この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
かなりのハードワークでしたがソーシャルゲームの運営については、大変勉強になりました。ベンチャー企業らしく、常に前に出て仕事をする人、挑戦して結...続きを読む(全497文字)
株式会社gloops 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gloopsの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gloopsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
かなりのハードワークでしたがソーシャルゲームの運営については、大変勉強になりました。ベンチャー企業らしく、常に前に出て仕事をする人、挑戦して結...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
新規タイトル制作であった為、当時の新しいソフトなどを使用した試行錯誤と絵作りが出来た。またデザイナー周りは他パートに比べると良い環境、人材が集...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
カードゲームのイラストをメインに描いてました。
残業は多かったですがやりがいがありあまり気にしませんでした。
ですご体調を崩してしまったため退...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
当時はイケイケドンドンであったため、手をあげれば会社の利益になると判断された場合、率先して好きなことができる社風ではあった。
【気になること・...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社の作品を開発できるところ。企画段階からチームぐるみで取り組むことが出来る会社はそんなにないのではないか。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
当時は複数のコンテンツがあったのでイラストレーターとしても絵柄の幅が広がって勉強にはなった。社内イラストレーターの技術レベルも高かったので自身...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
良くも悪くもボトムアップであることに違いはない。
中途である程度、経験を積んできた社員がどうやってやりたいことの実現を企業の中で達成するかを主...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
自分がやりたいと思ったころを提案できる
提案の仕方を学べる
仕事の通し方を学べる
これらをやりきった時の達成感を感じられる
人と協力することの...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
社員は非常に人柄が良い人が多く働きやすい環境でした
昔は不夜城などと言われていましたが直近では全くそんなことはなく、平均残業時間も20時間を普...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
・開発期間が十分にあるため、腰を据えてしっかり技術検証が出来る点は良いところかと。
【気になること・改善したほうがいい点】
・管理職があまりに...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
発言でき動ける人にとってはやりやすい、風通しがよいと感じるでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に言えば、発言せず動かない社員...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
事由でしたが面白くない。
本当に良いモノコトが作りたいかは不明
集まったメンバーは意気投合出来る人達も多く、結構、楽しかったです。
でも、体制...続きを読む(全471文字)
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【良い点】
基本的にマイペースなエンジニアが残ってるので、お金さえかからなければわりと好き勝手できそうな雰囲気はある。とりあえず手に職あればいい、という程...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
親会社が大きいので売上を上げないでも給料がちゃんと出ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社が大きいせいで売上を上げなくても困ら...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
億単位の売り上げのある、数多くのユーザーを抱えたゲームの開発・運用に携わることができることは貴重な経験で、当時、10以上あった各プロジェクト同...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
裁量が与えられるのでやりがいはある。
オフィスがきれい。
社員同士が学生のように仲が良い。
インセンティブが高い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ひとりひとりに対する裁量が大きく、意欲を持って主張すれば割りとどんなことでもやらせてもらえます。1から10まで個人で責任をもって担当するため達...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とにかくまず、挑戦させてくれる。ダメだったら上司が直接改善、又は半ばサポートが入ったりしてくれるので安心。
やりたいことがあればすんなりやらせ...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
当時はチャンレンジ精神に溢れていたので、すべて前向きな施策が検討していました。新規事業のコンテストなどが開催され、他者の経営者をよんで、話を聞...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
周りのメンバーはフラットに物事を考えて意見ももらえるし、コンテンツのことを考えてそのために必要なことを教えてくれます。また、成長に必要なことを...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
チームでの開発の場合、どのようなポジションであっても、個人にある程度の責任が任せられます。なのでやりがいや面白みを見出しやすい環境であると思い...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
イラストレーター、Web系デザイナーの静止画を作るぶんかにはそれなりにレベルが高いので、見て勉強するところはある。あと、意識高い系の用語や横文...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
ブラウザゲームのプランナーなら、未経験でも雇ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画を出す場はほぼ無い。昔は企画コンペをやっ...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
非常に人間関係は良好。気になる事なども気軽に相談出来る環境にあり、楽しく仕事が出来る環境だったようにおもいます。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームバブルの時期で,沢山のコンテンツを運用していてデザイナーとして色々な絵柄で挑戦できる良い機会だと思い入社。実際いろんなコンテン...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社直後「席がない」と言われ、配属チームから離れた場所の席となりました。受け入れ態勢が全くできておらず、まともに席...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
複数のコンテンツに携わることができたので,経験値はたくさん詰めたかと思います。いろんなバリエーションがあることが強みかと思いました。
【気にな...続きを読む(全128文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価はしてもらえてはいましたが,年収はほぼ上がることはありませんでした。賞与も少なく,良い点はほぼなかったです。続きを読む(全76文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく業務時間が長いので、家庭に問題が生じたため、退職を決断した。
家庭持ちの人にはお勧めしない企業だと思う。
...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
とにかくやったもん勝ち。売上上げたもん勝ちの世界。
特にゲームタイトルが利益が出ると、利益に対してのインセンティブが支給される。主任だと、かな...続きを読む(全419文字)
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【良い点】
経験がなくてもチャンスを掴むことができる。入社数ヶ月でディレクターを務める人もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営業務のた...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
トラブルがなければ、通常通りにの時もある。
【気になること・改善したほうがいい点】
追加対応も多く、時間の管理は大変難しい。当時は深夜の対応も...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
女性にもチャンスがある。デザイナーは女性も多かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画については、泊りの対応も当時は多く、女性は少...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価面:
上司によって評価の上がり具合が異なる。
あまり成果を上げてない人でも、上司が気に入れ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社gloops |
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フリガナ | グループス |
設立日 | 2005年8月 |
資本金 | 2600万円 |
従業員数 | 400人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李仁 |
本社所在地 | 〒332-0034 埼玉県川口市並木1丁目11番15号 |
URL | https://gloops.com/ |
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