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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全17件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.1
やりがい
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3.9
年収・評価
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1.6
スキルアップ
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2.7
福利厚生
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成長・将来性
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1.9
社員・管理職
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ワークライフ
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2.3
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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1.5
退職理由
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2.3

デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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デジタルワークスエンタテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 17

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年10月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々ありま続きを読む(全71文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はほぼないが、従業員の単価を極限にまで下げているため安く請負うことが可能なためディベロッパ...続きを読む(全128文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業部の仕事は優秀なので新しく案件を取ってくるので仕事は絶えないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
作業者のせいか営業のせいか...続きを読む(全148文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年07月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社長がいろんなことに手を出し、それに社員も巻き込まれることがかなり多いです。本来の業種と天と地ほど全く関係ないこと...続きを読む(全110文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性に関しては社員を安値でこき使っているので倒産はしないでしょう。
会社がこれから大きくなって...続きを読む(全143文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2023年11月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
安い価格でCG業務を取ってくる
【気になること・改善したほうがいい点】
社長に計画性がないというかその場のノリで新しい取り組みをしたりします
...続きを読む(全161文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年10月13日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
CGデザイナー
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
周りの先輩指導されながら一個一個やっていきます。納品ができるレベルになると管理も任せます。新しいソフトを触りたい時はその仕事が入ってる時できる...続きを読む(全256文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年04月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
7年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
国内や海外に複数の支社を持ち受け皿が大きい為色々なニーズに応えられる。
海外人件費が安いこともあり
会社としての安定性は高く、
長期で働く職場...続きを読む(全195文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2015年07月28日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

最近また手を広げたようですが、以前聞いた自社の企画(まだホームページに載っています)も結局頓挫した模様です。
ゲームショーでお祭りのように発表していまし...続きを読む(全165文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年12月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当時パブリッシャーとしての能力は皆無で、今はどうかわかりませんが、、当時のままの安価大量下請け会社の延長ならば将来性は、なんと言うか、、察した方がいいです...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年02月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

受託会社なので動向もなにもなくただめのまえの仕事をこなすしかなかった。
ソーシャルゲームの人気で仕事だけはたくさんあるが給料はひたすたやすかった
社長...続きを読む(全157文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月15日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

近年海外スタジオが稼働し、
その安さと安定感でリピートして下さるクライアントが増えています。
そのおかげで大きなタイトルの仕事も増えているのは事実です...続きを読む(全483文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年06月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界自体が廃れている傾向なので、将来にはあまり期待できません。
現在だと、モバゲー等のソーシャルゲームが盛り上がっていますが、
本当に儲かってい...続きを読む(全161文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社としてはソーシャル系アプリ事業とコンシューマ開発事業を両立していくようですが
自社タイトルには基本的に現場をさせるだけの社長が介入してくるため
ク...続きを読む(全204文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
19年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

家庭用ゲーム開発の受託事業については、大手ゲームメーカーの大作ゲームの案件を今後も受注していくと思うので、このまま横ばいで続けていけると思っている。しかし...続きを読む(全414文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2011年11月11日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
16年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

正直言って、将来性はかなり低いと思います。
受け賜る案件自体は有名な案件が多くて、そこにやりがいがあります。
しかし、自社開発の企画を行ったりなどしてはい...続きを読む(全206文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年10月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

誹謗中傷と捉えられるかもしれないが、誹謗中傷されるようなことを実際にしている以上、褒め称えられる点がない。
企業としてあまりにも法的、倫理的な観点から問...続きを読む(全213文字)

17件中17件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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デジタルワークスエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年10月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件が多い。タイトルが多い。有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。始業は11時と遅いので通勤で満員電車の乗るということはあまり...続きを読む(全177文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年10月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々あります続きを読む(全72文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員が減るのは困るので、退職の意思を伝えると露骨に媚を売りはじめる。自分の場合は月収10万アッ...続きを読む(全110文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大阪支社で新卒入社となるとほとんどが15万円スタートとなります。
ボーナスもないため15万円×12ヶ月の年収180万円で過ごすことになります。...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代ひいては裁量労働制もないにも関わらず残業...続きを読む(全104文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりがい...続きを読む(全127文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく社長の意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々あります続きを読む(全79文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
始業は11時と遅いので通勤で満員電車の乗るということはあまりありません
【気になること・改善したほうがいい点】
深夜対応という名の半強制残業を...続きを読む(全111文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
強いて挙げれば最初から割と大きめのゲーム制作に携われること
【気になること・改善したほうがいい点】
研修なんてものはなく最初から現場に放り込ま...続きを読む(全91文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフトが...続きを読む(全106文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

応研株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
プログラマ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界のシェア率でもトップスリーに入る企業だと思います。そのためとても安定した経営がなされています。私は開発部に所属していましたが売上意識などは...続きを読む(全98文字)

株式会社ガイエの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
東宝の参加に入ったので、安定した基盤ができたとは思う
【気になること・改善したほうがいい点】
どう頑張っても映画の宣伝会社からというイメージか...続きを読む(全106文字)

株式会社ラムテックの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2004年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
20年前
プログラマ(制御系)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
医療系の画像診断ソフトを開発されていたかと思うので、大変ニッチな分野であり、成長性があると思います。続きを読む(全56文字)

エフサステクノロジーズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
ネットワーク設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
現状、エンジニアには将来的なビジョンがかけているため、成長性や将来性という点では検討が難しいようにうかがえます。他...続きを読む(全110文字)

株式会社デジタルハーツの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
品質管理
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
そもそもここからどう成長していこうとしてるのかわからない。
基本的にデバッグしかやってないので将来性があるかと聞か...続きを読む(全90文字)

TIS西日本株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
採用活動にも力を入れているので今後の人材には期待できそう。
【気になること・改善したほうがいい点】
状況が変わることが多々あることは気になる点...続きを読む(全82文字)

ヤマトシステム開発株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
1年前
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ヤマト運輸に大きく影響を受けるので良くも悪くも運命共同体。EC需要はまだ伸びると思うが、ドライバー不足などの課題もあり長い目で見た時に先行きが...続きを読む(全87文字)

株式会社ジールの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
3年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
BI製品に強いSIerとして30年近い歴史があり、1000社を超える導入実績があり、培ってきたノウハウを活かしてデータ周り全般を支援できる。
...続きを読む(全178文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
5年前
一般事務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
派遣会社なのでなくなることはないのでは。その点将来性は心配ないかと。昇給や昇格はないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先に派遣さ...続きを読む(全116文字)

株式会社ミロク情報サービスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年11月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
4年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史が長く、盤石な顧客基盤があるため、経営自体はとても安定しているといえる。また、キャッシュリッチでもあるため、次の成長に向けた投資も積極的に...続きを読む(全193文字)

デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
設立日 2001年2月
資本金 2200万円
従業員数 600人
代表者 樋口義男
本社所在地 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号
URL http://www.dworks-ent.co.jp/
NOKIZAL ID: 2820223

デジタルワークスエンタテインメントの 選考対策

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(証券コード:7047)
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