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株式会社デジタルワークスエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全22件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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1.8
やりがい
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デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

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年収・評価
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デジタルワークスエンタテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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22件中22件表示

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 法人営業 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
事務がまともに機能せず、今会社に何人在籍してるかどうかすら分からないような状態だった。あてにならないから何でも自...続きを読む(全88文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
駅から近いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前から感じていたように報連相が不安定です。
ある程度のクオリティが出せる社員数...続きを読む(全89文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
想像以上に大手ゲームの仕事が入ってくるので、入口のハードルで考えれば貴重な経験が得られるとも言えます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全193文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全113文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年8月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 10年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりが...続きを読む(全127文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年7月21日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフト...続きを読む(全106文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年5月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとう...続きを読む(全87文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2023年11月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入りやすいこと
【気になること・改善したほうがいい点】
聞こえのいい誘い文句で学生を入社させていた印象
ビッグタイトルに関われる、大手と懇意...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年2月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
指導していただいた先輩方には感謝をしています。基本的に、直属の先輩方には色々とご指導いただきました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2020年7月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
簡単に入れます(新人を使い潰したいため)
デザイナー職に関しては社長が元デザイナーということもあり
やや選考基準が高いものと思われます
【気...続きを読む(全253文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年1月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 インターン

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々な有名企業の案件があり中には有名なタイトルの案件もありました。業務も一通り任されるのでスキルアップはできるとおもいます。
【気になること...続きを読む(全309文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年11月10日

回答者: 社員・元社員 男性 13年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1社目の実績をつくるには便利な会社である。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の指示が横暴すぎてスタッフが疲弊している 誰も長続き...続きを読む(全134文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年12月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました...続きを読む(全187文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年9月13日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接ではいつこれるかくらいで、早く来てほしいということくらいしか聞かれなかったように思います。
ある程度想像力があればまともな企業ではないことはわかる...続きを読む(全164文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年7月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

良い所は新人でも色々な内容に挑戦出来る所です。
また、社員同士の仲が良く楽しく仕事が出来ます。
入社の為の敷居も低いです。
悪い所は待遇全般。
...続きを読む(全241文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年4月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接時と、実際の業務内容にギャップはあった。
しかし、いろんな開発環境に携われたのは楽しかったし、よい経験になった。
だが、上司と、実作業者の考え、...続きを読む(全246文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年3月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若い人ががんばっている、これから意欲的に色々と取組んでいきそう、
というのが第一印象でした。
入ってみても若い人が多い印象は変わりませんでした。
...続きを読む(全157文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年3月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ITコンサルタント 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

雇用形態に注意してください。
社内で働いているほとんどの人は正社員でも契約社員でもなく、
業務委託契約の上で働いています。
何も言わずに入社すると、...続きを読む(全353文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年2月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム系専門学校の通学中に半インターンとして入社、3Dデザイナーとして勤務していました。技術が未熟でも入社後すぐに現場に入り、実務をこなしながら技術を磨...続きを読む(全234文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年1月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 17年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接の際、詳しい福利厚生や事業内容について説明してくれない場合が多い。
こちらから聞いていかないと、答えてもらえないことが多い。
また、採用の話とな...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年1月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 20年前 法人営業 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

専門学校から先遣隊として何名か入社していたので、入社前にある程度のイメージは出来ていたので、大きなギャップはありませんでした。しかし、想像以上に過酷な労...続きを読む(全221文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年12月10日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とても若い人が多く活気のある会社だなと感じ、可能性を感じて入社しましたが、入った後は、若い人間が多くて騒がしいだけで、その教育も行き渡っておらず、またや...続きを読む(全284文字)

22件中22件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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デジタルワークスエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 法人営業 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 法人営業 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 法人営業 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年10月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どちらかといえば、みんな穏やかで特段嫌な人はいないです。
いい意味で上下関係もそこまでないように感じました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全202文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
土日祝が休みなのでプロジェクトが忙しくない時は有給や代休をくっつけて連休にできます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴールデンウィ...続きを読む(全203文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
必要最低限の福利厚生はあるかと思います。
寮を建てるという話がありましたが曖昧に流...続きを読む(全86文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
実践形式のためスキルアップする時間は取れません。
分からない部分は自分で調べるか先...続きを読む(全88文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が不透明又は存在しないため、その辺りが明確になると嬉しいです。
給与明細が...続きを読む(全100文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
休日出勤が多く、代休も少ないです。
案件が忙しく結局代休を取れずに流されてしまうこ...続きを読む(全85文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社すららネットの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月7日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 2年前 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
風通しが良い会社、と面接で聞いていたが、風通しがいい、の意味が思っていた意味と違った。
とにかく、上の人たちの圧...続きを読む(全121文字)

株式会社インタラクティブ・コミュニケーション・デザインの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年12月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は社内エンジニアとして開発を行うと思っていたが、自社で行う開発は一切なかった。
そういった説明もなかったた...続きを読む(全89文字)

株式会社創和ビジネス・マシンズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 一般事務 非正社員 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
研修内容が充実している。
半年間の研修期間があるため、スキルを身につけることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在は改善さ...続きを読む(全322文字)

日本タタ・コンサルタンシー・サービシズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署にもよるが、英語を使えるなら活躍できると思う。特にオフショアとのブリッジは重宝される印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
まだ...続きを読む(全125文字)

ベンチュリーコンサルティング株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2022年に投資用不動産の営業から未経験での中途入社をしており、マネジメントに力を入れている会社ということを知って入社しました。マネジメント...続きを読む(全207文字)

イクス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月5日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 法人営業 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
代表が同じ理系ということもあったことや、学生時代の就活で似たような悩みを持っていた部分があり、結局最後は直感で決めた。当時は若かったが、今こ...続きを読む(全277文字)

株式会社日立ソリューションズ・クリエイトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月5日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になると、組織のマネジメントが発生するため、技術を極めるといったキャリアプランを描きたいなら、この会社での...続きを読む(全89文字)

株式会社システナの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
インフラ、アプリやりたいなどの希望は結構通るので、言ったもの勝ちみたいなところはある。しかし、年次を重ねると異動は難しくなる印象。(5年目で...続きを読む(全197文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 派遣コーディネーター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手なのでコンプラはしっかりしていた。時代錯誤な者は淘汰されると思う。
また、自社にしても客先にしても余程おかしな人はいないと思う。
【気に...続きを読む(全188文字)

株式会社エクスチェンジの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 法人営業 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時にリモートワークだと聞いていましたが、リモートワークの環境は整っていませんでした。出社を...続きを読む(全126文字)

デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
設立日 2001年2月
資本金 2200万円
従業員数 600人
代表者 樋口義男
本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号
URL http://www.dworks-ent.co.jp/
NOKIZAL ID: 2820223

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