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株式会社フレイムハーツ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フレイムハーツの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全20件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

フレイムハーツの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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2.3
スキルアップ
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福利厚生
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3.5
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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1.3
退職理由
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2.4

フレイムハーツの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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社風・文化
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フレイムハーツの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年3月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    クリエイティブ職種の方は有能で根性のある方が多かったです。
    有名企業のタイトルに関わり、結果良い評価をいただくことも多々ありました。
    クリエ...続きを読む(全195文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2018年8月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 13年前 プロデューサー・AP 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム開発、3DCG映像制作の他、VRやARも新規事業として積極的に投資している。主に社内リソース(ゲームエンジンやアセットのストック)を活...続きを読む(全286文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年11月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    幅広い案件に携わることが出来る。
    若手でも努力次第で責任あるポジションを任せてもらうことが
    可能です。
    社員は、比較的穏やかな方が多く、分か...続きを読む(全210文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    映像制作分野でのライバル企業は数多いので、将来性については未知数かなと思います。
    ただ3Dチームは3Dムービーの実績は多いし、チームの士気も高かったの...続きを読む(全200文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年3月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 プロデューサー・AP 正社員

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    結局ただの下請けです。トヨタの自動車の部品を作ってるメーカーと変わらない。ここにクリエイティブというものは無いと思います。クライアントに言われたものを作...続きを読む(全164文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2015年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    メディアは今後どんどん発展していきますし、CGやアニメーション関係の分野も手がける会社なので需要がなくなることはないと思います。むしろこれからが大事な業...続きを読む(全161文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年9月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員

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    自分がいた頃は、主力事業は遊技機でした。
    あとは社長の強い意向で、ソーシャルアプリとAR関連に非常に力を入れていました。
    特にARは技術的にも素晴ら...続きを読む(全254文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年7月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

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    ARやリアルタイムキャプチャなど、色々なことをやっています。
    スマホアプリの開発についてはとても下手なように思います。
    大人数を投入して長期開発した...続きを読む(全204文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2013年7月5日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 20年前 ゲームプログラマ 非正社員

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    参入市場、ライバル企業の動向についてですが参入市場のコンシューマゲームは縮小傾向でしたので利益をとるのは難しいと感じました。ライバル企業はコンシューマゲ...続きを読む(全163文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年5月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    たえず、時代の変化のともない、新しいことに挑戦していました。ライブARの取り組みであったり、スマートフォンの普及が広がれば、そのアプリの開発だったりと、...続きを読む(全187文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年11月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 社内SE 正社員

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    会社設立時から蜜月の関係であったSCEとも関係が薄くなり、コンシュマーゲームでの商機も減った事からソーシャルゲームに参入するも、企画力の弱さから収益化に...続きを読む(全182文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年9月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 制作・技術 非正社員

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    正社員5:派遣社員5
    ワークバランスはこんな感じでした。
    内部を見て誰もが思う事「人の流出が激しすぎる」
    毎週誰かが辞めて毎週誰かが入ってくるよう...続きを読む(全368文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年7月27日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

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    遊技機・ソーシャルゲーム・映像制作・教育事業など幅広く展開するがゆえに、それぞれの開発に要するリソースが常に足りてない印象です。ですのでスタッフ一人あた...続きを読む(全157文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 制作・技術 正社員

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    会社的にはライバル企業や業界の動向に非常に敏感で、柔軟に方向性も変えていっています。悪く言えば「これ」と言ったどこにも負けないような武器がないことですが...続きを読む(全160文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年12月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 15年前 新規事業・事業開発 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    2010年に巨額融資を受けた為、一件安定しているように見えるが、以降の売り上げがなかなか立っていない。
    ソーシャルアプリやAR技術等、新規事業を立ち上げ...続きを読む(全174文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    現在はアミューズメント(パチンコ・パチスロ)のお仕事が多く、アミューズメント関連のお仕事に興味がある方であれば、非常に前向きに仕事に取り組めると思います...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年9月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発がメインです。
    ゲームを作りたいという人にはお勧めできません。
    また開発ラインに多くの問題点があります。
    1.デー...続きを読む(全468文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年8月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    業績が悪化したことで社員の給与制度が変更になったいきさつがあるので、自転車操業的な感は否めない。また会社も移転し家賃が安い場所へ移動となった。コンシュー...続きを読む(全159文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年7月27日

    回答者: 社員・元社員 女性 16年前 正社員

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    基本、コンソールゲームとCGアニメーションの下請開発がメインの収益源で、会社の利益率が非常に薄い。納期が遅れると、資金繰りがすぐ厳しくなって、社員の給料...続きを読む(全615文字)

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    20件中20件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    フレイムハーツの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    プロジェクト次第といったところな気がする。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    非正社員の集まったチームにいろいろと本来そのチームの担当...続きを読む(全106文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    皆体調が悪いとすぐ休むので休みやすい点がいいと思う。
    一部プロジェクトだとフルリモートの方もいるのでその点は評価できる。
    【気になること・改...続きを読む(全177文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    色々...続きを読む(全179文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年10月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
    また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
    癖...続きを読む(全499文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
    個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    各員に個人評価を記載させられます、強制です。
    しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
    で...続きを読む(全291文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良い点はありません。
    退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認...続きを読む(全351文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給は取りやすかったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当...続きを読む(全180文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておら...続きを読む(全192文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社ソフトウェアコントロールの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    取引先や常駐先が防衛関連やインフラ、金融など世の中からなくならいような企業が多い。加えて、上場企業の子会社そのため安定性は極めて高いと思う。...続きを読む(全126文字)

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    株式会社テクノクリエイションの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大きい会社のグループ会社になったことで一定の安定は感じられる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    グループ会社からの案件が多くなってお...続きを読む(全128文字)

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    日本コンピューター株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 一般事務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社会インフラに近い分野を扱っているため、景気に大きく左右されにくく、長く働く前提で考えると安心感のある会社だと感じます。
    【気になること・改...続きを読む(全136文字)

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    株式会社ローレルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 総務 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    はっきりいって将来性はあまりないです。配属先で身に着けたスキルを次の現場でなかなか生かせません。専用知識が多いです。続きを読む(全78文字)

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    AJS株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月16日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 今年 その他 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    今後は外販に力を入れる必要があると思う。会社にSEばかりなのでもっと営業力を上げるべきだし、自分たちの力を自覚す...続きを読む(全131文字)

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    株式会社あとらす二十一の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年3月16日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 13年前 個人営業 非正社員 正社員

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    【良い点】
    Webサイトを作るだけじゃなくて、公開後の更新や改善、集客のためのネット広告運用までまとめて手がける会社です。現場では、クライアントの要望を...続きを読む(全356文字)

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    株式会社メディソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    母体があるためめったなことで潰れることはなく安定しているのだと思う
    【気になること・改善したほうがいい点】
    母体があるためか会社全体の問題改...続きを読む(全135文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 品質管理・品質保証(半導体) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    機械、半導体・ITなど様々な職種があるため、長く在籍していればいろいろなことを経験できる可能性がある。しかし、配属先は半導体関連が多いと思わ...続きを読む(全146文字)

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    株式会社サテライトオフィスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 法人営業 その他 正社員

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    【良い点】
    IT系としては比較的古めの企業ではあるが、従業員の年齢層は比較的若い人も多く、役員等は年齢層の高い人等も多く年齢幅が広い。
    【気になること・...続きを読む(全234文字)

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    株式会社ホットファクトリーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 HTMLコーダー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    案件の供給は安定している
    拡大は微速前進という印象
    上場を狙うというような野心はない印象
    競合とは出し抜くというよりも、バランスを取っている印象続きを読む(全78文字)

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    フレイムハーツの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社フレイムハーツ
    フリガナ フレイムハーツ
    設立日 2003年5月
    資本金 6000万円
    従業員数 208人
    決算月 3月
    代表者 筑紫敏矢
    本社所在地 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号
    電話番号 03-6866-7281
    URL https://www.flamehearts.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1391026

    フレイムハーツの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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