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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
事務がまともに機能せず、今会社に何人在籍してるかどうかすら分からないような状態だった。あてにならないから何でも自...続きを読む(全88文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
事務がまともに機能せず、今会社に何人在籍してるかどうかすら分からないような状態だった。あてにならないから何でも自...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
駅から近いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前から感じていたように報連相が不安定です。
ある程度のクオリティが出せる社員数...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像以上に大手ゲームの仕事が入ってくるので、入口のハードルで考えれば貴重な経験が得られるとも言えます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全193文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全113文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりが...続きを読む(全127文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフト...続きを読む(全106文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく嘘ばかりでした。
悪い意味でものすごくギャップを感じていくと思います。
入社はほんとう...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
入りやすいこと
【気になること・改善したほうがいい点】
聞こえのいい誘い文句で学生を入社させていた印象
ビッグタイトルに関われる、大手と懇意...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
指導していただいた先輩方には感謝をしています。基本的に、直属の先輩方には色々とご指導いただきました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
簡単に入れます(新人を使い潰したいため)
デザイナー職に関しては社長が元デザイナーということもあり
やや選考基準が高いものと思われます
【気...続きを読む(全253文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
様々な有名企業の案件があり中には有名なタイトルの案件もありました。業務も一通り任されるのでスキルアップはできるとおもいます。
【気になること...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
1社目の実績をつくるには便利な会社である。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の指示が横暴すぎてスタッフが疲弊している 誰も長続き...続きを読む(全134文字)
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入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました...続きを読む(全187文字)
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面接ではいつこれるかくらいで、早く来てほしいということくらいしか聞かれなかったように思います。
ある程度想像力があればまともな企業ではないことはわかる...続きを読む(全164文字)
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良い所は新人でも色々な内容に挑戦出来る所です。
また、社員同士の仲が良く楽しく仕事が出来ます。
入社の為の敷居も低いです。
悪い所は待遇全般。
...続きを読む(全241文字)
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面接時と、実際の業務内容にギャップはあった。
しかし、いろんな開発環境に携われたのは楽しかったし、よい経験になった。
だが、上司と、実作業者の考え、...続きを読む(全246文字)
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若い人ががんばっている、これから意欲的に色々と取組んでいきそう、
というのが第一印象でした。
入ってみても若い人が多い印象は変わりませんでした。
...続きを読む(全157文字)
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雇用形態に注意してください。
社内で働いているほとんどの人は正社員でも契約社員でもなく、
業務委託契約の上で働いています。
何も言わずに入社すると、...続きを読む(全353文字)
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ゲーム系専門学校の通学中に半インターンとして入社、3Dデザイナーとして勤務していました。技術が未熟でも入社後すぐに現場に入り、実務をこなしながら技術を磨...続きを読む(全234文字)
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面接の際、詳しい福利厚生や事業内容について説明してくれない場合が多い。
こちらから聞いていかないと、答えてもらえないことが多い。
また、採用の話とな...続きを読む(全163文字)
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専門学校から先遣隊として何名か入社していたので、入社前にある程度のイメージは出来ていたので、大きなギャップはありませんでした。しかし、想像以上に過酷な労...続きを読む(全221文字)
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とても若い人が多く活気のある会社だなと感じ、可能性を感じて入社しましたが、入った後は、若い人間が多くて騒がしいだけで、その教育も行き渡っておらず、またや...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
有名タイトルのプロジェクトに関われることも多いし様々なジャンルのプロジェクトの仕事が来るので、仕事がなくなることはなさそう。
【気になること...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)
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【良い点】
どちらかといえば、みんな穏やかで特段嫌な人はいないです。
いい意味で上下関係もそこまでないように感じました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
土日祝が休みなのでプロジェクトが忙しくない時は有給や代休をくっつけて連休にできます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴールデンウィ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
必要最低限の福利厚生はあるかと思います。
寮を建てるという話がありましたが曖昧に流...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が不透明又は存在しないため、その辺りが明確になると嬉しいです。
給与明細が...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月のノルマがありますが、工数に対してとても金額が低く到底達成できるものではありま...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職務範囲は明確に固定されておらず、事務職であっても単なる処理業務にとどまらず、やや企画寄りの業務を担う場面があり...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
入社前に聞いた通りだった。あまり差異は感じなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
目標管理シートはいりません。
仕事に加えてあの管...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自分の裁量次第で何でもできる。自走力が高い人はすぐに結果を出しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の裁量次第過ぎる所。社員...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
若手のうちから裁量を持って働き、自分のスキルを伸ばしていける環境に期待して入社しました。実際に、積極性を持っていれば、どんどん業務を拡大して...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
(東京所属のため関西は分からないが)個人の経験・スキルにもよるが、大規模案件の上流工程(要件定義)~一貫した経験ができる。役割はPM/PL~...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フルリモートできるので入社しましたが、2024年から急にハイブリッド制度(原則週に2回出社)になりました。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
人事の対応が非常によく、明らかに入社の決めての1つになった。入社後も変わらず優しく対応してくださる。
また、入社後も会社説明会から受けた内容...続きを読む(全95文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐はあまりなく、基本リモート多め、転居を伴う転勤は無いと言われていたが、
近年の出社頻度は増加傾向になる(...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
教育に関して充実していると聞いており、入社を決めた。
実際研修や資格取得を推奨しており、プロジェクトが忙しくなければ比較的自由に好きな研修予...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
フルリモート、フレックス勤務のためかなり柔軟に働くことができるとこが魅力的だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
これから請負案件...続きを読む(全153文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
| 設立日 | 2001年2月 |
| 資本金 | 2200万円 |
| 従業員数 | 600人 |
| 代表者 | 樋口義男 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号 |
| URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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