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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フレイムハーツの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全18件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

フレイムハーツの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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4.9
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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フレイムハーツの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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フレイムハーツの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 18

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2017年03月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
11年前
グラフィックデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
CG制作に強い会社で、入社前はゲームや映像に関わることが出来ると思っていましたが、実際はパチンコパチスロの仕事ばか...続きを読む(全185文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年09月04日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
プログラマ(制御系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ベテランとしての技術を評価され、また求められた事
最終面接後に給料面の説明もあり、それなりに満足できる額であった
【気になること・改善したほう...続きを読む(全434文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2016年03月13日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
11年前
グラフィックデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームや映像を作っている、色々な案件に入ってもらいたいとの事で入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してから聞かされたのは
「遊...続きを読む(全251文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年01月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
一般事務
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事内容は良くも悪くも、一般的な事務職と変わりません。なので特別なスキルアップは期待できないです。ただ、スピードは求められるので、デスクで一日中のんびり仕...続きを読む(全151文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年10月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前はアニメゲームパチンコなど多くのエンタメに関わっている印象を受けたが、実際は遊技機の開発がメイン。また開発は少ない予算の中で数をこなさないといけなく...続きを読む(全163文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年08月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

映画、TV、ゲーム、など幅広いエンタメ作品に携われると思い入社しましたが、
自分が入社した頃は、映画、TV等は全くやっておらず、TVゲームも板野氏、鈴木...続きを読む(全188文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年07月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接ではアニメやゲーム、映画など多様な仕事がある、やれると聞いていて、そこを魅力に思い入社しましたが、実際私が退職する前はパチンコ案件がほとんどだったと思...続きを読む(全155文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年12月02日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接で説明している事はすべて逆に聞いてください。聞き心地のよい事しかいいません。
まぁ、企業としては当然、いい会社ですよ!とアピールしたいのでしょうが、...続きを読む(全274文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年07月05日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
18年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

求人、面接で受けた印象と入社後に受けた印象のギャップは特にありませんでした。
入社を決める際に、魅力を感じた点はコンシューマゲームの開発ができることが魅...続きを読む(全157文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年12月25日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
18年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社の前と後では、特別にギャップはありませんでした。はじめての業界就職だったのですが、雰囲気もさほど悪くなく、居心地も悪くなかったです。
ただ、仕事のレ...続きを読む(全166文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月15日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
その他の事務関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社理由
CG制作の技術が業界最高水準である。
アニメ、映画、ゲーム、パチンコと幅広い分野での制作実績を持ち、
小さい仕事から、大きい仕事も色々とも...続きを読む(全155文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年08月04日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
13年前
進行
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

外見上はとても良い会社に見えるのですが、かなりの自転車操業です。売り上げのほとんどが負債の補填に当てられているのではないか、と思わんばかりです。
この会...続きを読む(全289文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年07月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スタッフの方々は優しい方が多く人間関係で困ることはあまりありませんでした。
ただ、業務を執行する上でトップから下りてくる要求が辛かった印象です。
身の...続きを読む(全166文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年06月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
制作・技術
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

私は主にゲーム制作に関わりたいと思いながら就職活動をしていましたが、この会社はゲームだけではなく、アニメや映画など様々な映像作品にも関わっていて、いろんな...続きを読む(全244文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年03月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

▼面接で受けた印象
私の時は、非常に優しそうな方が面接をして下さったので、リラックスしながら面接にのぞむことができました。
▼入社後に受けた印象のギャ...続きを読む(全188文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年01月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

非常に丁寧な面接方法・内容でかなり好印象でした。人材の採用について非常に真摯に取り組んでいる印象を持ちましたが、入社後、それだけ人材を切に必要とする業務背...続きを読む(全168文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年12月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社のスケールメリットと業務内容で選択し入社したが、直属の管理者がおらず、振られた仕事を一人で手さぐりで行うことになった。事前に聞いていた仕事内容とはかけ...続きを読む(全197文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月08日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社風:社長は経営者だけではなく、プロデューサーである事を社内に宣言しており、ほぼ全てのプロジェクトに目を通している。
社員の意見を聞くと言うよりは、社長...続きを読む(全161文字)

18件中18件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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フレイムハーツの 他のカテゴリの口コミ

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
1年前
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
各員に個人評価を記載させられます、強制です。
しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
で、...続きを読む(全291文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
1年前
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い点はありません。
退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認し...続きを読む(全351文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年10月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当た...続きを読む(全180文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年10月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておらず...続きを読む(全192文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2022年10月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ほとんどないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけて...続きを読む(全199文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は、やりたいこと・やれること・得意なことを考えてアサインを決めてくれていたが、
辞める前にはそれがすっかり...続きを読む(全223文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
評価制で、きちんと上司と面談をする時間を作り評価をしてくれる。
どんな評価であれ、少しずつでも給与はアップするのでそこはよかったです。
もちろ...続きを読む(全195文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
適正な仕事にアサインできるように配慮はしてくれる。常駐の際は、定期的に状況をヒアリングしてくれる等の気遣いもしてくれる。
【気になること・改善...続きを読む(全205文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年03月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
3年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
管理側は社員に対して分け隔てなく気にかけてくれる印象。定期的に1on1やランチミーティングを実施しており意見がしやすい。相談をすると親身になっ...続きを読む(全193文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年03月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
3年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やりたい事好きな事を積極的にアピールすれば、考慮してアサインしてもらえる。会社ができるだけ大きなタイトルの案件にこだわっているので、やりがいは...続きを読む(全203文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

りそなデジタル・アイ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
23年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接の回数が5回もあり、他の企業に比べて、かなり多かったですが、それだけ人物重視していくといることもあり、入社してそれほどギャップはなく、良か...続きを読む(全91文字)

METATEAM株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
ITコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士の仲の良さ。
飲み会や勉強会に参加している人は知り合いも増えて居心地が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験の中...続きを読む(全133文字)

YO1株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
テレマーケティング
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にギャップは感じられなかったです。一般的なコールセンターよりも施設が充実していたので、そういった意味では驚きました。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)

株式会社ケイ・シー・シーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
5年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属されるプロジェクトの人間関係が気になっていたが、和気あいあいとしていてみなさんよくしてくれる方しか居なかった。
やりたい部分の工程を任せて...続きを読む(全240文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)

株式会社ユニゾンシステムズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
9年前
新規事業・事業開発
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に良いいとおもったことはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在がどうなのかはわかりませんが、当時は大炎上したプロジェクト...続きを読む(全211文字)

株式会社KSKの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
チーム性を採用し、同じ現場の人同士で業務に取り組めると説明を受けたが、私の現場では同じ現場の人はいるが参加案件が全...続きを読む(全102文字)

東海ビジネスサービス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
テクニカルサポート
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社後本社との関わりがもっとあるかと思っていたが、全くないと言っていいほど関わりが薄く、現場の人間としか関わりがな...続きを読む(全83文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
6年前
CAD(機械)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
OST自体は会社規模が大きく、全国展開しているため、自分の希望に合うs業種・職種に出会える機会は他社派遣会社に対して、アドバンテージがあるかと...続きを読む(全205文字)

株式会社スフィアシステムデザインの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
1年前
HTMLコーダー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接は2回、特に問題なく採用が決まった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特別なものは特にないねぇ、とは言われた。面接中に面接人数が増えた。続きを読む(全80文字)

フレイムハーツの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社フレイムハーツ
フリガナ フレイムハーツ
設立日 2003年5月
資本金 6000万円
従業員数 208人
決算月 3月
代表者 筑紫敏矢
本社所在地 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号
電話番号 03-6866-7281
URL https://www.flamehearts.co.jp/
NOKIZAL ID: 1391026

フレイムハーツの 選考対策

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