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株式会社デジタルワークスエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントの30代の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全43件)

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
1.8
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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社員・管理職
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社風・文化
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入社後のギャップ
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デジタルワークスエンタテインメントの 全ての評判・口コミ一覧

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43件中1〜25件表示

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2021年4月3日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 ゲームプランナー その他 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性自体は多かったです。特にデザイナー職は3割り程度女性、女性のリーダーも多かったと記憶しています。そういった意味で差別されることはあまりな...続きを読む(全195文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年6月7日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上長と仲良くなり、且つ与えられた仕事をこなしていけば、好きな仕事ができるようになっていくと思う。
    ただ男性は管理職として育てられがち。
    どの...続きを読む(全161文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年10月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 業務委託

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    【良い点】
    周りの先輩指導されながら一個一個やっていきます。納品ができるレベルになると管理も任せます。新しいソフトを触りたい時はその仕事が入ってる時でき...続きを読む(全256文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年10月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 業務委託

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    【良い点】
    まわりの人はいい人ばかりでした。その以外はないと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    数少ない社員以外は保険なしのバイトみたい...続きを読む(全209文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年9月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 業務委託

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    【良い点】
    いくら探しても無い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員がいない会社10人以下かも。福利厚生がないのに東南アジアの自社に行かせる素...続きを読む(全212文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年9月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 非正社員 業務委託

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    【良い点】
    周りの人がいい人が多いです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とりあえず生活できないレベルの給料で専門学校から新卒をいっぱい雇って仕...続きを読む(全200文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年4月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 正社員

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    【良い点】
    国内や海外に複数の支社を持ち受け皿が大きい為色々なニーズに応えられる。
    海外人件費が安いこともあり
    会社としての安定性は高く、
    長期で働く職...続きを読む(全195文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2016年9月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 ゲームプランナー 非正社員

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    【良い点】
    社員にはそれなりにスキルのある人もいた。
    ただ、長くいる人は社風になれてどんどん他で
    通用しない人材になっていくように感じた。
    現状、当時の...続きを読む(全176文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年10月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプログラマ 正社員

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    【良い点】敷居が低いのでゲーム業界志望者は入社しやすいスタートしやすい環境にあるといえる
    大手を落ちた新卒のうけざらとも言える
    【気になること・改善...続きを読む(全153文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2015年7月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 非正社員

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    最近また手を広げたようですが、以前聞いた自社の企画(まだホームページに載っています)も結局頓挫した模様です。
    ゲームショーでお祭りのように発表していま...続きを読む(全165文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

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    同期に女性職で2Dデザイナーでチーフの方がいらっしゃいました。その方は仕事内容としてはかなり、充実し、休憩等も適度に取られていた印象です。私から見ると、...続きを読む(全157文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

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    入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました...続きを読む(全187文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    当時パブリッシャーとしての能力は皆無で、今はどうかわかりませんが、、当時のままの安価大量下請け会社の延長ならば将来性は、なんと言うか、、察した方がいいで...続きを読む(全163文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

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    社内の教育体制は良くはないですね。何よりも、質問できる雰囲気ではなかったです。3Dデザイナーキャラクターとして採用されましたが、2回以上質問すると、切れ...続きを読む(全278文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員 非正社員

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    ゲーム業界に入りたての、キャリア最初期に在籍しました。当時仕事量は多く、当然の如く土日なく働き、会社で寝泊りしていました。この会社での経験があったために...続きを読む(全401文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年2月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 正社員

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    受託会社なので動向もなにもなくただめのまえの仕事をこなすしかなかった。
    ソーシャルゲームの人気で仕事だけはたくさんあるが給料はひたすたやすかった
    社...続きを読む(全157文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年10月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    入ったときに研修がありましたが、まったくもって何の役にも立たない上に
    はっきり「研修は会社に対して利益を生む行動ではないので、この間本来他の時間で
    ...続きを読む(全187文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年9月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    運が良ければ大手大作の制作に関われる。
    良かったのはそれくらいでしょうか。ただその最中にもアサインの変更が
    日常茶飯事になっていて、同じタイトルに最...続きを読む(全159文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年9月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    面接ではいつこれるかくらいで、早く来てほしいということくらいしか聞かれなかったように思います。
    ある程度想像力があればまともな企業ではないことはわかる...続きを読む(全164文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年8月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    ひどいの一言ですね。
    有給は最初からない、日曜休日徹夜しても代休なんかない。
    私がいたころはタイムカードが導入されましたが、押していいのは出社時のみ...続きを読む(全162文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年8月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    福利厚生は基本ありません。
    それどころか基本給ですら数万円の人も。
    社内制度についても何も決まっていなかったし、決めるつもりもない。
    忘年会は強制...続きを読む(全165文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年8月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員 非正社員

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    これでもまだ自分は貰っていた方。
    恐ろしいことに月額一桁の人間が多く存在した。
    自分の退職後、死人も出た。
    社員になればまあ普通の企業の初任給ぐら...続きを読む(全170文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年8月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

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    ・ともかく入った瞬間からいつどうやって、スキルを身につけてトンズラするかしか考えていなかった。
    ・大抵2年以内に脱出する。
    ・なにせ退職時に「卒業」...続きを読む(全158文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2013年6月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 正社員

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    震災の折、「タクシー代を出すから、電車の動いている駅までタクシー使って」「もし、電車が動いていないなら社の車を出すから出社するように」と言っている話を聞...続きを読む(全165文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年4月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 CGデザイナー 非正社員

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    最も大きな退職理由は、人材の流動性が高すぎて、一部の優秀な指導者たちがいなくなってしまうところでしょうか。
    そんな環境でいかに自助努力が出来るか。そん...続きを読む(全186文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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    デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
    フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
    設立日 2001年2月
    資本金 2200万円
    従業員数 600人
    代表者 樋口義男
    本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号
    URL http://www.dworks-ent.co.jp/
    NOKIZAL ID: 2820223

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