この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)
株式会社フレイムハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツのスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
下請け、時には孫請けの為、仕事量がとにかく多いです。短時間で多くの仕事をこなすので業界に必要なスキルはあらかた身につきます。大手企業に転職す...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
上長が自分の力量を少し超える程度のタスクを振ってくれるので、スキルアップしやすい環境です。
比較的手が速い人が多かったように思います。
【気...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
大体のプロジェクトで社内で開発された 独自のCGライブラリが利用されているため、プログラマーは分野を問わず使い方をレクチャーされます。
【気...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
入社すると、メンターと呼ばれる先輩が付き、日常・業務どちらもわからないことを聞ける相談しやすい環境でした。
先輩はみな優しく話しやすかったた...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
入社後はOJTで先輩社員の方について勉強する形になります。その方との相性にもよるのでしょうがとても丁寧に面倒を見てもらい、業務にスムーズに入...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
若手の頃からいろいろなことを任せてもらえたので、スキルアップは嫌でもする/全体的に若いので若手でも意見が言いやすい/スタッフの仲は良い/社内...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
■スキルアップについて
スタッフ1人1人の技能やレベルによって、少しずつスキルアップしていけるように、担当するプロジェクトを決めてもらってい...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
やる気とある程度の実力さえあれば、若手でも責任ある仕事を任せてもらう事が出来る。また基本的に人手不足なので、その時会社が求めている職種と合っ...続きを読む(全208文字)
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実務に関する研修は特に無かったように思います。基本的に仕事を通じてスキルをつけていきました。一般的な制作会社のデザイナーとしてのスキルはつけられるかと思...続きを読む(全169文字)
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パソコンスキル全般は身につきました。わたしは同期にあたる存在があまりいなかったため、最初のうちは上司が直接、基本的な仕事は教えてくれました。事務職に対し...続きを読む(全165文字)
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中途でしたが、研修制度はありませんでした。
新卒でさえ、基本的なビジネスマナーしか教わらないそうです。
なのに、いきなり現場に放り込まれ、スケジュー...続きを読む(全190文字)
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部署によっては担当職種だけではなく他の作業も任せてもらえるため、ジェネラリストとして力をつけていくことはできるのかなと思います。
様々な作業を身につけ...続きを読む(全197文字)
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若いうちからプロジェクトを一つ任せてくれるので、とても経験を積める場所だと思います。しかし、一度に多数のプロジェクトの担当となることが多いので、帰れない...続きを読む(全153文字)
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教育体制は確立されていない。自ら学ぶ意欲がない人は止めてた方が良いとおもいます。自分から先輩の仕事を奪うぐらいじゃないとスキルアップはできない。上司も恐...続きを読む(全186文字)
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キャリアやスキルアップに関しては人それぞれだと思います。
制作部に関しては自分で学んでいけばどんどん成長できるかと思います。
また管理部に関しては配...続きを読む(全256文字)
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研修は特になくて、早速プログラミングの作業でした。
上司が作ったライブラリーを使って作業をするので、上司がどのようなプログラミングをしているかはコード...続きを読む(全190文字)
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上司との仕事の中で、レイアウトの大切さを学びました。映像制作の仕事だったのですが、使用している素材をどのように配置するかで画面全体のバランスの良さが決ま...続きを読む(全196文字)
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教育体制は皆無です。自身でスキルアップするしかありません。もしくは、仕事ができるリーダークラスと仲良くなるか。キャリア形成も、自転車操業なので、来た仕事...続きを読む(全168文字)
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技術的な研修というのはほとんどなく、良くも悪くも割とぶっつけな感じです。
私の場合、その仕事に関してスキルが足りないと思ったらプライベートでもそれを意...続きを読む(全195文字)
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教育システムはある。
あるにはある。
ただそれだけ。
本当に必要なスキル(現場での動き方など)は現場で覚えろというスタンス。
電話対応とか名刺交換...続きを読む(全215文字)
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社員はほとんどオーバーワークとも見れる作業をアサインされており、新人や部下を育てる余裕が無いのが現状である。
数年前は英会話教室や企画プレゼン教室的な...続きを読む(全168文字)
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新卒社員には、ごく短期間の研修が用意されています。
ただし、すぐにプロジェクトに入れられるため、仕事しながら覚えることがほとんどです。
特筆すべきス...続きを読む(全158文字)
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2D/3DのCGを使ったコンテンツ制作が主な業務ですが、
案件は映像系(プリレンダリング)からゲーム系(リアルタイムレンダリング)まで
さまざまな種...続きを読む(全269文字)
会社名 | 株式会社フレイムハーツ |
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フリガナ | フレイムハーツ |
設立日 | 2003年5月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 208人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6866-7281 |
URL | https://www.flamehearts.co.jp/ |
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