回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)
株式会社フレイムハーツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
癖...続きを読む(全499文字)
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【良い点】
適正な仕事にアサインできるように配慮はしてくれる。常駐の際は、定期的に状況をヒアリングしてくれる等の気遣いもしてくれる。
【気になること・改...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
やりたい事好きな事を積極的にアピールすれば、考慮してアサインしてもらえる。会社ができるだけ大きなタイトルの案件にこだわっているので、やりがい...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
様々な大手企業の有名タイトルにかかわることができます。スタッフロールで自分の名前を見つけるとやりがいを感じます。(大体は企業単位での掲載にな...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
この会社に限らずですが、皆で協力して物を作ると言う点に関してはとてもやりがいを感じます。
自分が作った作品のエンドロールに自分の名前が載った...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
様々なタイトルに関わることができるので、仕事にやりがいを感じることができました。ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム問わず色々なタイトルを...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
かなり有名なタイトルに多く関われる。小さい頃にやったゲームも多く、ゲームが好きならワクワクしてしまうような環境でした。
当時はかなり忙しく、...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
いろいろな案件を担当することができた。小さい頃自分が見たこと、遊んだことのある案件がかなり多くやりがいはかなりあると思われます
【気になるこ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
未経験の分野でも人が足りなければ作業に入れられてしまうので、色んな分野のスキルが身につく。スキルが上がると、スタッフ間では年齢問わず、相応の...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
クリエイターとしてのスキルは上がると思います。案件は割と大きなタイトルもあったりするのでやりがいもあります。スマホのゲームアプリからコンシュ...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
比較的大きなタイトルを持っているクライアントさんが多いので勉強になったし、お店で売っているのを見るとモチベーションが上がり嬉かったと思います...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
人数が少ないので一人で色々やらせてくれます。ですので幅広い経験を積むことが可能です。あくまで社長に気に入られればの話ですが。。
【気になるこ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
若手でもスキルさえあれば様々なことを任せてもらえますし、有名タイトルの仕事も多いほうだと思うのでやりがいはあると思います。
また、上長との交...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ベンチャーですが、基本的にがつがつしてる人が意外と少ないので、責任あるポジションにつこうと思えば若手でもいけると思います。やる気を見てくれる...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
現在は分からないが、恩恵を受けているスタッフは何も問題なさそう。
色んな面でゆるい印象(恩恵を受けているスタッフのみ)
【気になること...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
・評価されると仕事がどんどん来る所です。
・やったことないことにもどんどん挑戦できる、挑戦したことを評価されると仕事が増える。
【気に...続きを読む(全175文字)
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年齢が若くても大きなプロジェクトを任されたりするので、
経験をたくさん得られる。
色々なゲームの有名タイトルの制作に携わる事ができ、
自分が作った...続きを読む(全166文字)
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制作会社らしく、様々なクライアントの案件に携わることが出来たこと。制作物が世に出てユーザーからの反響があった時です。
きついスケジュールを終えて無事に...続きを読む(全155文字)
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社員はいい人が多いです。
分からないことは、基本的には教えてくれたり、親切な人が多いです。
厳しい上下関係はあまりないと感じました。
やりがいとい...続きを読む(全161文字)
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業界が業界なだけあって、やはり忙しいです。それは覚悟しておいたほうがいいと思います。それでもこの業界に入りたい!という熱意がある方が多いと思いますので、...続きを読む(全155文字)
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映画、CM、テレビ、ゲーム等、多様な案件が経験出来る・・・とうたっているが、
実際は遊技機がメインの会社。
それに騙された社員も多く、結局は長く続か...続きを読む(全181文字)
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色々な企業と仕事ができることが最大の面白みでした。しかし、トラブルも多く、無理なスケジュールを、営業が取ってくる異常な量の仕事をこなすため、立てられ、メ...続きを読む(全157文字)
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有名な案件・大きなタイトルなどの仕事もはいってくることにやりがい・面白みを感じました。
自分で有名タイトルの素材を作成して画面に映っていた時や実際に画...続きを読む(全153文字)
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新人・未経験でも仕事を任せてもらえることができ、
そこで結果をだせば、その後の仕事もある程度やりたい部分にアサインしてもらえる。
また、上司やチーム...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
良い点はありません。
退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認...続きを読む(全351文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
各員に個人評価を記載させられます、強制です。
しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
で...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておら...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ほとんどないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけ...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は、やりたいこと・やれること・得意なことを考えてアサインを決めてくれていたが、
辞める前にはそれがすっか...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
評価制で、きちんと上司と面談をする時間を作り評価をしてくれる。
どんな評価であれ、少しずつでも給与はアップするのでそこはよかったです。
もち...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
管理側は社員に対して分け隔てなく気にかけてくれる印象。定期的に1on1やランチミーティングを実施しており意見がしやすい。相談をすると親身にな...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
相談をすれば比較的希望に沿った働き方をさせてくれる印象。流行り病以前から家庭の都合でリモートワークに切り替えた社員がいた。時短勤務をしている...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
日立ソリューションズでの仕事は、単なるシステム構築ではなく顧客の課題そのものを一緒にほどいていく感覚がある。自分の提案が形になり、現場が動き...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
私の場合は、できるメンバーが少なかったこともあり早々に責任あるポジションを任せていただけたので、とてもやりがいをもって働ましたが、普通の会社...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
働きがい: 客先に出向く案件であれば、直接コミュニケーションをとる機会もあるのでそこでやりがいを感じられると思います。 請負案件は客とやり取...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社外常駐していて、非常に古い物を維持させるため出勤させられている。
客先の制度により、土曜日出勤を余儀なくされる...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
アプリ開発では、自分の作ったアプリがお客様もとでうごくので、作った喜びや感動はやりがいとしてある
【気になること・改善したほうがいい点】
教...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
ゲーム作りに自分の考えが反映され、気軽にトライアンドエラーを行える点は魅力的だった。挑戦することを後押ししてもらえるような社風だった。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
様々な案件に対応できる。
自分が詰んでいきたい領域について活躍出来る見込みが立てば、アサインしてもらえる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
臨機応変に対応する機会が多いため、日々変化を感じながら仕事をしたい人には向いているのではないかと思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
新卒で入社して自分の希望する業界や学びたいことを学べない
勤務地の希望は事前説明では都内となっていたが群馬や埼玉などの配属が多い
【気になる...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
チームの一員として実感するのは、成果だけでなく努力やプロセスも丁寧に見てもらえることです。挑戦を後押ししてもらえるので自然と前向きになり、仕...続きを読む(全98文字)
| 会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| フリガナ | フレイムハーツ |
| 設立日 | 2003年5月 |
| 資本金 | 6000万円 |
| 従業員数 | 208人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 筑紫敏矢 |
| 本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
| 電話番号 | 03-6866-7281 |
| URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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