この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境が...続きを読む(全537文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
株式会社ゲームオンの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は250〜1000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境が...続きを読む(全537文字)
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【良い点】
バースデー休暇があることは良い。普段の業務環境も自由で良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い。賞与がない。給与面で満足でき...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
今は不明だが当時は賞与が0.5カ月しかなかったため、モチベーションはあがらなかったけど、職場の雰囲気などはよかったと思う。残業代も15分毎にし...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
残業は1分単位で計算され、支給されていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価システムがブラックボックス状態で、公開されていませ...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
期首に目標を設定し、期末に上長と面談後に評価が決定され、人事側で調整が入った後で等級が決まるオーソドックスな形式だ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
非管理職は残業代が1分単位から出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は形だけのものであり、業績低迷による昇給原資の無さや...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
かなり大小はありますが年一ではありますが、売上が未達でもほぼ確実に昇給はします。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができるできない...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
個人の力量によっては非常に評価されます。
辞めてやるぞと挑んだ昇給の話で、提示された金額は、想像以上で、辞めるという気持ちは飛んでいきました。...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
評価が良くてもボーナスはあまりもらえないですが、昇給には繋がっていると感じます。昇格するとかなり給与がアップするようです。
【気になること・改...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で支給される。
残業が多い業界なので残業代だけで
次の給料がかなり上がる
2回のボーナスに年始にプチボーナスがある
【気にな...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
多面評価という形式をとってはいるが、昇給は上司の裁量でしかはかられません。昇給幅も年一回で1万円上がればいい方です。
【気になること・改善した...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
昔からいる人は分からないが、20代の人はかなり薄給な印象。
さらに昇給は配属先の上司の方針や性格によってかなり左右されている部分もあるから正直...続きを読む(全311文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価に妥当性がなく明確でない。
会社に貢献しているが給料は上がらず、理由は明確にされていない。
また、頑張った分が...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はあまり見込めないこと。人事考課に基づいて昇給との話であるが、業績のウェイトが大きく、また企画職であればリリー...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
残業代はきちんと支払われるのはよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業界の給料に比べるとかなり少なく、
会社として美味しい...続きを読む(全181文字)
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半年に一回の評価。部目標と個人目標を定めて期末に自己評価と上司との面談で最終評価が決定する。昇給幅は小さいため、長く勤めても大幅な昇給は見込めない。インセ...続きを読む(全180文字)
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給与や賞与について、満足できる点があるとすれば、仕事の成果が認められた場合、昇給のスピードがある程度速いという店。
キャリアパスなどの評価制度はあいまい...続きを読む(全152文字)
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売り上げのいいチームには、それに応じたインセンティブが与えられるので、頑張り甲斐があります。
よほどのことがなければ年に2回昇給できます。もちろん会社全...続きを読む(全193文字)
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基本的に昇級はあまり期待できない。個々の仕事ぶりがそのままきちんと評価されるということはまずなく、実力が追いついてない人が、貢献してる人よりもらっているこ...続きを読む(全309文字)
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年収はそこそこだと思いますが、業績によって支払われるインセンティブは入社してから一度も貰った事がありません。
評価制度はそれなりにきちんとしたものがあり...続きを読む(全187文字)
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評価方法、基準、昇給差額などはすべて業績連動と言ったほうがいいでしょうか。
自己評価、上長評価など様々な視点での評価とありますが、
現実問題昇給回数も...続きを読む(全184文字)
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年代にしてはそこそこの年収なのかもしれません。
社風もまあまあなのかな。ただ自分には合いませんでした。
追い込み時期には仕事はきついです。ま、どこのゲ...続きを読む(全167文字)
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毎年昇給はありました。上場後は昇給幅は少なくなりました。ボーナスは0.5ヶ月×2 プラス インセンティブで、インセンティブは毎年金額が違いましたが、おおむ...続きを読む(全213文字)
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評価制度はあるが、それが全く活かされていない。モチベーションが下がる。社長のワンマンスタイルで振り回されて仕事することが多い。総務で毎年社内での福利厚生を...続きを読む(全159文字)
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基準が明確である。
人物評価・業績評価をそれぞれ細かく項目分けし、それぞれに1~5の点数を設定。
ただし、目標設定段階で現実的に達成不可能なことを設定...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
ゲーム会社だからbtoc事業として消費者の気持ちがわかる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の発展がなかったので、これからのこと...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
ゲームオンでのやりがいは、韓国発の人気IPを日本市場に展開し、その魅力を伝える「橋渡し役」としての使命感にある。特にオンラインゲームの運営に強...続きを読む(全377文字)
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【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働いてみると好きだとして...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
ある程度事業の調整はしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowizの...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
残業は少なめであってワークライフバランスは比較的ちゃんと取れていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時々急に仕事が増えてきて残業が増...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
良い点はほぼなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に基本的な保険の福利厚生しかない。せめて東京なので手当をもうちょっと上げて...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
やっぱり自由な雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
コミュニケーションは取りやすい環境だった。会議も多くて話す機会が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
いっぱい話したといえ、良い意見...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
女性の方が多く在籍しているが、特に大変なことはなさそうに見える。女性でも男性でも良い環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
男女問わず出世できる環境に思えました。女性のゲームプロデューサーも当時は在籍し、産休育休と取得もしていたため働きやすさには力の入っていた環境だ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
インセンティブのがくは年ごとの評価によって変化する。
金額は月給ひと月分から無給の場合もある。
売上によっての変化ではないため、上司のさじ加減...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
営業の成績を元に自己評価シートをつくり、それを上司が確認してフィードバックした後にさらに上に提出して決まる。評価制度は整っていると思う。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
東京の親会社の給料ベースになるので田舎にしては初任給が良いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給は毎年ありました。ただ人事評価は...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
固定残業代が大分入るので年収はそこそこ多い方だと思う。休日勤務や深夜勤務があれば、その手当も発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
賞与は年間2度付与があった。コロナ禍においては減少傾向にあったがその後すぐ持ち直した印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司のお気に入りしか出世の道がない。
故にキャリアを上げたいと考えてもうまくいかないことのほうが多い。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
まったり働いて年功序列で良い人にはいい環境
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ年功序列なので若いうちからガンガン働いて稼ぎたい人には...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかりした評価制度があり、大きな不公平感もなく評価してもらえます。退職者のクチコミを見ると「結局は上長の気分次第」のように書く方もいますが、...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
賞与自体はあまり高くない印象ですが、給与面については不満等はなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は、各期の上半期と...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
特にない
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の水準がやたら高く自己評価が妥当でない。結果的に人事評価もつきにくい。はなから給与アップ...続きを読む(全92文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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