この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある程度事業の調整はしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowizの...続きを読む(全91文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある程度事業の調整はしていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowizの...続きを読む(全91文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
PCオンラインゲームに固執してしまったため事業の成長性はなかった。またそれば現状の会社の状況にも表れていると考えます
【気になること・改善した...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
MMORPGがついに頭打ちであることを経営層が理解しつつある。NFTは微妙だが、ゲームとは別のAPP系運用に入ったため、そちらが当たれば上手く...続きを読む(全163文字)
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PCオンラインゲームの老舗であるため、20年以上の業績からノウハウはそんじょそこらのゲーム運営会社よりはあったと思う。しかし、 MMOばかり運営しているた...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
オンラインゲームにおいては国内ではある程度の知名度があり、長期運営タイトルが複数あるので運営ノウハウはある方だと思います。
【気になること・改...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
PCオンラインゲームという日本ではニッチな産業のため競合が少ない。
しかし、コンソールゲームがメインの日本において急激な成長は厳しいが、ある程...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
やはり自社でかなりの裁量で取り組むことができる為、アプリやパソコン向けなど幅広い内容に取り組むことができ、制作した内容によっては更に評価され、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
PCクライアント型ゲームでしっかり利益をあげている。
【気になること・改善したほうがいい点】
スマートフォンアプリではいっこうにヒット作もでず...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大型のMMOオンラインゲームを運営しているのである程度の安定性はある。また長期間サービスしているタイトルもあるので一定のユーザーは抱えている。...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
自分が在籍当時はまだスマフォがこんなに普及しておらず、主にガラケーかPC上で遊ぶゲームが主流でした。その中でもPCで多くの人とコミュニケーショ...続きを読む(全526文字)
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全くと言っていいほどないと思う。ゲーム業界がすでに傾き始めているのに億の金をつかって韓国のやりつくされたゲームを買ってくるという始末。現在のゲームタイトル...続きを読む(全155文字)
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PCゲーム市場は縮小しつつあるので、今後事業の方向転換が必須となる。
スマートフォンゲームの市場などにスムースに移行できない場合、会社の存続自体が怪しい...続きを読む(全171文字)
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ゲーム業界にあっては中堅だが、クライアント型のゲームよりもモバイルゲームの成長が期待されているにも関わらず、モバイルゲームへの転換をし切れていない点に大い...続きを読む(全152文字)
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毎年夢見るようなおとぎ話をしてくれるが現実にはならない。
ソーシャルゲームにおされているせいか、しりすぼみなところは否めない。
もともとSNS的なもの...続きを読む(全157文字)
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発表があったとおり韓国の大手の子会社になるので、会社として潰れることはないと思います。
現在安定した収入になっているタイトルもありますが、もちろん永遠に続...続きを読む(全458文字)
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オンラインゲーム運営以外にも手を出そうとしているが、それ以外の分野ではなかなか成功ができていない。
ブラウザゲームやモバイルへの参入をしようとしているの...続きを読む(全161文字)
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今後はかなり厳しい。
オンラインゲーム業界は、コンテンツの種類によるところが大きく、キラーコンテンツをどれだけ展開できるかにかかっている。
今後数年は...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境が...続きを読む(全537文字)
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【良い点】
やっぱり自由な雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ゲームが好きだったので、ゲームに関する仕事だとなんでも面白いと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際に働いてみると好きだとして...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
コミュニケーションは取りやすい環境だった。会議も多くて話す機会が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
いっぱい話したといえ、良い意見...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
ゲームオンでのやりがいは、韓国発の人気IPを日本市場に展開し、その魅力を伝える「橋渡し役」としての使命感にある。特にオンラインゲームの運営に強...続きを読む(全377文字)
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【良い点】
良い点はほぼなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に基本的な保険の福利厚生しかない。せめて東京なので手当をもうちょっと上げて...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
女性の方が多く在籍しているが、特に大変なことはなさそうに見える。女性でも男性でも良い環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
残業は少なめであってワークライフバランスは比較的ちゃんと取れていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時々急に仕事が増えてきて残業が増...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
バースデー休暇があることは良い。普段の業務環境も自由で良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が低い。賞与がない。給与面で満足でき...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
ゲーム会社だからbtoc事業として消費者の気持ちがわかる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の発展がなかったので、これからのこと...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
新卒領域では業界ナンバーワンということもあり、顧客からも信頼してもらえているので営業のしやすさはある。新しい事業も数多く立ち上げているのでチャ...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
株式会社がある限りなくならない仕事だと思うため。
【気になること・改善したほうがいい点】
ペーパーレスにどこまで対応できるのか。とにかく残業時...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業としていろんなことをやってみてる、という段階なのかなと思います。なのでうまくいって成長性のあるものもあれば、全...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
ニーズは無くならないと思う。特にフィールドでしか体感できないインサイトもあるので。ただ、それをどのように引き出し、どのように顧客に伝えて、それ...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
NTTデータの子会社なので、財務面は安定していると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
NTTデータの子会社なので、そこまで成長...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
ないと思う。
倒産することもないと思います。それくらい
【気になること・改善したほうがいい点】
ずっとこのままだと思います。社長変えても家族経...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
一部のサービスはよく売れており、大手との契約も多々結ぶことができて時流に乗っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
その他の自社サー...続きを読む(全158文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンタースタッフとして、入社したのでそもそも将来性のある仕事だとは思えない。
キャリアアップをして正社員にな...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
グループが大きな会社なので、安泰ではあると思われる。
新しい技術にも関われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
子会社として何を目指す...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
政府が推進するキャッシュレス決済4割をすでに前倒しで達成するだけ、世の中はキャッシュレスの世界になっている。市場は間違いなく今後も成長していく。続きを読む(全78文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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