この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
癖が...続きを読む(全499文字)
株式会社フレイムハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
癖が...続きを読む(全499文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
適正な仕事にアサインできるように配慮はしてくれる。常駐の際は、定期的に状況をヒアリングしてくれる等の気遣いもしてくれる。
【気になること・改善...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
やりたい事好きな事を積極的にアピールすれば、考慮してアサインしてもらえる。会社ができるだけ大きなタイトルの案件にこだわっているので、やりがいは...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
様々な大手企業の有名タイトルにかかわることができます。スタッフロールで自分の名前を見つけるとやりがいを感じます。(大体は企業単位での掲載になる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
この会社に限らずですが、皆で協力して物を作ると言う点に関してはとてもやりがいを感じます。
自分が作った作品のエンドロールに自分の名前が載ったと...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
様々なタイトルに関わることができるので、仕事にやりがいを感じることができました。ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム問わず色々なタイトルを受...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
かなり有名なタイトルに多く関われる。小さい頃にやったゲームも多く、ゲームが好きならワクワクしてしまうような環境でした。
当時はかなり忙しく、自...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
いろいろな案件を担当することができた。小さい頃自分が見たこと、遊んだことのある案件がかなり多くやりがいはかなりあると思われます
【気になること...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
未経験の分野でも人が足りなければ作業に入れられてしまうので、色んな分野のスキルが身につく。スキルが上がると、スタッフ間では年齢問わず、相応のポ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
クリエイターとしてのスキルは上がると思います。案件は割と大きなタイトルもあったりするのでやりがいもあります。スマホのゲームアプリからコンシュー...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
比較的大きなタイトルを持っているクライアントさんが多いので勉強になったし、お店で売っているのを見るとモチベーションが上がり嬉かったと思います。...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
人数が少ないので一人で色々やらせてくれます。ですので幅広い経験を積むことが可能です。あくまで社長に気に入られればの話ですが。。
【気になること...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
若手でもスキルさえあれば様々なことを任せてもらえますし、有名タイトルの仕事も多いほうだと思うのでやりがいはあると思います。
また、上長との交渉...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ベンチャーですが、基本的にがつがつしてる人が意外と少ないので、責任あるポジションにつこうと思えば若手でもいけると思います。やる気を見てくれる会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
現在は分からないが、恩恵を受けているスタッフは何も問題なさそう。
色んな面でゆるい印象(恩恵を受けているスタッフのみ)
【気になること・...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
・評価されると仕事がどんどん来る所です。
・やったことないことにもどんどん挑戦できる、挑戦したことを評価されると仕事が増える。
【気にな...続きを読む(全175文字)
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年齢が若くても大きなプロジェクトを任されたりするので、
経験をたくさん得られる。
色々なゲームの有名タイトルの制作に携わる事ができ、
自分が作ったO...続きを読む(全166文字)
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制作会社らしく、様々なクライアントの案件に携わることが出来たこと。制作物が世に出てユーザーからの反響があった時です。
きついスケジュールを終えて無事に納...続きを読む(全155文字)
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社員はいい人が多いです。
分からないことは、基本的には教えてくれたり、親切な人が多いです。
厳しい上下関係はあまりないと感じました。
やりがいという...続きを読む(全161文字)
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業界が業界なだけあって、やはり忙しいです。それは覚悟しておいたほうがいいと思います。それでもこの業界に入りたい!という熱意がある方が多いと思いますので、そ...続きを読む(全155文字)
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映画、CM、テレビ、ゲーム等、多様な案件が経験出来る・・・とうたっているが、
実際は遊技機がメインの会社。
それに騙された社員も多く、結局は長く続かず...続きを読む(全181文字)
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色々な企業と仕事ができることが最大の面白みでした。しかし、トラブルも多く、無理なスケジュールを、営業が取ってくる異常な量の仕事をこなすため、立てられ、メン...続きを読む(全157文字)
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有名な案件・大きなタイトルなどの仕事もはいってくることにやりがい・面白みを感じました。
自分で有名タイトルの素材を作成して画面に映っていた時や実際に画面...続きを読む(全153文字)
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新人・未経験でも仕事を任せてもらえることができ、
そこで結果をだせば、その後の仕事もある程度やりたい部分にアサインしてもらえる。
また、上司やチームメ...続きを読む(全178文字)
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仕事の過程や結果でやりがいを感じた時はツールが完成したときにできた喜びを感じることが出来た時です。あと、面白みを感じたのはどのような方法でプログラミングし...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやりや...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
良い点はありません。
退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認し...続きを読む(全351文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
各員に個人評価を記載させられます、強制です。
しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
で、...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当た...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておらず...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ほとんどないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけて...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は、やりたいこと・やれること・得意なことを考えてアサインを決めてくれていたが、
辞める前にはそれがすっかり...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
評価制で、きちんと上司と面談をする時間を作り評価をしてくれる。
どんな評価であれ、少しずつでも給与はアップするのでそこはよかったです。
もちろ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
管理側は社員に対して分け隔てなく気にかけてくれる印象。定期的に1on1やランチミーティングを実施しており意見がしやすい。相談をすると親身になっ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
相談をすれば比較的希望に沿った働き方をさせてくれる印象。流行り病以前から家庭の都合でリモートワークに切り替えた社員がいた。時短勤務をしている社...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
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フリガナ | フレイムハーツ |
設立日 | 2003年5月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 208人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6866-7281 |
URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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