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株式会社デジタルワークスエンタテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

デジタルワークスエンタテインメントのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全20件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

デジタルワークスエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
1.8
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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1.3
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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デジタルワークスエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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デジタルワークスエンタテインメントの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年8月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
実践形式のためスキルアップする時間は取れません。
分からない部分は自分で調べるか先...続きを読む(全88文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
学生のインターンという名目で、主要ソフトの使い方の最低限の研修を行った後、新卒採用となって即実戦投入されます、少しラフな社員育成ではあります...続きを読む(全331文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ビックタイトルに関われる機会が何度かあった。
ゲーム開発の案件にアサインしてもらえれば、今後もそういった経験を積めるチャンスはあると思う。
...続きを読む(全487文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 CGデザイナー 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2Dデザイナーは優しい管理者も多く、丁寧なチェックバックももらえるのでとても勉強になる
【気になること・改善したほうがいい点】
別部署の方で...続きを読む(全133文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業務内容はコンシューマーからスマホ系アーケード、PC等多岐にわたる為
いろいろな経験を積むことは出来ると思います。
【気になること・改善した...続きを読む(全189文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2023年11月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも即戦力として前線に立たされるので教育などではなく自分で何とかする力は見につくかもしれない
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全321文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年4月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上司の方がチーム作業者のスキルアップのため、一時的にデッサンの練習を行っているようでした。また、社員の方々が自主的にサークル的なものを作り仲...続きを読む(全195文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年7月12日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的にOJT形式での技術を学ぶ形が多いです。
気軽に社員と技術の共有、相談ができましたのでお互いに切磋琢磨できる環境ではありました。
基本...続きを読む(全205文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
たとえ実力が乏しい状態でも研修期間などで大幅にスキルアップする事が可能です。
【気になること・改善したほうがいい点】
一緒に進んでやっていく...続きを読む(全189文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2018年5月30日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 15年前 ゲームプログラマ 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
キャリアを積むという点ではかなりいい職場
多くの様々なタイトルや中には有名パブリッシャーのタイトルにかかわることができたりとモチベーションを...続きを読む(全210文字)

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2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年9月12日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 12年前 CGデザイナー 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
絶えず仕事があるので手持ちぶたさになることは少ない。
さまざまな有名なタイトルに関われるので運が良ければ好きなゲームタイトルに関われる。
幅...続きを読む(全196文字)

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2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年3月16日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界未経験者でもいい意味でも悪い意味でも積極的に採用をするため経験を付けたい人にはいい会社といえる
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全177文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
下請け会社として、安く仕事を取っているので納期も短く
、新人にはきついが結果としてスキルアップができた。
泊まりや終電が多いので、長く続ける...続きを読む(全229文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年12月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内の教育体制は良くはないですね。何よりも、質問できる雰囲気ではなかったです。3Dデザイナーキャラクターとして採用されましたが、2回以上質問すると、切れ...続きを読む(全278文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年10月16日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入ったときに研修がありましたが、まったくもって何の役にも立たない上に
はっきり「研修は会社に対して利益を生む行動ではないので、この間本来他の時間で
...続きを読む(全187文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

体制のようなものはありません。チーフや先輩が指示を出し、あとは実践あるのみといった感じです。
中堅になると人が辞めたりすることが多いので、
ともする...続きを読む(全280文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年3月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

教育のシステムはありません。
基本的には仕事を通して覚えていきます。
教わるというよりかは自分で学ぶ意欲がないと成長できないでしょう。
スキルに関...続きを読む(全174文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年2月24日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 その他経営企画関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

研修上司仕事を通して見つけ出したものはどのようなスキルといっていいくぁかりませんが自分が社会で生き抜いていくための基礎知識や体験談などの必要以上のことを...続きを読む(全154文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年1月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 21年前 法人営業 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

研修という具体的な形式のものは無いので、現場に投入して実務を通して鍛え上げるというOJTスタイルを取っていた。客先に出しても恥ずかしくない人間をチームや...続きを読む(全367文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年8月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

同業他社において圧倒的に自己の仕事領域が高い環境であるため、それだけ同業の会社では役に立つと思われる。
もともと作業員が少ない状況でもあるため、作業は...続きを読む(全154文字)

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※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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デジタルワークスエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年2月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
交通費は支給されます。慶弔休暇と生理休暇もあったと思います。インフルエンザの予防接種もありました。健康診断もありますが、業務時間外の受診でし...続きを読む(全187文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いい点としては入りやすいです。
業界で出戻りもあるらしく、結構オープンな会社かもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
普通に...続きを読む(全113文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
今は無いみたいなことちらっと見ましたが、社宅があります。 ただ、一戸建てに男5人がぎゅうぎゅうでした。上記以外は、交通費全額支給ですね。 そ...続きを読む(全154文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
やりがいを感じられたから
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあるが、そこ以外が本当に厳しい。 年収上がらなかったり、理不尽だ...続きを読む(全80文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
新卒で入った場合、そこまで高くはないです。
求人を見れば見たまんまですが、そこら辺の会社と同じくらいの給与です。 残業代は出ないものと思った...続きを読む(全172文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

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【良い点】
有名タイトルのプロジェクトに関われることも多いし様々なジャンルのプロジェクトの仕事が来るので、仕事がなくなることはなさそう。
【気になること...続きを読む(全236文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

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【良い点】
男女関係なく力量にあった仕事が割り振られるので、リーダーポジションになることも可能です。部署によりますが、女性社員が少ないというわけでもない...続きを読む(全226文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
良い人を見つけることすらとても難しい状態で、上司と部下のあいだには壁があるように感じられた。コミュニケーションは...続きを読む(全80文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

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【気になること・改善したほうがいい点】
制作サイドは毎日居残りで会社に寝泊まりするのが当たり前だった。ワークライフバランスなどは存在してないに等しいと感じる続きを読む(全78文字)

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株式会社デジタルワークスエンタテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年11月16日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 法人営業 非正社員 業務委託

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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに携われることは魅力だが、やりがいを搾取してただ同然で働かせてるように思えた。上層部の考えが理解できなかった続きを読む(全77文字)

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  • 実際の働き方
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IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

株式会社オービックの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2026年3月31日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 法人営業 主任クラス 正社員

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【良い点】
担当する業務範囲が広いため、様々な経験を積むことが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場配属されて以降は教育プログラムがほと...続きを読む(全120文字)

この投稿でわかること
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株式会社リューマンシステムイーストの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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【良い点】
入社後は3〜4ヶ月の研修があり、全くの未経験でも実力をつけられるくらいにはできるようになる。手厚いと思う。
あとは資格を取れば報奨金をもらえ...続きを読む(全80文字)

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株式会社クレスコの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 サーバ運用・保守 非正社員 正社員

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【良い点】
本社に学習するための図書スペースのようなところがあります。(使われなくなった参考書など社員の方が寄付しています)
資格取得の費用は受かれば会...続きを読む(全85文字)

この投稿でわかること
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株式会社ニジボックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

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【良い点】
LT会など毎週開催して教育に力を入れようとしているのはわかりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
このLT会はいつか必ずやらなき...続きを読む(全123文字)

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株式会社KSKの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2026年3月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

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【良い点】
案件次第ですが、技術志向の高い案件や顧客に当たれば成長する。
チーム制なのチームとの相性が合えば、恵まれた環境にあると思う。
【気になること...続きを読む(全197文字)

この投稿でわかること
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株式会社ガイエの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月29日

回答者: 社員・元社員 女性 2年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 課長クラス 正社員

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【良い点】
ウェルビーイングサーベイ(ストレスチェック)が毎月実施されており、社員のコンディション把握に取り組まれている点は特徴的です。
【気になること...続きを読む(全201文字)

この投稿でわかること
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バーチャレクス・コンサルティング株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 カスタマーサポート その他 正社員

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【良い点】
会社の研修はあくまで基本的なビジネスマナーなどがメイン。配属後のコールセンターで実業務の研修を受けるが、とても手厚かった。
【気になること・...続きを読む(全122文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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日鉄ソリューションズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2026年3月29日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクト次第では、要件定義や顧客折衝など上流工程に携わる機会もあり、実務を通じてスキルアップできる環境があります。ただし、全体としては案...続きを読む(全234文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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CTCテクノロジー株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年3月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新入社員の研修制度は非常に良かった。これは中途社員も同じ研修を受けているので入社後の研修クオリティは高い。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全156文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社デジタルハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年3月28日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 品質管理 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
当時の自分のプロジェクトにおいて、研修はほぼなく、いわゆるOJTのような感じであった。一日目?一週間?は一緒につ...続きを読む(全109文字)

この投稿でわかること
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デジタルワークスエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
フリガナ デジタルワークスエンタテインメント
設立日 2001年2月
資本金 2200万円
従業員数 600人
代表者 樋口義男
本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目25番9号
URL http://www.dworks-ent.co.jp/
NOKIZAL ID: 2820223

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