この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やる気があれば、担当域を超えて仕事をする事が出来る。
人気IPに携わることもあるのでIPものが好きならやりがいを感じることは出来る。
コンシュ...続きを読む(全216文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
やる気があれば、担当域を超えて仕事をする事が出来る。
人気IPに携わることもあるのでIPものが好きならやりがいを感じることは出来る。
コンシュ...続きを読む(全216文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代ひいては裁量労働制もないにも関わらず残業...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ゲーム制作の最前線に立てます
【気になること・改善したほうがいい点】
個人が捌き切れる以上の仕事を振られるので残業せざるを得ない人がかなり見えます続きを読む(全79文字)
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【良い点】
有名企業の作品を手伝うこともあるため、そういう意味ではやりがいは感じられると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
そういう業界だ...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
大きな案件に携わることが多いため、ゲームが発売後クレジットに自分の名前が出る喜びはあり、やりがいを感じることができました。
【気になること・改...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
色々なゲーム制作に携われたので、自身のスキルアップに繋がったかと思います。
疑問があった場合、知識や技術を共有していただける事が多かったので、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
とにかく色々な仕事が舞い込んでくるので色々な経験ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件によっては当たり外れがあり、楽しい案...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
仕事はとにかくゲーム業界を目指している人ならばやりがいがあり、面白いと思います。
課が複数分かれているので、自分のやりたい課に属する事ができま...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
上長と仲良くなり、且つ与えられた仕事をこなしていけば、好きな仕事ができるようになっていくと思う。
ただ男性は管理職として育てられがち。
どのチ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関わることが出来るため、自分の作った作品が多くの人に見てもらえるという喜びがあります。またタイトルによっては、スタッフロールに...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる可能性があります。
自分から手を上げれば任せられる可能性があります。
完成さえすればよいので技法等についてはあまりどうこ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
色々な案件にかかわれるチャンスがある。大手の有名な仕事に携われるし、クレジットに自分の名前が載るのは、大きなやりがいを感じる瞬間です。労働環境...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
研修が皆無でいきなり現場に放り込まれるので、必然的に自分で積極的に学びに行かないといけない状況になるが、必死で勉強することになるので自身のスキ...続きを読む(全466文字)
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【良い点】
有名タイトル案件に携われることが多い。ジャンルを問わずあらゆる案件に携わることが出来るので、スキルアップになる。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
有名タイトルの案件に携われることが多々あるのでやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
レベルにあった案件を選ばず、単価、...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
プログラマの人数に対して社内で受け持っている案件の数が見合っていないため、新人から入社数年目、中堅までスキルアップが望めます。
在籍しているプ...続きを読む(全451文字)
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【良い点】
いろんな案件がきていたので、スキルアップは可能。ただしライフワークバランスを犠牲に。
また、勤めていた当時横のつながりは良かった。
ここ...続きを読む(全414文字)
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【良い点】
色々な仕事ができるのでオールマイティになれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
泊まり、残業、休日出勤が多く、プライベートの時間があ...続きを読む(全179文字)
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運が良ければ大手大作の制作に関われる。
良かったのはそれくらいでしょうか。ただその最中にもアサインの変更が
日常茶飯事になっていて、同じタイトルに最初...続きを読む(全159文字)
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仕事は大変ですが自分の作った物が実際に使われるのでそこにやりがいを感じます。また案件は常にあるのでやる事がなくなるという状況はまずないと思われます。
毎...続きを読む(全181文字)
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ここは、新しいことに、とりあえず手を出してみるところがある。
それは良いのだが、何もかも中途半端で終われせる&まだ、発展途上なのに、やった感があるのか、...続きを読む(全237文字)
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とにかく仕事にないことはありません、常に忙しい状態なのでどんどん仕事が入ってきますのでとてもやりがいのある職場です。
ただ、アニメやマンガ系の仕事が多い...続きを読む(全212文字)
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自分を守るためなら、なんでもしないと、病気になります。うつ病で去った人も過去大勢います。新卒で入るなら、学校の続きとして考えていたほうが良いと思います。こ...続きを読む(全393文字)
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とにかく今は与えられた仕事をこなし、覚えることで将来の糧になると信じ、頑張っています。残業や締切などにおわれ、自分の時間を持てない日々を送っていますが、仕...続きを読む(全173文字)
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営業活動が活発なため、また人件費も安いので、大手パブリッシャーからの依頼も多く、たくさんの案件がありました。誰もが名前を知っているような有名タイトルを手が...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
案件を獲得するのが上手く仕事が無くなることはなかった、
費用を低く抑えたい企業の需要をよくわかっていたと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
女性ではないので、あまり気にしたことがありませんでしたが、
今どきの女性が働きやす環境を作ろうといった社内の雰囲気などは特にありませんでした。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
企業文化というほどのものは無いですが、やり方は自由でやることが出来ていれば他では何か言われることはありません。
仲が良い社員同士はしゅう化とい...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
代々木という立地と駅に近く、食事や交通の便はとても良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
いろいろ原因はあるが、スケジュール通りに...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
退職するにあたっては無理に引き止められたり、妨害されるようなことはなくすぐに了承して頂けました。
【気になること・改善したほうがいい点】
無理...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
従業員用の社宅があるようですが、利用したことはないのでわかりませんが
利用している方の話ではクーラー等の設備が不足しているため過ごしやすい環境...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
当時はとにかく自由だった、仕事の方法はかなり自由で結果さえあれば
誰にも何も言われないような雰囲気だった。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
業務内容はコンシューマーからスマホ系アーケード、PC等多岐にわたる為
いろいろな経験を積むことは出来ると思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有名な企業のIPを用いた作品に携わる機会があり、IPものが好きな人には
開発に携わるだけで楽しいかもしれないです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々ありま続きを読む(全71文字)
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【良い点】
業務に関係する勉強をしながら成長しながら仕事を進めることができるのでいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにないです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
まったくない
【気になること・改善したほうがいい点】
配属前に面談などの機会があったが、初めは自由に意見していいような言い回しだったのに配属し...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
新卒入社社員の状態から、どんどんと仕事を任せてもらえる。お客様企業の社員の方と共に仕事を進めていくが、相手先の新卒社員の方々よりもはるかにハイ...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
今はなき電子出版事業部では大きなサービスに関われたり、IoT事業部では自社サービス開発に関われたりして、開発会社としては魅力的だと思います。あ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
現場にもよるが様々なシステムやソフトに関わることができ、これからIT業界で勉強していくには良い環境ではないかと思った。ITに関するリテラシーを...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
特に感じられなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
レガシーシステムの刷新にむけて組織一丸となり取り組んでいる。部署にもよるが、やる...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
開発業務の一連の流れに携わることができ、コーディングがやりたいと言ったら製造工程のプロジェクトにアサインしてもらえたこと。
【気になること・改...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
以下の問題を改善しようとしてる姿勢はあるが、なかなか機能しない。今後はどんどん改善されると期待している
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
一次請けの案件が多いため、若手でも直接顧客と関わる機会が多いことにはやりがいを見いだせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
よく言うと...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
数年前までは社員の「やりたい」気持ちや「面白さ」を優先とした企画が通っている印象だったが、今は利益優先のため面白さ...続きを読む(全97文字)
会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
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フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 2200万円 |
従業員数 | 600人 |
代表者 | 樋口義男 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号 |
URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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