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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社デジタルワークスエンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月のノルマがありますが、工数に対してとても金額が低く到底達成できるものではありま...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
某大手企業の制作案件が大半で、子供の頃に遊んだゲームの新作開発に携わったりと、夢のある仕事ではあります。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ジャンルの違うプロジェクトにたくさん関われるので、毎回新鮮な気持ちが味わえます。好きなことも苦手なことも短期で終わることが多いので一気に集中...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
やる気があれば、担当域を超えて仕事をする事が出来る。
人気IPに携わることもあるのでIPものが好きならやりがいを感じることは出来る。
コンシ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代ひいては裁量労働制もないにも関わらず残...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ゲーム制作の最前線に立てます
【気になること・改善したほうがいい点】
個人が捌き切れる以上の仕事を振られるので残業せざるを得ない人がかなり見えます続きを読む(全79文字)
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【良い点】
有名企業の作品を手伝うこともあるため、そういう意味ではやりがいは感じられると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
そういう業界...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
大きな案件に携わることが多いため、ゲームが発売後クレジットに自分の名前が出る喜びはあり、やりがいを感じることができました。
【気になること・...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
色々なゲーム制作に携われたので、自身のスキルアップに繋がったかと思います。
疑問があった場合、知識や技術を共有していただける事が多かったので...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
とにかく色々な仕事が舞い込んでくるので色々な経験ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件によっては当たり外れがあり、楽しい...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
仕事はとにかくゲーム業界を目指している人ならばやりがいがあり、面白いと思います。
課が複数分かれているので、自分のやりたい課に属する事ができ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
上長と仲良くなり、且つ与えられた仕事をこなしていけば、好きな仕事ができるようになっていくと思う。
ただ男性は管理職として育てられがち。
どの...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関わることが出来るため、自分の作った作品が多くの人に見てもらえるという喜びがあります。またタイトルによっては、スタッフロール...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる可能性があります。
自分から手を上げれば任せられる可能性があります。
完成さえすればよいので技法等についてはあまりどう...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
色々な案件にかかわれるチャンスがある。大手の有名な仕事に携われるし、クレジットに自分の名前が載るのは、大きなやりがいを感じる瞬間です。労働環...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
研修が皆無でいきなり現場に放り込まれるので、必然的に自分で積極的に学びに行かないといけない状況になるが、必死で勉強することになるので自身のス...続きを読む(全466文字)
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【良い点】
有名タイトル案件に携われることが多い。ジャンルを問わずあらゆる案件に携わることが出来るので、スキルアップになる。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
有名タイトルの案件に携われることが多々あるのでやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
レベルにあった案件を選ばず、単価...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
プログラマの人数に対して社内で受け持っている案件の数が見合っていないため、新人から入社数年目、中堅までスキルアップが望めます。
在籍している...続きを読む(全451文字)
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【良い点】
いろんな案件がきていたので、スキルアップは可能。ただしライフワークバランスを犠牲に。
また、勤めていた当時横のつながりは良かった。
こ...続きを読む(全414文字)
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【良い点】
色々な仕事ができるのでオールマイティになれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
泊まり、残業、休日出勤が多く、プライベートの時間が...続きを読む(全179文字)
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運が良ければ大手大作の制作に関われる。
良かったのはそれくらいでしょうか。ただその最中にもアサインの変更が
日常茶飯事になっていて、同じタイトルに最...続きを読む(全159文字)
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仕事は大変ですが自分の作った物が実際に使われるのでそこにやりがいを感じます。また案件は常にあるのでやる事がなくなるという状況はまずないと思われます。
...続きを読む(全181文字)
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ここは、新しいことに、とりあえず手を出してみるところがある。
それは良いのだが、何もかも中途半端で終われせる&まだ、発展途上なのに、やった感があるのか...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
有名タイトルのプロジェクトに関われることも多いし様々なジャンルのプロジェクトの仕事が来るので、仕事がなくなることはなさそう。
【気になること...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事務がまともに機能せず、今会社に何人在籍してるかどうかすら分からないような状態だった。あてにならないから何でも自...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
どちらかといえば、みんな穏やかで特段嫌な人はいないです。
いい意味で上下関係もそこまでないように感じました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
土日祝が休みなのでプロジェクトが忙しくない時は有給や代休をくっつけて連休にできます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴールデンウィ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
必要最低限の福利厚生はあるかと思います。
寮を建てるという話がありましたが曖昧に流...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が不透明又は存在しないため、その辺りが明確になると嬉しいです。
給与明細が...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
実践形式のためスキルアップする時間は取れません。
分からない部分は自分で調べるか先...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
手を挙げれば様々なことに挑戦させてはもらえました。
勿論結果を求められますし、プレッシャーも大きかったです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
社風は比較的落ち着いている。
すごく活発的だという印象もない。
ただ社員の交流を増やそうとイベントは企画していたが任意参加の為あまり人は集ま...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
① 安定性が高く、腰を据えて働ける
長年黒字経営で、急激な方針転換やリストラの心配が少ない。
落ち着いて働きたい人には向いている会社だと思う...続きを読む(全301文字)
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【良い点】
営業として自社開発サービスをしっかり理解することはとても大切です。基盤をしっかり整えた上でお客様に提案し、お客様にサービスが気に入っていただ...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
請負案件などでは技術選定から入ったりと
エンジニアの裁量が大きいためやりがいはある。また、声を上げればやりたいことをさせてくれる雰囲気はある...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
おもろいサービスに携われるのがよき
やりがいは文化祭の夜みたいな感じでプロジェクトによってはたのしい続きを読む(全56文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
基本的に公共系のシステムを扱うため、社会貢献という観点ではやりがいを感じるかもしれません。しかしながら、公共システムは大きいものが多いため手...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
現場によっては、20代のうちから顧客折衝に携わることができる。
大型案件の一次請け案件へのアサインもされる可能性あり。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
アサイン先によって携われる業務は変わる。また、希望したアサイン先に行けるとは限らない。続きを読む(全77文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
| 設立日 | 2001年2月 |
| 資本金 | 2200万円 |
| 従業員数 | 600人 |
| 代表者 | 樋口義男 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号 |
| URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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