この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作業が終わり、定時で帰れる方は買えることができました。
土日祝日は基本的に休みでしたので仕事とプライベートを分けることができる方は過ごしやすい...続きを読む(全220文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作業が終わり、定時で帰れる方は買えることができました。
土日祝日は基本的に休みでしたので仕事とプライベートを分けることができる方は過ごしやすい...続きを読む(全220文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士はなかがいいと思います。
大きい仕事もあれば小さい仕事までまちまちあるので幅広く経験することが出来るかなと思います。
【気になること・...続きを読む(全197文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給などは申請をすれば取得しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣は残業はほとんどない。
・社員は作業が終わるまでは何があっ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
納期や人員に余裕がある案件では定時退社も可能なので、運がよければ仕事と私生活のバランスはとれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
忍耐はつく、いつも人手不足なので誰でも入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の言う通りに働くと、人としての生活ができない。...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
繁忙期がもう3ヶ月以上続いてました。休日出勤も普通の日々。ですが、その日曜日、私は彼女とデートの予定がありました。なので私は明日は休日出勤でき...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
始業時間が一般的な会社より遅いため、通勤ラッシュを避けられる。
満員電車に乗って毎朝なんてことは全く無い。
出勤時間にゆとりがあるので、朝から...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
差し迫った案件がなければ週休2日のため、自分の時間を設けて取り組むことができるのはよい点。
給与面や業務内容、多忙さには部署によってかなり落差...続きを読む(全285文字)
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ひどいの一言ですね。
有給は最初からない、日曜休日徹夜しても代休なんかない。
私がいたころはタイムカードが導入されましたが、押していいのは出社時のみ。...続きを読む(全162文字)
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2Dの仕事をしていました。
担当案件がコロコロ変わってしまう、リーダーに放置されるなど、取り敢えず自らアピールしないと真面に仕事が出来ません。
働いてい...続きを読む(全174文字)
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基本的に残業や休日出勤を強要する風潮があるので
プライベート時間などは取れないときは全くないです
もちろん人によるものもありますが
育児や介護など、...続きを読む(全157文字)
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完全に案件の内容と個人の力量に左右される仕事が終わらなければ残業は当たり前で休日にでなければ終わらない事も普通にある。本当にゲーム好きで一日中なんらかの形...続きを読む(全152文字)
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他社に比べると朝が遅い分、朝の時間を有効的に使う他ないので、プライベート私用は朝に済ませている仲間が多かったです。ただ、全体的に夜型人間も多かったと思うの...続きを読む(全152文字)
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ワークバランスは皆無です。薄給なのでプライベートは充実する由もなく、ほとんどの社員に対してまともな福利厚生がないので、老後の安心した生活など望むべくもあり...続きを読む(全184文字)
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プライベートな時間をまったくとれないほどタスクがおおく
またスタッフがつぎつぎとやめてしまうため、常に現場は混乱をしていました
なのでプライベートなん...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
・年上下関係なく社員同士が仲が良い
・沢山大きい案件に携われる
・良い先輩上司だとスキルアップができる。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全345文字)
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【良い点】
入りやすいこと
【気になること・改善したほうがいい点】
聞こえのいい誘い文句で学生を入社させていた印象
ビッグタイトルに関われる、大手と懇意に...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
安い価格でCG業務を取ってくる
【気になること・改善したほうがいい点】
社長に計画性がないというかその場のノリで新しい取り組みをしたりします
...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
良くも悪くも即戦力として前線に立たされるので教育などではなく自分で何とかする力は見につくかもしれない
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
根強い隠匿企業体質が未だ残る。給与未払い等の問題も当時あり、監査の後ましにはなったと聞き及びます...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
慢性的に人手不足の為、様々な分野の業務に携われる。経験のない分野、職種へ転向したい等があれば、その足がかりとして実務経験を積む事は出来ます。
...続きを読む(全395文字)
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【良い点】
上司の方がチーム作業者のスキルアップのため、一時的にデッサンの練習を行っているようでした。また、社員の方々が自主的にサークル的なものを作り仲間...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
指導していただいた先輩方には感謝をしています。基本的に、直属の先輩方には色々とご指導いただきました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
新人を先輩方が優しく根気強くサポートいただいた。そのお陰で続けられました。そんな先輩方も次々と退職されました。先輩方が退職後お会いしたときに、...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
大きな案件に携わることが多いため、ゲームが発売後クレジットに自分の名前が出る喜びはあり、やりがいを感じることができました。
【気になること・改...続きを読む(全229文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっての差が激しすぎる。無謀なプロジェクトを並行でやりすぎでおり、働き方改革と言うが業務が減るわけでなくむし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
人によって様々。休みは業務に支障ない限り、基本申請は通る。
フルフレックス(一応)なので、中抜けなどしやすい。
休日出勤や夜勤は、必ず振替がとれる。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
定時にすんなり帰れました。特に残業を強制されることもなく
かえれることができました。
ところはいいところかもしれません。有給も取りやすかったの...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
常駐先によるので、大手だと普通に年末など休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と背中合わせだが、常駐先によるので客が休みでな...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
休みたいときに休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は残業が多めなため、平日の自由時間は少なめ。
また、残業を少なくしろ、休み...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
リリース時に平均1〜2時間の残業があった程度で、ワークライフバランスは取りやすい環境だったと思う。
有給も気軽に取れた
【気になること・改善し...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
自分の部署はトラブルが起きなければ残業は平均20時間以内で収まるので問題はないがトラブルがある時には40を超えてくる続きを読む(全64文字)
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【良い点】
部署によると思いますが有休が取りにくいことはないです。理由を伝えずとも取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
月一の事業部の集まり...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
客先常駐が基本となるためお客様先次第にはなるが不満点などがある場合は営業に打診することで改善することが可能続きを読む(全59文字)
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【良い点】
残業がかなり少ないです。
残業したいとかならそういうところに行けばいいので大丈夫です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が少ないです...続きを読む(全150文字)
会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
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フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 2200万円 |
従業員数 | 600人 |
代表者 | 樋口義男 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号 |
URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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