な印象。
さらに昇給は配属先の上司の方針や性格によってかなり左右されている部分もあるから正...続きを読む(全311文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に妥当性がなく明確でない。
会社に貢献しているが給料は上がらず、理由は明確にされていない。
また、頑張った分...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はあまり見込めないこと。人事考課に基づいて昇給との話であるが、業績のウェイトが大きく、また企画職であればリリ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
残業代はきちんと支払われるのはよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業界の給料に比べるとかなり少なく、
会社として美味し...続きを読む(全181文字)
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半年に一回の評価。部目標と個人目標を定めて期末に自己評価と上司との面談で最終評価が決定する。昇給幅は小さいため、長く勤めても大幅な昇給は見込めない。イン...続きを読む(全180文字)
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給与や賞与について、満足できる点があるとすれば、仕事の成果が認められた場合、昇給のスピードがある程度速いという店。
キャリアパスなどの評価制度はあいま...続きを読む(全152文字)
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売り上げのいいチームには、それに応じたインセンティブが与えられるので、頑張り甲斐があります。
よほどのことがなければ年に2回昇給できます。もちろん会社...続きを読む(全193文字)
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基本的に昇級はあまり期待できない。個々の仕事ぶりがそのままきちんと評価されるということはまずなく、実力が追いついてない人が、貢献してる人よりもらっている...続きを読む(全309文字)
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年収はそこそこだと思いますが、業績によって支払われるインセンティブは入社してから一度も貰った事がありません。
評価制度はそれなりにきちんとしたものがあ...続きを読む(全187文字)
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評価方法、基準、昇給差額などはすべて業績連動と言ったほうがいいでしょうか。
自己評価、上長評価など様々な視点での評価とありますが、
現実問題昇給回数...続きを読む(全184文字)
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年代にしてはそこそこの年収なのかもしれません。
社風もまあまあなのかな。ただ自分には合いませんでした。
追い込み時期には仕事はきついです。ま、どこの...続きを読む(全167文字)
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毎年昇給はありました。上場後は昇給幅は少なくなりました。ボーナスは0.5ヶ月×2 プラス インセンティブで、インセンティブは毎年金額が違いましたが、おお...続きを読む(全213文字)
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評価制度はあるが、それが全く活かされていない。モチベーションが下がる。社長のワンマンスタイルで振り回されて仕事することが多い。総務で毎年社内での福利厚生...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
当時の話にはなりますが、ユーザーフレンドリーな運営をしており、コアなファンは多かったのかなと思います。
パブリッシングするゲームも海外では有...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
社員全員がゲームが好きでゲームに関連した仕事についているため、やる気に満ち溢れている点がよかったです。
メンター制度もあり、新卒で入社後も安...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
データ母数がかなり多かったため、施策のPDCAを回すためのサイクルペースを無理に上げる必要もなく、データさえきちんと見られる構造にしておけば...続きを読む(全269文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に主体的に動ける人が実務を通して、スキルや知識を身につける形だった印象です。教えてもらいたいの姿勢が強いと...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
多くのことを学びましたが、今は新しい環境でさらなる成長を遂げたいと感じるようになりました。新たな挑戦を通じて自分のスキルを広たいと思いました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
優しい方々に囲まれて、とても楽しく充実した時間を過ごせたことです。初めは不安もありましたが、先輩や同僚の温かいサポートのおかげで、安心して仕...続きを読む(全446文字)
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【良い点】
長期運営タイトルを複数持ち、オンラインゲーム運営のノウハウを蓄積しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
韓国式のPCオンライン...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
リフレッシュルームがあり、自販機で飲み物を安く買えたり、社員同士が交流できたり、ゲームできる場所が用意されています。
【気になること・改善し...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
やっぱり自由な雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働いてみると好きだとし...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
評価制度はそれなりに運用されている。
何ができると上がるのか、上がらない時にも理由がわかる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定の...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本の給料が低く設定されている。
すべての業務をこなせるようになってから昇給を打診してもほんのちょっとしか上がら...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
同業他社と比べて極端に低いわけではなく、若手のうちから一定の裁量を持って働ける点を踏まえると、納得感のある水準だと感じた。評価次第では昇給の...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が10万と調整手当7万、家賃手当1万と基本が低すぎるせいか、賞与1回が2ヶ月分で基本給の約2倍なのでかなり...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
固定残業代等はなく残業代がしっかりでる点は良いです。
評価は半期に一度あり、計画シートの達成率で評価が決まります。普通以上の評価を取っていれ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
契約社員として働いていたが、年収はそれなりに貰っていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし、マネージャー次第で現場がかなり...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
派遣社員でしたので、ボーナスはありませんでしたが、ワークライフバランスはキチンと取れ、見合った給与だったと思います。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
私が在籍していた時期は四半期ごとの評価が行われ、ボーナスは1回につき0.25ヶ月が基準となっていた。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
■ 年収のリアルな内訳
年収1,450万円の構成は、月額固定給が約92万円(うち固定残業代30時間分を含む)、これに年1回の「パフォーマンス...続きを読む(全1026文字)
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【良い点】
半期ごとに目標を決め、達成度を期末に自己評価および上司の評価にてボーナスの係数や昇給額、手当額が変化する。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全172文字)
| 会社名 | 株式会社NEOWIZゲームオン |
|---|---|
| フリガナ | ネオウィズゲームオン |
| 設立日 | 2001年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 201人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 李一守 |
| 本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
| 電話番号 | 03-5447-6320 |
| URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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