この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年に1度昇給があります。きちんと評価してくれるのでそのあたりにやりがいを感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
年始や大型連休、盆...続きを読む(全184文字)
株式会社デジタルワークスエンタテインメント 報酬UP
株式会社デジタルワークスエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年に1度昇給があります。きちんと評価してくれるのでそのあたりにやりがいを感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
年始や大型連休、盆...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
能力次第でキャリアや性別や年齢に関係なく管理の仕事ができます。将来的に考えれば身になる事は多い環境です。いろいろな仕事を経験することができます...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
1社目の実績をつくるには便利な会社である。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の指示が横暴すぎてスタッフが疲弊している 誰も長続きし...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
いろんな案件に参加できたところ
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧で、何をもって判断しているのか不明でした。上司が気をつかって...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
社員にはそれなりにスキルのある人もいた。
ただ、長くいる人は社風になれてどんどん他で
通用しない人材になっていくように感じた。
現状、当時の知...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
良いところが見つかりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
激務薄給、責任が重い、無茶ぶり、などはゲーム開発が本当に好きならば...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
いろんな案件がきていたので、スキルアップは可能。ただしライフワークバランスを犠牲に。
また、勤めていた当時横のつながりは良かった。
ここ...続きを読む(全414文字)
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【良い点】
色々な仕事ができるのでオールマイティになれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
泊まり、残業、休日出勤が多く、プライベートの時間があ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】敷居が低いのでゲーム業界志望者は入社しやすいスタートしやすい環境にあるといえる
大手を落ちた新卒のうけざらとも言える
【気になること・改善し...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
履歴書さえあれば入社可能
【気になること・改善した方がいい点】
企業保険なし、給料は10万以下スタートが殆ど、交通費は3ヶ月遅れで支払...続きを読む(全166文字)
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200人ほどいましたが、正社員で雇われている人はほとんどいません。仕事にもよると思いますが忙しくない時でもまず定時では上がらず、終電帰りの空気です。
大...続きを読む(全753文字)
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最近また手を広げたようですが、以前聞いた自社の企画(まだホームページに載っています)も結局頓挫した模様です。
ゲームショーでお祭りのように発表していまし...続きを読む(全165文字)
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ここまで魅力のない経営者も珍しいのではないでしょうか
社員のことをなにもかんがえていない。お金さえあればどうでもいいという態度
若い子たちを使い潰して...続きを読む(全154文字)
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・社長に満足している点は何ですか
友人として付き合うのなら面白いかもしれません。企画を持っていけばやらせてくれるかもしれません。99%世に出ませんが。...続きを読む(全150文字)
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同期に女性職で2Dデザイナーでチーフの方がいらっしゃいました。その方は仕事内容としてはかなり、充実し、休憩等も適度に取られていた印象です。私から見ると、女...続きを読む(全157文字)
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入社後のギャップは作業環境でしょうか。キャラクターデザイナーとして入社しようとし、ローポリゴンモデル作成実務テストのような事をしていただき、入社しました。...続きを読む(全187文字)
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当時パブリッシャーとしての能力は皆無で、今はどうかわかりませんが、、当時のままの安価大量下請け会社の延長ならば将来性は、なんと言うか、、察した方がいいです...続きを読む(全163文字)
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社内の教育体制は良くはないですね。何よりも、質問できる雰囲気ではなかったです。3Dデザイナーキャラクターとして採用されましたが、2回以上質問すると、切れら...続きを読む(全278文字)
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ゲーム業界に入りたての、キャリア最初期に在籍しました。当時仕事量は多く、当然の如く土日なく働き、会社で寝泊りしていました。この会社での経験があったために、...続きを読む(全401文字)
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受託会社なので動向もなにもなくただめのまえの仕事をこなすしかなかった。
ソーシャルゲームの人気で仕事だけはたくさんあるが給料はひたすたやすかった
社長...続きを読む(全157文字)
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この会社において、労働基準法というものは存在しないと考えたほうがいいです。
私の場合は求人票の募集内容が契約社員であったにもかかわらず、色々な屁理屈をこ...続きを読む(全410文字)
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入ったときに研修がありましたが、まったくもって何の役にも立たない上に
はっきり「研修は会社に対して利益を生む行動ではないので、この間本来他の時間で
や...続きを読む(全187文字)
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運が良ければ大手大作の制作に関われる。
良かったのはそれくらいでしょうか。ただその最中にもアサインの変更が
日常茶飯事になっていて、同じタイトルに最初...続きを読む(全159文字)
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休暇は週休2日、年末年始、夏季休暇があります。
夏季休暇は入社年数によって取得日数に変動ありで最大5日です。
週休は納期や作業の遅れがあった場合は当然...続きを読む(全421文字)
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近年海外スタジオが稼働し、
その安さと安定感でリピートして下さるクライアントが増えています。
そのおかげで大きなタイトルの仕事も増えているのは事実です...続きを読む(全483文字)
会社名 | 株式会社デジタルワークスエンタテインメント |
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フリガナ | デジタルワークスエンタテインメント |
設立日 | 2001年2月 |
資本金 | 2200万円 |
従業員数 | 600人 |
代表者 | 樋口義男 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目24番10号 |
URL | http://www.dworks-ent.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。