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株式会社フレイムハーツ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フレイムハーツのキャリア・職種・教育体制・新卒研修・配属に関する評判・口コミ一覧(全24件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

フレイムハーツの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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年収・評価
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入社後のギャップ
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退職理由
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2.3

フレイムハーツの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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社風・文化
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フレイムハーツの スキルアップ、教育体制に関する評判・口コミ一覧

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株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年6月10日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年7月30日

    回答者: 社員・元社員 女性 10年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    下請け、時には孫請けの為、仕事量がとにかく多いです。短時間で多くの仕事をこなすので業界に必要なスキルはあらかた身につきます。大手企業に転職す...続きを読む(全181文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2019年1月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上長が自分の力量を少し超える程度のタスクを振ってくれるので、スキルアップしやすい環境です。
    比較的手が速い人が多かったように思います。
    【気...続きを読む(全180文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2018年10月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大体のプロジェクトで社内で開発された 独自のCGライブラリが利用されているため、プログラマーは分野を問わず使い方をレクチャーされます。
    【気...続きを読む(全216文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年8月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社すると、メンターと呼ばれる先輩が付き、日常・業務どちらもわからないことを聞ける相談しやすい環境でした。
    先輩はみな優しく話しやすかったた...続きを読む(全158文字)

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    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年7月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 営業アシスタント 契約社員

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    【良い点】
    入社後はOJTで先輩社員の方について勉強する形になります。その方との相性にもよるのでしょうがとても丁寧に面倒を見てもらい、業務にスムーズに入...続きを読む(全169文字)

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    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年3月9日

    回答者: 社員・元社員 女性 11年前 CGデザイナー 正社員

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    【良い点】
    若手の頃からいろいろなことを任せてもらえたので、スキルアップは嫌でもする/全体的に若いので若手でも意見が言いやすい/スタッフの仲は良い/社内...続きを読む(全196文字)

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    4.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年1月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    【良い点】
    ■スキルアップについて
    スタッフ1人1人の技能やレベルによって、少しずつスキルアップしていけるように、担当するプロジェクトを決めてもらってい...続きを読む(全150文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年9月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 CGデザイナー 正社員

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    【良い点】
    やる気とある程度の実力さえあれば、若手でも責任ある仕事を任せてもらう事が出来る。また基本的に人手不足なので、その時会社が求めている職種と合っ...続きを読む(全208文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2015年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 CGデザイナー 正社員

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    実務に関する研修は特に無かったように思います。基本的に仕事を通じてスキルをつけていきました。一般的な制作会社のデザイナーとしてのスキルはつけられるかと思...続きを読む(全169文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2014年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 一般事務 正社員

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    パソコンスキル全般は身につきました。わたしは同期にあたる存在があまりいなかったため、最初のうちは上司が直接、基本的な仕事は教えてくれました。事務職に対し...続きを読む(全165文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年8月27日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員

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    中途でしたが、研修制度はありませんでした。
    新卒でさえ、基本的なビジネスマナーしか教わらないそうです。
    なのに、いきなり現場に放り込まれ、スケジュー...続きを読む(全190文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年7月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 CGデザイナー 正社員

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    部署によっては担当職種だけではなく他の作業も任せてもらえるため、ジェネラリストとして力をつけていくことはできるのかなと思います。
    様々な作業を身につけ...続きを読む(全197文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年5月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 プロデューサー・AP 正社員

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    若いうちからプロジェクトを一つ任せてくれるので、とても経験を積める場所だと思います。しかし、一度に多数のプロジェクトの担当となることが多いので、帰れない...続きを読む(全153文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年2月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 ゲームプランナー 正社員

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    教育体制は確立されていない。自ら学ぶ意欲がない人は止めてた方が良いとおもいます。自分から先輩の仕事を奪うぐらいじゃないとスキルアップはできない。上司も恐...続きを読む(全186文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年10月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    キャリアやスキルアップに関しては人それぞれだと思います。
    制作部に関しては自分で学んでいけばどんどん成長できるかと思います。
    また管理部に関しては配...続きを読む(全256文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2013年7月5日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 19年前 ゲームプログラマ 非正社員

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    研修は特になくて、早速プログラミングの作業でした。
    上司が作ったライブラリーを使って作業をするので、上司がどのようなプログラミングをしているかはコード...続きを読む(全190文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2013年5月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 CGデザイナー 正社員

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    上司との仕事の中で、レイアウトの大切さを学びました。映像制作の仕事だったのですが、使用している素材をどのように配置するかで画面全体のバランスの良さが決ま...続きを読む(全196文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年4月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 13年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    教育体制は皆無です。自身でスキルアップするしかありません。もしくは、仕事ができるリーダークラスと仲良くなるか。キャリア形成も、自転車操業なので、来た仕事...続きを読む(全168文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 制作・技術 正社員

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    技術的な研修というのはほとんどなく、良くも悪くも割とぶっつけな感じです。
    私の場合、その仕事に関してスキルが足りないと思ったらプライベートでもそれを意...続きを読む(全195文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年2月26日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 制作・技術 非正社員

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    教育システムはある。
    あるにはある。
    ただそれだけ。
    本当に必要なスキル(現場での動き方など)は現場で覚えろというスタンス。
    電話対応とか名刺交換...続きを読む(全215文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年11月8日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 新規事業・事業開発 正社員

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    社員はほとんどオーバーワークとも見れる作業をアサインされており、新人や部下を育てる余裕が無いのが現状である。
    数年前は英会話教室や企画プレゼン教室的な...続きを読む(全168文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月24日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

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    新卒社員には、ごく短期間の研修が用意されています。
    ただし、すぐにプロジェクトに入れられるため、仕事しながら覚えることがほとんどです。
    特筆すべきス...続きを読む(全158文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2011年3月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 18年前 正社員

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    2D/3DのCGを使ったコンテンツ制作が主な業務ですが、
    案件は映像系(プリレンダリング)からゲーム系(リアルタイムレンダリング)まで
    さまざまな種...続きを読む(全269文字)

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    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年10月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
    また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
    癖...続きを読む(全499文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 2年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    各員に個人評価を記載させられます、強制です。
    しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
    で...続きを読む(全291文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 2年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良い点はありません。
    退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認...続きを読む(全351文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給は取りやすかったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当...続きを読む(全180文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておら...続きを読む(全192文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ほとんどないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけ...続きを読む(全199文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社当初は、やりたいこと・やれること・得意なことを考えてアサインを決めてくれていたが、
    辞める前にはそれがすっか...続きを読む(全223文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    評価制で、きちんと上司と面談をする時間を作り評価をしてくれる。
    どんな評価であれ、少しずつでも給与はアップするのでそこはよかったです。
    もち...続きを読む(全195文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年8月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    適正な仕事にアサインできるように配慮はしてくれる。常駐の際は、定期的に状況をヒアリングしてくれる等の気遣いもしてくれる。
    【気になること・改...続きを読む(全205文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のスキルアップ、教育体制の口コミ

    アナリックス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    前職と比べて圧倒的に伸びたと思うのは、新しいスキルを学ぶ場が社内に多いことです。勉強会や情報共有が活発で、仲間同士で成長を支え合える雰囲気が...続きを読む(全98文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 一般事務 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人材派遣の営業スキルが身につきます。風通しの良い環境かとは思いました。
    積極的に質問するのが良いと思います。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全127文字)

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    アナリックス株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    日々の業務を通じて感じるのが、研修制度が充実している点です。外部セミナーへの参加も後押ししてくれ、経験値を広げる機会が自然と増えていき、努力...続きを読む(全93文字)

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    ジェイアール東海情報システム株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資格報奨が充実。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    キャリアを考えた異動をしてくれているのか疑問。資格取得してもキャリアに反映されてい...続きを読む(全83文字)

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    株式会社SALTOの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 アプリケーション設計(汎用機) その他 正社員

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    【良い点】
    社内のプロジェクトが盛んで、チームで開発がしたい人などは自由に参加可能
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場によるが、モダンな技術を...続きを読む(全111文字)

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    日本テクニカルシステム株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    情報処理系の資格を取れば、月次で資格手当がプラスされました。学習に必要な研修費とか支援はなかったと思います。
    休日に、リーダー研修みたいなの...続きを読む(全128文字)

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    株式会社GSIの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私自身が入社時に開発から一時期離れていたため、不安あったが入社後の研修により問題なく開発できるようになった。その後、お客様先の案件にアサイン...続きを読む(全177文字)

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    三井情報株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    資格取得に当たっては手当がでる。
    また、対象の資格については報償金もでる。
    更新系(情報セキュリティ安全確保支援士など)は部門承認の上で費用...続きを読む(全80文字)

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    GMOコネクト株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 法人営業 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    グループ全体で研修制度が充実しており、新しい知識を身につける機会が豊富にあります。特にAI関連の研修は時代のニーズに合っており、最新技術に触...続きを読む(全355文字)

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    日本ソフトウエアマネジメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    スキルアップ計画書、という書類は存在しており、四半期に一度、自己評価と上司からのフィードバックがある。が、機能し...続きを読む(全128文字)

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    フレイムハーツの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社フレイムハーツ
    フリガナ フレイムハーツ
    設立日 2003年5月
    資本金 6000万円
    従業員数 208人
    決算月 3月
    代表者 筑紫敏矢
    本社所在地 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号
    電話番号 03-6866-7281
    URL https://www.flamehearts.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1391026

    フレイムハーツの 選考対策

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    • 本選考対策
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    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。