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株式会社フレイムハーツ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フレイムハーツのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全27件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フレイムハーツのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フレイムハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

フレイムハーツの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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3.2
年収・評価
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2.3
スキルアップ
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4.3
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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3.4
女性の働きやすさ
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3.7
入社後のギャップ
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1.3
退職理由
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2.4

フレイムハーツの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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フレイムハーツの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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27件中1〜25件表示

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
皆体調が悪いとすぐ休むので休みやすい点がいいと思う。
一部プロジェクトだとフルリモートの方もいるのでその点は評価できる。
【気になること・改...続きを読む(全177文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は取りやすかったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時AAAタイトルに連動したゲームを開発していたこともあり、土日出社も当...続きを読む(全180文字)

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      改善したほうがいい点
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    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年3月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    相談をすれば比較的希望に沿った働き方をさせてくれる印象。流行り病以前から家庭の都合でリモートワークに切り替えた社員がいた。時短勤務をしている...続きを読む(全209文字)

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    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2021年5月14日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 13年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム制作会社全般に言えることだとは思いますが、クオリティ達成するまで追われない、サーバートラブルが発生したら業務発生等ありますので、忙しい...続きを読む(全177文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年2月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本的にホワイトだと思います。上層部があまり残業させないよう意識しているようです。納期やプロジェクトによっては忙しいのでしょうが、ずっと終電...続きを読む(全191文字)

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    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2019年5月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有化は前もって言えば通る。(繁忙期、デスマーチ案件でない限り
    【気になること・改善したほうがいい点】
    人によっては、あまりよい顔をせず承諾す...続きを読む(全178文字)

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    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2019年4月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本的に週休2日は守れます。休日出勤は最近許可がおりづらくなっているので、法令遵守を以前よりは意識しているのかもしれません。
    【気になること...続きを読む(全212文字)

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    5.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 社内SE その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時はワークライフバランスは抜群というより、ライフのほうが多いくらい。残業も殆どなく、定時に上がれていた。やりたいこともチャレンジさせてもら...続きを読む(全163文字)

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    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2016年8月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 グラフィックデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上長に相談すれば比較的に休暇がとれること。しかし、裏ではいい顔されない場合あります。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    休みはとれます...続きを読む(全178文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年7月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    比較的、勤怠の縛りは緩いと思います。悪い点でもありますが、業務量が多い分、遅刻に対してあまり目くじらは立てません。うまく自己管理ができるなら...続きを読む(全310文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年10月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上場企業にグループインしたことで
    残業はそれなりに改善された。
    納期前などは深夜・休出もあるが
    そこまで酷くはない。
    朝がゆっくり...続きを読む(全191文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2015年7月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 17年前 DTPオペレーター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ほぼほぼプライベートの時間はないと思った方がいい。仕事が無くても帰り辛い雰囲気でストレスしかなかった。今は経営者が変わったようで雰囲気も違うと聞いている...続きを読む(全150文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年5月26日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    ・雇用契約外の出勤頻度
    ほぼないです。毎日定時の30分後に帰れており、休日出勤もありません。
    ・繁忙期がいつか
    繁忙期はプロジェクトの序盤と終...続きを読む(全182文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年3月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    仕事の量が非常に多く、毎日残業をしていました。
    定時に上がれる日はほとんどなく、家に着くのは日付が変わってからで、家事はできませんでした。
    休日出社...続きを読む(全166文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2014年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    事務職だったこともりますが、休みはきちんと取ることができました。残業もあ りますが、仕事が終わっているのに帰りづらい空気、といったことはあまりないです。...続きを読む(全156文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年11月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    介護については分かりませんが、現在、出産・育児をしている女性の方は社内にいらっしゃらないと思います。務めながら子どもを産んだ方を見たことが無いため、両立...続きを読む(全151文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年9月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ワークライフバランスは皆無。
    なぜか有能な人ほど仕事を何重にも組まれ、常に案件に追い回される日々を送らなければいけない。
    社長自ら、無茶ぶりをするだ...続きを読む(全158文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年7月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    役職や案件の忙しさにもよると思いますが、基本的に毎日残業をしないと案件が終わらないようなスケジュールを組みます。
    また、協力会社を使用している都合、そ...続きを読む(全201文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年2月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ソーシャルアプリの運営を担当した場合だと、運営が安定した案件に携わることができれば21時前に帰ることができる。しかし、運営が始まったばかりであったする案...続きを読む(全204文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年2月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 14年前 総務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    会社全体の印象を記載します。社長のワンマン会社です。元Microsoftにいたとの事だったので外資企業の風潮を期待し入社しました。全く違いました。リスト...続きを読む(全514文字)

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    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2013年7月5日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 20年前 ゲームプログラマ 非正社員

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    プライベートとのバランスを調整する上で満足している点はほぼ定時で帰えれて休日出勤もありませんでしたので、プライベートの時間が確保できてその点は満足だと感...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2012年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 18年前 CGデザイナー 正社員

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    ワークライフバランスは皆無。床やいすで寝ている人も多々いました。本来ならば、お客さまをお通しするための試写室は、中堅社員が堂々と仮眠所として使用しており...続きを読む(全152文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年9月2日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 15年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    残業を一杯する社員こそが優秀な社員という社風ですので、まさにITド○タです。人の出入りも激しくまさに人材の使い捨て。絞れるだけ絞って廃人になったら捨てて...続きを読む(全175文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 制作・技術 正社員

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    仕事をきっちりしていても、クライアント様からのリテイク等で納期前はやはり忙しくなりがちで、平日はなかなかプライベートの時間がもてないことになりやすいです...続きを読む(全245文字)

    この投稿でわかること
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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年4月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 CGデザイナー 非正社員

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    若くてきれいな女性が多い。全体的に年齢層が若く、社内の雰囲気は悪くはないが、チームの連携が上手くいっていない印象が強い。色んな会社の派遣や他社の有名なプ...続きを読む(全198文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    27件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    フレイムハーツの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    色々...続きを読む(全179文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    この会社の案件を受けたら確実にスケジュール通り進まないだろうなぁという予想は立たなかったのだろうかいう疑問を抱い...続きを読む(全195文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクト次第といったところな気がする。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    非正社員の集まったチームにいろいろと本来そのチームの担当...続きを読む(全106文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年10月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    3Dのエンタメ(ゲームや遊技機)に関われるので有名IPの商品にも携われることがあるので面白みはあると思います
    また、3Dクリエイターの方達と...続きを読む(全202文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社員同士は個人の挑戦や自発性を尊重する様な傾向があります。
    個人目標やプロジェクト目標など細かくあり、メンタル維持の為の面談も多く仕事がやり...続きを読む(全82文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本的に良い人が多い。給料は安くボーナスも無かったけど、クリエイターの皆さんとの夢は皆が掲げて実現のために七転び八起き的な感じがあった。
    癖...続きを読む(全499文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 社内SE 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良い点はありません。
    退職時に離職票が必要なこと要望していたのにもかかわらず、退職後1週間ぐらいのところで離職票の状況はどうなっているか確認...続きを読む(全351文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月7日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 社内SE 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    各員に個人評価を記載させられます、強制です。
    しかも業務時間とは別途で記載を要求されます。
    で...続きを読む(全291文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によって異なる、今は異なるかもしれませんが、新人を育成する制度が全くとして存在しておら...続きを読む(全192文字)

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    株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年10月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ほとんどないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現在はどうなっているか不明ですが、各項目に対して自己採点を付け、上長も点数をつけ...続きを読む(全199文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    コムテック株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 その他のマーケティング・企画関連職 その他 正社員

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    【良い点】
    有給は取りやすい。女性は特にいろいろあるので、よいのでは?
    【気になること・改善したほうがいい点】
    まとまった数の有給は取りにくい。申請の手...続きを読む(全82文字)

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    日本タタ・コンサルタンシー・サービシズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 一般事務 非正社員 派遣社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    ワークライフバランスはほとんどない。仕事をしたい人にとっては良い環境と思われる。休みがとても取りづらいため、長期...続きを読む(全89文字)

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    株式会社ネオシステムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    忙しいときは忙しいが、それはこの業界であれば普通だと思う(例えば、納品、リリース直前など)。有休は申請すれば確実に休める。続きを読む(全67文字)

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    日鉄ソリューションズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    在宅勤務も基本は可能(2025年頃から原則週1回出勤となった)で、東京勤務の人に関して言えば体感9割が在宅勤務を活用しているように思う。
    も...続きを読む(全136文字)

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    株式会社EVCの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    2020~2021年頃のコロナのタイミングまでは残業が多くて21時頃まで働いているベテラン達が多くいる環境だったらしいが、コロナのタイミング...続きを読む(全119文字)

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    株式会社カプコンの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    かつてはゲーム業界全体に長時間労働や徹夜が当たり前というイメージがありましたが、カプコンでは近年、その体質を明確に見直してきているなと思いま...続きを読む(全482文字)

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    株式会社システムオーディットの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    最近私が退職後の在職者と会話する機会があったのですが、退職後に社長交代・事務所移転等があり、現在は当時と比べて社内対応の案件も増え、在職当時...続きを読む(全157文字)

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    有限会社アップルップルの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 インターン

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    【良い点】
    未経験にも関わらず社員さんも社長さんも親身になって学習を手助けしてくれました。本当に働きやすい会社だと思います。社員さんの働き方もフレックス...続きを読む(全126文字)

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    株式会社まるごとオフィスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 60代前半 男性 7年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時は残業は多かったです。今は改善しているようですが、昔は徹夜している社員もいたようです。自分の残業時間は月10...続きを読む(全110文字)

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    DAIKO XTECH株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    所属部署や時期にもよるが、以前は残業過多となりワークライフバランスが悪かったが、年々ホワイト化して有給消化もしやすいくなってきている。続きを読む(全73文字)

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    フレイムハーツの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社フレイムハーツ
    フリガナ フレイムハーツ
    設立日 2003年5月
    資本金 6000万円
    従業員数 208人
    決算月 3月
    代表者 筑紫敏矢
    本社所在地 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号
    電話番号 03-6866-7281
    URL https://www.flamehearts.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1391026

    フレイムハーツの 選考対策

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