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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)
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株式会社フレイムハーツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
下請け、時には孫請けの為、仕事量がとにかく多いです。短時間で多くの仕事をこなすので業界に必要なスキルはあらかた身につきます。大手企業に転職す...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
上長が自分の力量を少し超える程度のタスクを振ってくれるので、スキルアップしやすい環境です。
比較的手が速い人が多かったように思います。
【気...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大体のプロジェクトで社内で開発された 独自のCGライブラリが利用されているため、プログラマーは分野を問わず使い方をレクチャーされます。
【気...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
入社すると、メンターと呼ばれる先輩が付き、日常・業務どちらもわからないことを聞ける相談しやすい環境でした。
先輩はみな優しく話しやすかったた...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
入社後はOJTで先輩社員の方について勉強する形になります。その方との相性にもよるのでしょうがとても丁寧に面倒を見てもらい、業務にスムーズに入...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
若手の頃からいろいろなことを任せてもらえたので、スキルアップは嫌でもする/全体的に若いので若手でも意見が言いやすい/スタッフの仲は良い/社内...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
■スキルアップについて
スタッフ1人1人の技能やレベルによって、少しずつスキルアップしていけるように、担当するプロジェクトを決めてもらってい...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
やる気とある程度の実力さえあれば、若手でも責任ある仕事を任せてもらう事が出来る。また基本的に人手不足なので、その時会社が求めている職種と合っ...続きを読む(全208文字)
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実務に関する研修は特に無かったように思います。基本的に仕事を通じてスキルをつけていきました。一般的な制作会社のデザイナーとしてのスキルはつけられるかと思...続きを読む(全169文字)
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パソコンスキル全般は身につきました。わたしは同期にあたる存在があまりいなかったため、最初のうちは上司が直接、基本的な仕事は教えてくれました。事務職に対し...続きを読む(全165文字)
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中途でしたが、研修制度はありませんでした。
新卒でさえ、基本的なビジネスマナーしか教わらないそうです。
なのに、いきなり現場に放り込まれ、スケジュー...続きを読む(全190文字)
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部署によっては担当職種だけではなく他の作業も任せてもらえるため、ジェネラリストとして力をつけていくことはできるのかなと思います。
様々な作業を身につけ...続きを読む(全197文字)
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若いうちからプロジェクトを一つ任せてくれるので、とても経験を積める場所だと思います。しかし、一度に多数のプロジェクトの担当となることが多いので、帰れない...続きを読む(全153文字)
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教育体制は確立されていない。自ら学ぶ意欲がない人は止めてた方が良いとおもいます。自分から先輩の仕事を奪うぐらいじゃないとスキルアップはできない。上司も恐...続きを読む(全186文字)
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キャリアやスキルアップに関しては人それぞれだと思います。
制作部に関しては自分で学んでいけばどんどん成長できるかと思います。
また管理部に関しては配...続きを読む(全256文字)
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研修は特になくて、早速プログラミングの作業でした。
上司が作ったライブラリーを使って作業をするので、上司がどのようなプログラミングをしているかはコード...続きを読む(全190文字)
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上司との仕事の中で、レイアウトの大切さを学びました。映像制作の仕事だったのですが、使用している素材をどのように配置するかで画面全体のバランスの良さが決ま...続きを読む(全196文字)
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教育体制は皆無です。自身でスキルアップするしかありません。もしくは、仕事ができるリーダークラスと仲良くなるか。キャリア形成も、自転車操業なので、来た仕事...続きを読む(全168文字)
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技術的な研修というのはほとんどなく、良くも悪くも割とぶっつけな感じです。
私の場合、その仕事に関してスキルが足りないと思ったらプライベートでもそれを意...続きを読む(全195文字)
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教育システムはある。
あるにはある。
ただそれだけ。
本当に必要なスキル(現場での動き方など)は現場で覚えろというスタンス。
電話対応とか名刺交換...続きを読む(全215文字)
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社員はほとんどオーバーワークとも見れる作業をアサインされており、新人や部下を育てる余裕が無いのが現状である。
数年前は英会話教室や企画プレゼン教室的な...続きを読む(全168文字)
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新卒社員には、ごく短期間の研修が用意されています。
ただし、すぐにプロジェクトに入れられるため、仕事しながら覚えることがほとんどです。
特筆すべきス...続きを読む(全158文字)
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2D/3DのCGを使ったコンテンツ制作が主な業務ですが、
案件は映像系(プリレンダリング)からゲーム系(リアルタイムレンダリング)まで
さまざまな種...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
色々...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
皆体調が悪いとすぐ休むので休みやすい点がいいと思う。
一部プロジェクトだとフルリモートの方もいるのでその点は評価できる。
【気になること・改...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
プロジェクト次第といったところな気がする。
【気になること・改善したほうがいい点】
非正社員の集まったチームにいろいろと本来そのチームの担当...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
癖...続きを読む(全499文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
各員に個人評価を記載させられます、強制です。
しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
で...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
良い点はありません。
退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認...続きを読む(全351文字)
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【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておら...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
営業から運用、CR制作まで一気通貫で対応できるところ。他の会社はCRは外注だったり、営業と運用担当が分かれているなどが一般的だが、その点まと...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
イーラーニングを通じた研修は頻繁に行われている。勉強会などもそこそこ行われている。
【気になること・改善したほうがいい点】
イーラーニングが...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
あまりないです。油断しているとどんどん取り残されていくので、会社任せにせず、自分でスキルアップしていくようにしないといけないため、それなりに...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
新卒生に対して先輩社員は必ずつくため、最配しなくても大丈夫だとおもう。
基礎的な知識は身につけられると思う続きを読む(全59文字)
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【良い点】
資格奨励金がもらえる、新卒3年目までは新人研修がある、PMになるとPM研修がある
【気になること・改善したほうがいい点】
奨励金の金額が減っ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
若手のうちから色々なことをやらされるので、スキルアップは見込める。
また、複数案件などに関わることが多いためその点でも様々な言語や顧客の経験...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
とくにキャリアアップするための教育体制はなかった。
配属先での研修のみだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
定期的な研修はあった...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容的には初心者には難しい専門的な知識も必要で、入社時の研修もあるが時間的にはかなり少ない。
入社をすればほ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
研修制度や自学自習のため通信講座の支援もあり、教育環境は充実している。
【気になること・改善したほうがいい点】
セールスエンジニアは常に自学...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
良くも悪くも、新人は下流工程を経験しやすいので、エンジニアとしての基礎スキルは身につけやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
上流...続きを読む(全112文字)
| 会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
|---|---|
| フリガナ | フレイムハーツ |
| 設立日 | 2003年5月 |
| 資本金 | 6000万円 |
| 従業員数 | 208人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 筑紫敏矢 |
| 本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
| 電話番号 | 03-6866-7281 |
| URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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