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株式会社NEOWIZゲームオン(旧:株式会社ゲームオン)

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

NEOWIZゲームオンの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全20件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社NEOWIZゲームオンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社NEOWIZゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

NEOWIZゲームオンの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
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入社後のギャップ
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2.4

NEOWIZゲームオンの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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NEOWIZゲームオンの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 アミューズメント関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時の話にはなりますが、ユーザーフレンドリーな運営をしており、コアなファンは多かったのかなと思います。
パブリッシングするゲームも海外では有...続きを読む(全214文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    長期運営タイトルを複数持ち、オンラインゲーム運営のノウハウを蓄積しています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    韓国式のPCオンライン...続きを読む(全130文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年12月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ある程度事業の調整はしていると思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    MMORPGのパブリッシングはもうしていない。ただneowiz...続きを読む(全91文字)

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    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2023年10月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど...続きを読む(全82文字)

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    1.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2023年9月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 WEBデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    PCオンラインゲームに固執してしまったため事業の成長性はなかった。またそれば現状の会社の状況にも表れていると考えます
    【気になること・改善し...続きを読む(全129文字)

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    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年6月1日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    MMORPGがついに頭打ちであることを経営層が理解しつつある。NFTは微妙だが、ゲームとは別のAPP系運用に入ったため、そちらが当たれば上手...続きを読む(全163文字)

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    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年2月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    PCオンラインゲームの老舗であるため、20年以上の業績からノウハウはそんじょそこらのゲーム運営会社よりはあったと思う。しかし、 MMOばかり運営している...続きを読む(全412文字)

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    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年3月4日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 4年前 人事 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    オンラインゲームにおいては国内ではある程度の知名度があり、長期運営タイトルが複数あるので運営ノウハウはある方だと思います。
    【気になること・...続きを読む(全181文字)

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    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年1月14日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    PCオンラインゲームという日本ではニッチな産業のため競合が少ない。
    しかし、コンソールゲームがメインの日本において急激な成長は厳しいが、ある...続きを読む(全219文字)

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    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年4月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    やはり自社でかなりの裁量で取り組むことができる為、アプリやパソコン向けなど幅広い内容に取り組むことができ、制作した内容によっては更に評価され...続きを読む(全180文字)

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    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年5月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

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    【良い点】
    PCクライアント型ゲームでしっかり利益をあげている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    スマートフォンアプリではいっこうにヒット作もで...続きを読む(全189文字)

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    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年4月3日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 WEBデザイナー 正社員

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    【良い点】
    大型のMMOオンラインゲームを運営しているのである程度の安定性はある。また長期間サービスしているタイトルもあるので一定のユーザーは抱えている...続きを読む(全201文字)

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    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2017年2月15日

    回答者: 社員・元社員 男性 16年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    【良い点】
    自分が在籍当時はまだスマフォがこんなに普及しておらず、主にガラケーかPC上で遊ぶゲームが主流でした。その中でもPCで多くの人とコミュニケーシ...続きを読む(全526文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年2月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 サーバ運用・保守 正社員

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    全くと言っていいほどないと思う。ゲーム業界がすでに傾き始めているのに億の金をつかって韓国のやりつくされたゲームを買ってくるという始末。現在のゲームタイト...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年1月24日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 20年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    PCゲーム市場は縮小しつつあるので、今後事業の方向転換が必須となる。
    スマートフォンゲームの市場などにスムースに移行できない場合、会社の存続自体が怪し...続きを読む(全171文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年5月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 販促企画・営業企画 正社員

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    ゲーム業界にあっては中堅だが、クライアント型のゲームよりもモバイルゲームの成長が期待されているにも関わらず、モバイルゲームへの転換をし切れていない点に大...続きを読む(全152文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2013年3月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 サーバ設計・構築 正社員

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    毎年夢見るようなおとぎ話をしてくれるが現実にはならない。
    ソーシャルゲームにおされているせいか、しりすぼみなところは否めない。
    もともとSNS的なも...続きを読む(全157文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年12月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ITコンサルタント 非正社員

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    発表があったとおり韓国の大手の子会社になるので、会社として潰れることはないと思います。
    現在安定した収入になっているタイトルもありますが、もちろん永遠に...続きを読む(全458文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年10月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 正社員

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    オンラインゲーム運営以外にも手を出そうとしているが、それ以外の分野ではなかなか成功ができていない。
    ブラウザゲームやモバイルへの参入をしようとしている...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年9月18日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 非正社員

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    今後はかなり厳しい。
    オンラインゲーム業界は、コンテンツの種類によるところが大きく、キラーコンテンツをどれだけ展開できるかにかかっている。
    今後数年...続きを読む(全156文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    NEOWIZゲームオンの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 アミューズメント関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社員全員がゲームが好きでゲームに関連した仕事についているため、やる気に満ち溢れている点がよかったです。
    メンター制度もあり、新卒で入社後も安...続きを読む(全186文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年9月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    データ母数がかなり多かったため、施策のPDCAを回すためのサイクルペースを無理に上げる必要もなく、データさえきちんと見られる構造にしておけば...続きを読む(全269文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    グレード制の評価で、設定した目標に対する達成度合いで昇給額が決まります。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    目標達成の割合までは開示さ...続きを読む(全120文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に主体的に動ける人が実務を通して、スキルや知識を身につける形だった印象です。教えてもらいたいの姿勢が強いと...続きを読む(全92文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    多くのことを学びましたが、今は新しい環境でさらなる成長を遂げたいと感じるようになりました。新たな挑戦を通じて自分のスキルを広たいと思いました。続きを読む(全77文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    リフレッシュルームがあり、自販機で飲み物を安く買えたり、社員同士が交流できたり、ゲームできる場所が用意されています。
    【気になること・改善し...続きを読む(全89文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    優しい方々に囲まれて、とても楽しく充実した時間を過ごせたことです。初めは不安もありましたが、先輩や同僚の温かいサポートのおかげで、安心して仕...続きを読む(全446文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年12月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 7年前 その他職種 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本給に加え、年間業績目標を超えた売上金を原資として社員へ分配するという明確な基準が公開されていたので、各タイトルでの売り上げを意識する環境...続きを読む(全537文字)

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      実際の働き方
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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年12月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    女性の方が多く在籍しているが、特に大変なことはなさそうに見える。女性でも男性でも良い環境。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特にない。続きを読む(全77文字)

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    株式会社NEOWIZゲームオンの口コミ・評判 退職理由

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年12月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    やっぱり自由な雰囲気。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    やっぱり給料の低さが原因だった。このままではまことな生活ができないと判断したため。続きを読む(全79文字)

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    IT・通信(情報処理)の事業の成長・将来性の口コミ

    エン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 法人営業 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    競合比でも知名度、実績共に高い為、商品力がある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    売上目標が昨対100%、もしくは昨対割れとなってい...続きを読む(全130文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 倉庫関連 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    事業を拡大していこうとするのは良い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    拡大はするけど人員確保していないし拡大したらほったらかしだから任...続きを読む(全107文字)

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    株式会社APOSTROの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 総務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    クリニック向け自動精算機というニッチな領域では間違いなくNo.1なので安定はしていると思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    No....続きを読む(全112文字)

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    株式会社総合防災ソリューションの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来性は全くないです。パワハラから逃げるか、パワハラに耐えて働き続けるかです。パワハラに耐えた...続きを読む(全85文字)

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    富士フイルムシステムサービス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月15日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名企業様とのお取引があるところ
    【気になること・改善したほうがいい点】
    公共事業は安定しているようですが、民間事業はペーパーレス化の影響に...続きを読む(全116文字)

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    株式会社ジェイアール総研情報システムの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業界として安定していると思われる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    将来の展望を社員に共有してほしい。
    事業としては現状維持か先細り...続きを読む(全85文字)

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    株式会社マイナビの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 キャリアカウンセラー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    成長はしているが、赤字の事業部もおおい
    事業に将来性を感じない
    強豪他社にどう勝っていくかが明確でなくずっとひとつの強みでし勝負してる感じ続きを読む(全75文字)

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    ディーコープ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    社会情勢に影響を受けやすいです。サブスクのようなサービスもあるが、正直他社の製品の方がUI含めて利便性はある気が...続きを読む(全80文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    Snsマーケティング専門の部署という強みを押している。色々な取引例があるから信頼性は高いのだと思う
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全111文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 1年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AIの導入は早かった。基本業務委託なので世の中の流れに同調する。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事業の方向性がぶれる。そして古い体質。続きを読む(全78文字)

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    NEOWIZゲームオンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社NEOWIZゲームオン
    フリガナ ネオウィズゲームオン
    設立日 2001年4月
    資本金 1億円
    従業員数 201人
    決算月 12月
    代表者 李一守
    本社所在地 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号
    電話番号 03-5447-6320
    URL https://www.gameon.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1138688

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