この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
始業は11時と遅いので通勤で満員電車の乗るということはあまりありません
【気になること・改善したほうがいい点】
深夜対応という名の半強制残業を...続きを読む(全111文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルワークスエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルワークスエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
始業は11時と遅いので通勤で満員電車の乗るということはあまりありません
【気になること・改善したほうがいい点】
深夜対応という名の半強制残業を...続きを読む(全111文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作業が終わり、定時で帰れる方は買えることができました。
土日祝日は基本的に休みでしたので仕事とプライベートを分けることができる方は過ごしやすい...続きを読む(全220文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士はなかがいいと思います。
大きい仕事もあれば小さい仕事までまちまちあるので幅広く経験することが出来るかなと思います。
【気になること・...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
有給などは申請をすれば取得しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
・派遣は残業はほとんどない。
・社員は作業が終わるまでは何があっ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
納期や人員に余裕がある案件では定時退社も可能なので、運がよければ仕事と私生活のバランスはとれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
忍耐はつく、いつも人手不足なので誰でも入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の言う通りに働くと、人としての生活ができない。...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
繁忙期がもう3ヶ月以上続いてました。休日出勤も普通の日々。ですが、その日曜日、私は彼女とデートの予定がありました。なので私は明日は休日出勤でき...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
始業時間が一般的な会社より遅いため、通勤ラッシュを避けられる。
満員電車に乗って毎朝なんてことは全く無い。
出勤時間にゆとりがあるので、朝から...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
差し迫った案件がなければ週休2日のため、自分の時間を設けて取り組むことができるのはよい点。
給与面や業務内容、多忙さには部署によってかなり落差...続きを読む(全285文字)
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ひどいの一言ですね。
有給は最初からない、日曜休日徹夜しても代休なんかない。
私がいたころはタイムカードが導入されましたが、押していいのは出社時のみ。...続きを読む(全162文字)
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2Dの仕事をしていました。
担当案件がコロコロ変わってしまう、リーダーに放置されるなど、取り敢えず自らアピールしないと真面に仕事が出来ません。
働いてい...続きを読む(全174文字)
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基本的に残業や休日出勤を強要する風潮があるので
プライベート時間などは取れないときは全くないです
もちろん人によるものもありますが
育児や介護など、...続きを読む(全157文字)
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完全に案件の内容と個人の力量に左右される仕事が終わらなければ残業は当たり前で休日にでなければ終わらない事も普通にある。本当にゲーム好きで一日中なんらかの形...続きを読む(全152文字)
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他社に比べると朝が遅い分、朝の時間を有効的に使う他ないので、プライベート私用は朝に済ませている仲間が多かったです。ただ、全体的に夜型人間も多かったと思うの...続きを読む(全152文字)
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ワークバランスは皆無です。薄給なのでプライベートは充実する由もなく、ほとんどの社員に対してまともな福利厚生がないので、老後の安心した生活など望むべくもあり...続きを読む(全184文字)
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プライベートな時間をまったくとれないほどタスクがおおく
またスタッフがつぎつぎとやめてしまうため、常に現場は混乱をしていました
なのでプライベートなん...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
案件が多い。タイトルが多い。有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。始業は11時と遅いので通勤で満員電車の乗るということはあまり...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々あります続きを読む(全72文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
意見が最優先されるためただでさえギリギリの作業スケジュールでいるのにそれが水の泡になることが多々ありま続きを読む(全71文字)
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【良い点】
大阪支社で新卒入社となるとほとんどが15万円スタートとなります。
ボーナスもないため15万円×12ヶ月の年収180万円で過ごすことになります。...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
会社としてはとにかく人が欲しいため最低限のスキルがあれば入社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大阪支社では中堅になるとやりがい...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができるので、経験値は上がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代ひいては裁量労働制もないにも関わらず残業...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員が減るのは困るので、退職の意思を伝えると露骨に媚を売りはじめる。自分の場合は月収10万アッ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はほぼないが、従業員の単価を極限にまで下げているため安く請負うことが可能なためディベロッパ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
とにかくルーズです
仕事中にスマホや会社PCで動画を閲覧してる人もちらほらいます
【気になること・改善したほうがいい点】
セキュリティソフトが...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
強いて挙げれば最初から割と大きめのゲーム制作に携われること
【気になること・改善したほうがいい点】
研修なんてものはなく最初から現場に放り込ま...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
かなり有給はとりやすい。管理職から若手まで基本的に希望通りの休みを取得している。翌年に年休は繰り越しされるので基本的になくなることはない。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
担当クライアントによっても変わるが、営業にしてはそこまで残業は無いと思う。フルフレックスのため、勤務時間の調整が可能。
【気になること・改善し...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
残業も個人の裁量に任されているので、特に負担はありませんでした。必要に応じて残って仕事をする、特に何もなければすぐに帰るという感じでメリハリの...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
部署によってはほとんどリモートワークというところもあるので、ワークライフバランスは保ちやすいと思います。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
部署によっては在宅勤務なのでライフワークとのバランスは取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
部署の上司によって働き安い、悪いが決...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
3ヶ月しか在籍していませんでしたが、在籍期間中では皆さんほとんど定時で帰宅されており、残業や休日出勤等ほとんどなく、プライベートな時間が十分に...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは非常に取りやすい。
完全週休2日制土日休みで、休日出勤が発生する事は、よほどの限りない。
有給の消化率は高い。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
定型業務を行うような部署や、シフト制のサポートなどの部署については、比較的バランスがとれていると思われます。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
基本的に8時間労働はしないとだめ。
そこから残業するか帰るかは自分で決めれる
プライベートの時間は取りやすいし休みたいときに休める。
【気にな...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
一般職は過重労働にならないように残業時間を抑えられています。若手社員の成長は個人に委ねられている状況です。自分で勉強する人は成長しますが、言わ...続きを読む(全259文字)
会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
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フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 2200万円 |
従業員数 | 600人 |
代表者 | 樋口義男 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号 |
URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
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