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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全19件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性2.2年収・評価1.6社員・管理職1.3やりがい4.0福利厚生1.6スキルアップ2.56
総合評価
2.1
やりがい
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4.0
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性--年収・評価--社風・文化--やりがい--福利厚生--スキルアップ--6
総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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デジタルワークスエンタテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
19件中19件表示

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全113文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
10年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりが...続きを読む(全127文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフト...続きを読む(全106文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとう...続きを読む(全87文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2023年11月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入りやすいこと
【気になること・改善したほうがいい点】
聞こえのいい誘い文句で学生を入社させていた印象
ビッグタイトルに関われる、大手と懇意...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年02月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
指導していただいた先輩方には感謝をしています。基本的に、直属の先輩方には色々とご指導いただきました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2020年07月11日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
簡単に入れます(新人を使い潰したいため)
デザイナー職に関しては社長が元デザイナーということもあり
やや選考基準が高いものと思われます
【気...続きを読む(全253文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年01月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
8年前
インターン

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々な有名企業の案件があり中には有名なタイトルの案件もありました。業務も一通り任されるのでスキルアップはできるとおもいます。
【気になること...続きを読む(全309文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年11月10日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1社目の実績をつくるには便利な会社である。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の指示が横暴すぎてスタッフが疲弊している 誰も長続き...続きを読む(全134文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年12月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました...続きを読む(全187文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年09月13日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
20年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接ではいつこれるかくらいで、早く来てほしいということくらいしか聞かれなかったように思います。
ある程度想像力があればまともな企業ではないことはわかる...続きを読む(全164文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年07月11日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

良い所は新人でも色々な内容に挑戦出来る所です。
また、社員同士の仲が良く楽しく仕事が出来ます。
入社の為の敷居も低いです。
悪い所は待遇全般。
...続きを読む(全241文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年04月09日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接時と、実際の業務内容にギャップはあった。
しかし、いろんな開発環境に携われたのは楽しかったし、よい経験になった。
だが、上司と、実作業者の考え、...続きを読む(全246文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年03月11日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若い人ががんばっている、これから意欲的に色々と取組んでいきそう、
というのが第一印象でした。
入ってみても若い人が多い印象は変わりませんでした。
...続きを読む(全157文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年03月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
ITコンサルタント
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

雇用形態に注意してください。
社内で働いているほとんどの人は正社員でも契約社員でもなく、
業務委託契約の上で働いています。
何も言わずに入社すると、...続きを読む(全353文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年02月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム系専門学校の通学中に半インターンとして入社、3Dデザイナーとして勤務していました。技術が未熟でも入社後すぐに現場に入り、実務をこなしながら技術を磨...続きを読む(全234文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年01月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
17年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接の際、詳しい福利厚生や事業内容について説明してくれない場合が多い。
こちらから聞いていかないと、答えてもらえないことが多い。
また、採用の話とな...続きを読む(全163文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
20年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

専門学校から先遣隊として何名か入社していたので、入社前にある程度のイメージは出来ていたので、大きなギャップはありませんでした。しかし、想像以上に過酷な労...続きを読む(全221文字)

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年12月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とても若い人が多く活気のある会社だなと感じ、可能性を感じて入社しましたが、入った後は、若い人間が多くて騒がしいだけで、その教育も行き渡っておらず、またや...続きを読む(全284文字)

19件中19件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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デジタルワークスエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
9年前
CGデザイナー
非正社員
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人事の方は相談しやすい雰囲気
【気になること・改善したほうがいい点】
困っている点などを自分から発言出来るタイプの人じゃないと損をしてしまう...続きを読む(全80文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

ユニアデックス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年03月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私服オーケーでテレワークも可であり、ライフスタイルに合わせて働ける
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって独自のルール等がある...続きを読む(全191文字)

デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
設立日 2001年2月
資本金 2200万円
従業員数 600人
代表者 樋口義男
本社所在地 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号
URL http://www.dworks-ent.co.jp/
NOKIZAL ID: 2820223

デジタルワークスエンタテインメントの 選考対策

就活会議 当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議株式会社は、有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。

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