回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりがいを感じられたから
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあるが、そこ以外が本当に厳しい。 年収上がらなかったり、理不尽だ...続きを読む(全80文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
やりがいを感じられたから
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあるが、そこ以外が本当に厳しい。 年収上がらなかったり、理不尽だ...続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
事務がまともに機能せず、今会社に何人在籍してるかどうかすら分からないような状態だった。あてにならないから何でも自...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
駅から近いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前から感じていたように報連相が不安定です。
ある程度のクオリティが出せる社員数...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
想像以上に大手ゲームの仕事が入ってくるので、入口のハードルで考えれば貴重な経験が得られるとも言えます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりが...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフト...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとう...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
入りやすいこと
【気になること・改善したほうがいい点】
聞こえのいい誘い文句で学生を入社させていた印象
ビッグタイトルに関われる、大手と懇意...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
指導していただいた先輩方には感謝をしています。基本的に、直属の先輩方には色々とご指導いただきました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
簡単に入れます(新人を使い潰したいため)
デザイナー職に関しては社長が元デザイナーということもあり
やや選考基準が高いものと思われます
【気...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
様々な有名企業の案件があり中には有名なタイトルの案件もありました。業務も一通り任されるのでスキルアップはできるとおもいます。
【気になること...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
1社目の実績をつくるには便利な会社である。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の指示が横暴すぎてスタッフが疲弊している 誰も長続き...続きを読む(全134文字)
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入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました...続きを読む(全187文字)
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面接ではいつこれるかくらいで、早く来てほしいということくらいしか聞かれなかったように思います。
ある程度想像力があればまともな企業ではないことはわかる...続きを読む(全164文字)
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良い所は新人でも色々な内容に挑戦出来る所です。
また、社員同士の仲が良く楽しく仕事が出来ます。
入社の為の敷居も低いです。
悪い所は待遇全般。
...続きを読む(全241文字)
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面接時と、実際の業務内容にギャップはあった。
しかし、いろんな開発環境に携われたのは楽しかったし、よい経験になった。
だが、上司と、実作業者の考え、...続きを読む(全246文字)
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若い人ががんばっている、これから意欲的に色々と取組んでいきそう、
というのが第一印象でした。
入ってみても若い人が多い印象は変わりませんでした。
...続きを読む(全157文字)
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雇用形態に注意してください。
社内で働いているほとんどの人は正社員でも契約社員でもなく、
業務委託契約の上で働いています。
何も言わずに入社すると、...続きを読む(全353文字)
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ゲーム系専門学校の通学中に半インターンとして入社、3Dデザイナーとして勤務していました。技術が未熟でも入社後すぐに現場に入り、実務をこなしながら技術を磨...続きを読む(全234文字)
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面接の際、詳しい福利厚生や事業内容について説明してくれない場合が多い。
こちらから聞いていかないと、答えてもらえないことが多い。
また、採用の話とな...続きを読む(全163文字)
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専門学校から先遣隊として何名か入社していたので、入社前にある程度のイメージは出来ていたので、大きなギャップはありませんでした。しかし、想像以上に過酷な労...続きを読む(全221文字)
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とても若い人が多く活気のある会社だなと感じ、可能性を感じて入社しましたが、入った後は、若い人間が多くて騒がしいだけで、その教育も行き渡っておらず、またや...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
交通費は支給されます。慶弔休暇と生理休暇もあったと思います。インフルエンザの予防接種もありました。健康診断もありますが、業務時間外の受診でし...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
いい点としては入りやすいです。
業界で出戻りもあるらしく、結構オープンな会社かもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
普通に...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
今は無いみたいなことちらっと見ましたが、社宅があります。 ただ、一戸建てに男5人がぎゅうぎゅうでした。上記以外は、交通費全額支給ですね。 そ...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、そこまで高くはないです。
求人を見れば見たまんまですが、そこら辺の会社と同じくらいの給与です。 残業代は出ないものと思った...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
有名タイトルのプロジェクトに関われることも多いし様々なジャンルのプロジェクトの仕事が来るので、仕事がなくなることはなさそう。
【気になること...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)
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【良い点】
どちらかといえば、みんな穏やかで特段嫌な人はいないです。
いい意味で上下関係もそこまでないように感じました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接では、ほとんど社長が話しているため聞こえはいいですが、実際には1日電話が鳴り響いており、それに対応する日々です続きを読む(全77文字)
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【良い点】
常駐してしまえば、自社とはそこまで関わり合いがなくドライな感じ。自分はそこが居心地が良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自身...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
給与が上がりづらいようでやめて行く方も多いと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代は出るようにしたほうがいいと思います。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
入社して3ヶ月間しっかり研修をしてくれます。主にJavaについて研修します。
先生が優しく、どんなことでもしっかり答えてくれます。グループで...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
文系出身からすると、ITがどのようなことをしているのかわからず、自分自身分析が足りなかったので、ギャップが生まれた。
【気になること・改善し...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的な人手不足や長時間労働が課題として挙げられます。特にプロジェクトの納期優先の文化により、エンジニアの負担が...続きを読む(全228文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テレワークが可能とのことで入社したが実際はみんな出社しており、あまりテレワークができない環境と感じた。コミュケー...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
社員の方は皆優しく雰囲気よく働けていると感じている。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前に想像していたシステム開発に携われるが、...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
経営に携わる人が変わるたびに制度が変わる。
入社後は案件先に出向くことがほとんどなので社...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社時には知らされていなかったノルマが、3ヶ月経ったタイミングで急に課せられるようになりました。ノルマが達成でき...続きを読む(全128文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
| 設立日 | 2001年2月 |
| 資本金 | 2200万円 |
| 従業員数 | 600人 |
| 代表者 | 樋口義男 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号 |
| URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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