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株式会社デジタルワークスエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全20件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
1.8
やりがい
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年収・評価
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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デジタルワークスエンタテインメントの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
実践形式のためスキルアップする時間は取れません。
分からない部分は自分で調べるか先...続きを読む(全88文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    学生のインターンという名目で、主要ソフトの使い方の最低限の研修を行った後、新卒採用となって即実戦投入されます、少しラフな社員育成ではあります...続きを読む(全331文字)

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      実際の働き方
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    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年4月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ビックタイトルに関われる機会が何度かあった。
    ゲーム開発の案件にアサインしてもらえれば、今後もそういった経験を積めるチャンスはあると思う。
    ...続きを読む(全487文字)

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    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年12月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 CGデザイナー 非正社員 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    2Dデザイナーは優しい管理者も多く、丁寧なチェックバックももらえるのでとても勉強になる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    別部署の方で...続きを読む(全133文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務内容はコンシューマーからスマホ系アーケード、PC等多岐にわたる為
    いろいろな経験を積むことは出来ると思います。
    【気になること・改善した...続きを読む(全189文字)

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    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2023年11月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良くも悪くも即戦力として前線に立たされるので教育などではなく自分で何とかする力は見につくかもしれない
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全321文字)

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    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年4月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上司の方がチーム作業者のスキルアップのため、一時的にデッサンの練習を行っているようでした。また、社員の方々が自主的にサークル的なものを作り仲...続きを読む(全195文字)

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    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年7月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本的にOJT形式での技術を学ぶ形が多いです。
    気軽に社員と技術の共有、相談ができましたのでお互いに切磋琢磨できる環境ではありました。
    基本...続きを読む(全205文字)

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    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    たとえ実力が乏しい状態でも研修期間などで大幅にスキルアップする事が可能です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    一緒に進んでやっていく...続きを読む(全189文字)

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    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年5月30日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 15年前 ゲームプログラマ 非正社員 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    キャリアを積むという点ではかなりいい職場
    多くの様々なタイトルや中には有名パブリッシャーのタイトルにかかわることができたりとモチベーションを...続きを読む(全210文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年9月12日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 12年前 CGデザイナー 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    絶えず仕事があるので手持ちぶたさになることは少ない。
    さまざまな有名なタイトルに関われるので運が良ければ好きなゲームタイトルに関われる。
    幅...続きを読む(全196文字)

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    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2017年3月16日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業界未経験者でもいい意味でも悪い意味でも積極的に採用をするため経験を付けたい人にはいい会社といえる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全177文字)

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    2.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2017年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    下請け会社として、安く仕事を取っているので納期も短く
    、新人にはきついが結果としてスキルアップができた。
    泊まりや終電が多いので、長く続ける...続きを読む(全229文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 CGデザイナー 非正社員

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    社内の教育体制は良くはないですね。何よりも、質問できる雰囲気ではなかったです。3Dデザイナーキャラクターとして採用されましたが、2回以上質問すると、切れ...続きを読む(全278文字)

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年10月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入ったときに研修がありましたが、まったくもって何の役にも立たない上に
    はっきり「研修は会社に対して利益を生む行動ではないので、この間本来他の時間で
    ...続きを読む(全187文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年3月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員

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    体制のようなものはありません。チーフや先輩が指示を出し、あとは実践あるのみといった感じです。
    中堅になると人が辞めたりすることが多いので、
    ともする...続きを読む(全280文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年3月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    教育のシステムはありません。
    基本的には仕事を通して覚えていきます。
    教わるというよりかは自分で学ぶ意欲がないと成長できないでしょう。
    スキルに関...続きを読む(全174文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年2月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 その他経営企画関連職 正社員

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    研修上司仕事を通して見つけ出したものはどのようなスキルといっていいくぁかりませんが自分が社会で生き抜いていくための基礎知識や体験談などの必要以上のことを...続きを読む(全154文字)

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 21年前 法人営業 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    研修という具体的な形式のものは無いので、現場に投入して実務を通して鍛え上げるというOJTスタイルを取っていた。客先に出しても恥ずかしくない人間をチームや...続きを読む(全367文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年8月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    同業他社において圧倒的に自己の仕事領域が高い環境であるため、それだけ同業の会社では役に立つと思われる。
    もともと作業員が少ない状況でもあるため、作業は...続きを読む(全154文字)

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    20件中20件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    デジタルワークスエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    交通費は支給されます。慶弔休暇と生理休暇もあったと思います。インフルエンザの予防接種もありました。健康診断もありますが、業務時間外の受診でし...続きを読む(全187文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    いい点としては入りやすいです。
    業界で出戻りもあるらしく、結構オープンな会社かもしれません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    普通に...続きを読む(全113文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    今は無いみたいなことちらっと見ましたが、社宅があります。 ただ、一戸建てに男5人がぎゅうぎゅうでした。上記以外は、交通費全額支給ですね。 そ...続きを読む(全154文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    やりがいを感じられたから
    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいはあるが、そこ以外が本当に厳しい。 年収上がらなかったり、理不尽だ...続きを読む(全80文字)

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      実際の働き方
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新卒で入った場合、そこまで高くはないです。
    求人を見れば見たまんまですが、そこら辺の会社と同じくらいの給与です。 残業代は出ないものと思った...続きを読む(全172文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    有名タイトルのプロジェクトに関われることも多いし様々なジャンルのプロジェクトの仕事が来るので、仕事がなくなることはなさそう。
    【気になること...続きを読む(全236文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年11月16日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年11月16日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)

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    株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年11月16日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

    システムロード株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 コールセンター運営・管理 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    スキルアップやキャリア開発が見込める制度のようなものは一切ないです。また、入社後の研修も担当の人が忙しく、あまり...続きを読む(全84文字)

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    日本マイクロソフト株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 6年前 その他の事務関連職 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    派遣社員だったので受けられる研修は限られると思いますが、日常業務の中で最新バージョンのofficeアプリなどの自社製品を使用できるので、それ...続きを読む(全131文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社N.ジェンの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社員を育てていこうという考え方があるように思います。
    教育制度などはしっかりとしている印象です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特...続きを読む(全82文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他の半導体関連職 その他 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    まあまあ英語の授業とかあったり土日に何か集まってやることもあったし
    オンラインでも何かあったし色んなことありました。続きを読む(全78文字)

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    タクトシステムズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新人研修は外部の講師やプログラムを用いていたものの、ためになる内容であり、今後のエンジニアとしてのキャリアの基礎となったと感じており、その点...続きを読む(全199文字)

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    株式会社DTSの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    資格を取得したら報酬として一時金があるのでいいと思う。
    やる気次第でとても多くの資格を取得可能。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特...続きを読む(全80文字)

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    株式会社ソラマス・ソフトウェア・サービスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    スキルアップについては、案件によっては上流工程に携わる機会もあり、経験を広げることは可能です。一方で、体系的な研修は入社後約3か月程度が中心...続きを読む(全109文字)

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    株式会社ボルテージの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 9年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新卒入社のエンジニアは、OJTに加えて約2ヶ月プログラミングスクールに同期全員で通います。毎日OJTのトレーナーと日報報告をし、質問や不安な...続きを読む(全277文字)

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    日本プロセス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    大学で情報系学んでない人がプログラミングを覚えてプログラマー→SEと目指すには非常によい会社。
    最近は二次請け以降の優秀な人を中途で入れたり...続きを読む(全91文字)

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    オリゾンシステムズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社直後の研修に力を入れていて、未経験でも安心できるほどのカリキュラムで良かった。外部研修で大学の授業の延長線のようで、分かりやすい内容で楽...続きを読む(全183文字)

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    デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
    フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
    設立日 2001年2月
    資本金 2200万円
    従業員数 600人
    代表者 樋口義男
    本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号
    URL http://www.dworks-ent.co.jp/
    NOKIZAL ID: 2820223

    デジタルワークスエンタテインメントの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。