この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
株式会社ゲームオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームオンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
事業は縮小傾向。新しいビジネスに挑戦する気配もなく。将来性はほぼない。昔からいた社員もほとんど残...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
PCオンラインゲームに固執してしまったため事業の成長性はなかった。またそれば現状の会社の状況にも表れていると考えます
【気になること・改善した...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
MMORPGがついに頭打ちであることを経営層が理解しつつある。NFTは微妙だが、ゲームとは別のAPP系運用に入ったため、そちらが当たれば上手く...続きを読む(全163文字)
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PCオンラインゲームの老舗であるため、20年以上の業績からノウハウはそんじょそこらのゲーム運営会社よりはあったと思う。しかし、 MMOばかり運営しているた...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
オンラインゲームにおいては国内ではある程度の知名度があり、長期運営タイトルが複数あるので運営ノウハウはある方だと思います。
【気になること・改...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
PCオンラインゲームという日本ではニッチな産業のため競合が少ない。
しかし、コンソールゲームがメインの日本において急激な成長は厳しいが、ある程...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
やはり自社でかなりの裁量で取り組むことができる為、アプリやパソコン向けなど幅広い内容に取り組むことができ、制作した内容によっては更に評価され、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
PCクライアント型ゲームでしっかり利益をあげている。
【気になること・改善したほうがいい点】
スマートフォンアプリではいっこうにヒット作もでず...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大型のMMOオンラインゲームを運営しているのである程度の安定性はある。また長期間サービスしているタイトルもあるので一定のユーザーは抱えている。...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
自分が在籍当時はまだスマフォがこんなに普及しておらず、主にガラケーかPC上で遊ぶゲームが主流でした。その中でもPCで多くの人とコミュニケーショ...続きを読む(全526文字)
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全くと言っていいほどないと思う。ゲーム業界がすでに傾き始めているのに億の金をつかって韓国のやりつくされたゲームを買ってくるという始末。現在のゲームタイトル...続きを読む(全155文字)
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PCゲーム市場は縮小しつつあるので、今後事業の方向転換が必須となる。
スマートフォンゲームの市場などにスムースに移行できない場合、会社の存続自体が怪しい...続きを読む(全171文字)
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ゲーム業界にあっては中堅だが、クライアント型のゲームよりもモバイルゲームの成長が期待されているにも関わらず、モバイルゲームへの転換をし切れていない点に大い...続きを読む(全152文字)
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毎年夢見るようなおとぎ話をしてくれるが現実にはならない。
ソーシャルゲームにおされているせいか、しりすぼみなところは否めない。
もともとSNS的なもの...続きを読む(全157文字)
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発表があったとおり韓国の大手の子会社になるので、会社として潰れることはないと思います。
現在安定した収入になっているタイトルもありますが、もちろん永遠に続...続きを読む(全458文字)
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オンラインゲーム運営以外にも手を出そうとしているが、それ以外の分野ではなかなか成功ができていない。
ブラウザゲームやモバイルへの参入をしようとしているの...続きを読む(全161文字)
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今後はかなり厳しい。
オンラインゲーム業界は、コンテンツの種類によるところが大きく、キラーコンテンツをどれだけ展開できるかにかかっている。
今後数年は...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
男女問わず出世できる環境に思えました。女性のゲームプロデューサーも当時は在籍し、産休育休と取得もしていたため働きやすさには力の入っていた環境だ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量がとにかく多くなる時期がある。チームによっては仕事量の分散が出来ておらず一定の人ばかり業務を抱えていた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
新人でも幅広い業務を任せてもらえるので、短期的に成長できる。ただし配属されたチームによって育成方法や指導が異なるので自分に合っていないチームに...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
社内ウォーターサーバーあり、広めの休憩室、充実した自動販売機類が設置されていた。オフィス内自体は綺麗で快適。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属されたチームにもよるが深夜にも連絡がきたら対応が必要。もちろんチーム内で作業を分担してはいるが、深夜は気づいた...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で出ること。業務内容の都合上、残業がほぼ毎日発生するため、残業が出るのはありがたかった。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
ゲームの運営に関わる一通りの仕事を経験できる。
配属先によっては、声優収録の立ち合いの機会もあり、有名声優に読んでもらう台本を作成する経験もで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
繁忙期は休みにくいが、それ以外は自由に休むことができる。
年に数回土日出社がある
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤後や土日にトラブ...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップの機会はほぼない。韓国語の研修を無料で受けられたが、業務にほぼ役に立たなかった続きを読む(全65文字)
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【良い点】
人材はかなり企業にとっても必要な部分なため、需要はある。また、業界内では大手とも言えるポジションを獲得している。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
やはり、クライアントがデカすぎるし、システムも複雑なのでなかなかリプレースはされないと思います。故に社会にとって幸か不幸かわからないが、なくな...続きを読む(全169文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在母体がかなり不安定な状態のため、やはりかなり気になる。
実際、世間で騒がれる前から大量の派遣切りがされたため、...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もうすでに存在しない会社なので特にない。
当時の部長が社長となって別会社を設立されており、そこは今も続いている模様。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
SIの何でも屋なのでテクニカルなことは社内のどこかではやっている
興味があれば社内選考はあるものの社内移動は活発になってきている傾向
【気に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそもの企業体質が「同じものをずっと使い続ける、長年やってきたやり方は絶対変えない」主義なので...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
大手の取引先が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
人の入れ替わりが激しい。
体制変更がよくあり、迷走しているように感じた。
拠点が...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
主要事業である新卒ナビサイトの調子があまりよくなく、見づらい。改修を求めてはいるもも、今後その見込みはないらしい。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
親会社である株式会社KSKは、11期連続で増収、9期連続で増益を達成しており、KSKテクノサポートもその成長基盤の一翼を担っています。
また、...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
創業期に不動産業界に新たな商習慣をもたらした物件図面流通サービス通して構築された不動産会社との強固なネットワークは会社の強みとなっている。新規...続きを読む(全306文字)
会社名 | 株式会社ゲームオン |
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フリガナ | ゲームオン |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 201人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李一守 |
本社所在地 | 〒101-0031 東京都千代田区東神田2丁目3番10号 |
電話番号 | 03-5447-6320 |
URL | https://www.gameon.co.jp/ |
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