この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い点は特にないです。体調が悪くなることが女性は多々あるとお思いますが、定時退社は困難です。残業したほうが偉いみたいな空気があるのでお勧めしま...続きを読む(全184文字)
株式会社フレイムハーツ 報酬UP
株式会社フレイムハーツの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良い点は特にないです。体調が悪くなることが女性は多々あるとお思いますが、定時退社は困難です。残業したほうが偉いみたいな空気があるのでお勧めしま...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・CG映像制作、特にVRやARなどの3D関連事業は、非常にクオリティの高い作品を多く制作していた。
・ソーシャルアプリ事業、教育事業にも力を入...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
若いうちから多くの案件をませていただける点。
デザイナーだと1~2年目でディレクションなどを担当することができ、つぎのキャリアにつながるため大...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ゲームや映像を作っている、色々な案件に入ってもらいたいとの事で入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してから聞かされたのは
「遊...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
女性で新卒でも責任ある仕事を任せてもらえるので、経験を積むには良い環境だとは思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバ...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
何か特別な制度などは特に無かったように思う。
ただ、自分が忘れてるだけかもしれませんが。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生、社...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
上場企業にグループインしたことで
残業はそれなりに改善された。
納期前などは深夜・休出もあるが
そこまで酷くはない。
朝がゆっくりな...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ある程度実力があれば、積極的に大型案件に携われる。
若い社員でも、有名タイトルに参加し、重要ポジションに付ける。
【気になること・改善し...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
現在は分からないが、恩恵を受けているスタッフは何も問題なさそう。
色んな面でゆるい印象(恩恵を受けているスタッフのみ)
【気になること・...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
・評価されると仕事がどんどん来る所です。
・やったことないことにもどんどん挑戦できる、挑戦したことを評価されると仕事が増える。
【気にな...続きを読む(全175文字)
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【状況】
特に男女での違いはなく、男女比は半々ぐらいです。
役職についている女性はいませんが、男尊女卑の雰囲気はありません。
2Dデザイナーだと女性...続きを読む(全157文字)
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ほぼほぼプライベートの時間はないと思った方がいい。仕事が無くても帰り辛い雰囲気でストレスしかなかった。今は経営者が変わったようで雰囲気も違うと聞いているが...続きを読む(全150文字)
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実力は評価されやりがいがあるが、
一極集中が目立ち、体力的にも精神的にもつらくなり退職を決意した。
できる人間にはとことん仕事が集中する。
できない...続きを読む(全170文字)
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年齢性別関係なく、実力に応じて昇進する。
給与は部署によって評価軸が異なるが、
高い部署はかなり高い。
相談は非常にしやすい環境だが、
若いスタッ...続きを読む(全156文字)
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育児休暇は取得可能。男性でも取れる。
戻る意思があれば快く迎え入れてくれる印象。
コミュニケーション能力が高ければ、女性でも着実にキャリアアップさせる...続きを読む(全159文字)
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プロジェクトで発生した代休は基本的にはとらせてもらえるし、
有給も上長に言えばとらせてもらえる。
GWに13連休をした人もいました。
2ヶ月に1回は社...続きを読む(全151文字)
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年齢が若くても大きなプロジェクトを任されたりするので、
経験をたくさん得られる。
色々なゲームの有名タイトルの制作に携わる事ができ、
自分が作ったO...続きを読む(全166文字)
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・雇用契約外の出勤頻度
ほぼないです。毎日定時の30分後に帰れており、休日出勤もありません。
・繁忙期がいつか
繁忙期はプロジェクトの序盤と終盤...続きを読む(全182文字)
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評価期間になると自己評価シートを自分で記入する。
ここで自身のことを過大評価しすぎると面談時にいろいろと突っ込まれるので注意。
かといって過小評価しす...続きを読む(全210文字)
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仕事の量が非常に多く、毎日残業をしていました。
定時に上がれる日はほとんどなく、家に着くのは日付が変わってからで、家事はできませんでした。
休日出社も...続きを読む(全166文字)
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仕事の量が多く、残業が多いのであまり家事はできません。
お子さんがいらっしゃる方にはあまりいい環境とは言えないと思います。
女性は業界にしては多い方だ...続きを読む(全174文字)
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映像制作分野でのライバル企業は数多いので、将来性については未知数かなと思います。
ただ3Dチームは3Dムービーの実績は多いし、チームの士気も高かったので...続きを読む(全200文字)
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育児休暇などの申請例は周りにはいなかったと思います。女性の方はデザイナーさんなどで多かったですが、女性だから早めに帰るとか、また昇給等の差別があるという話...続きを読む(全157文字)
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評価制度は自己評価シートの記入とそのフィードバックの面談が年に一回ありました。
ただ、シートの記載事項が給与に反映されているのかはわかりません。一応給与...続きを読む(全177文字)
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実務に関する研修は特に無かったように思います。基本的に仕事を通じてスキルをつけていきました。一般的な制作会社のデザイナーとしてのスキルはつけられるかと思い...続きを読む(全169文字)
会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
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フリガナ | フレイムハーツ |
設立日 | 2003年5月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 208人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6866-7281 |
URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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