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株式会社gloops

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

gloopsの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全43件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gloopsの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社gloopsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

gloopsの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.0
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退職理由
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gloopsの 学生による会社の評価

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総合評価
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gloopsの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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43件中1〜25件表示

株式会社gloopsの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2025年4月12日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 品質管理 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
レッドオーシャンであるスマホゲーム業界で、競合を圧倒するような独自性を持った企画が生まれず、これまでの焼き直しや...続きを読む(全204文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社gloopsの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    盛りあっているときと衰退していくとき、両方見れた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    売り上げもでているときは社員総会とかで芸人を呼ん...続きを読む(全170文字)

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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ベンチャーからソーシャルゲームのバブルの波にうまく乗れて、どんどん成長をし会社が大きくなっていきました。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全184文字)

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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2022年4月29日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 9年前 広告・宣伝・プロモーション 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    多くのコンテンツを手がけていたので、優秀なスタッフもそれなりに
    多かったと思います。ほとんどが、外注に頼らない内製体制も魅力的で
    様々なクリ...続きを読む(全224文字)

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    1.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2021年12月13日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 通信インフラ設計・構築・設置 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時はイケイケどんどんの社風で少しでも売り上げが伸びそうな施策をバンバン投入してました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    側替え側替...続きを読む(全181文字)

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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年5月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ラプラスリンクで一発逆転を狙ってたようですが、正式リリース前にクローズとなり全てパァになりまし...続きを読む(全186文字)

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    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2019年7月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    責任感があり、プロジェクトがうまくいった人はディレクターなどに昇格していくのだが、仲のいい人たちで固まっていき、...続きを読む(全159文字)

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    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2019年5月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 商品企画 部長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大資本、多数の社員、親会社からの支援など、余力はかなり大きく持っているはずです。
    あとは事業を成功させるだけ、という状態が数年続いている(は...続きを読む(全339文字)

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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年5月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ブラウザ時代に急成長し、一時代を築いたことは間違いないが、ブラウザからの脱却ができずにネイティブアプリ市場への移...続きを読む(全176文字)

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    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年5月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大元が大元で安定感はあると思います。そこが付いている限り将来というよりは、生存性はあるかなと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全179文字)

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    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年4月4日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    落ち込みが激しいものの親会社ネク〇ンの後ろ盾があるからなのかまだ潰れる気配がない
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ソシャゲ以外の道を...続きを読む(全195文字)

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    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2019年2月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 12年前 CGデザイナー 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時はまだモバゲーである程度成功しているプロジェクトがあり、ベンチャー起業らしく、実力があればチャレンジできる土壌が少なからずあったと思いま...続きを読む(全177文字)

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    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2019年1月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 商品企画 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社内勉強会が頻繁に行われていたので他職種の勉強もできたし、他プロジェクトでの取り組みも知ることができた。
    やりたいことやプロジェクトには参加...続きを読む(全210文字)

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    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年1月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    数年前まであった活気、勢いはなくなり、内部でも情報規制するなど閉鎖的になり、勢いや透明性を好んで入社した人達がぞ...続きを読む(全199文字)

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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年9月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 9年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    アプリの新規開発を進めている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    スキルの高い人から辞められています。
    アプリ経験が未熟な状態で開発し、...続きを読む(全192文字)

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    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年4月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    親会社が大きい為比較的安定している。
    ソーシャルゲーム事業部は完全に過去の成功で生かされている状態だが、
    新規タイトルも随時開発している。
    ...続きを読む(全205文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2017年4月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 グラフィックデザイナー 正社員

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    【良い点】
    よくも悪くも自分の裁量で仕事ができた。納期さえ間にあっていれば。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    3,4年ほど前から作っているゲーム...続きを読む(全212文字)

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    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年4月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    Webブラウザゲームに関してはプライドを持っており、チャレンジしようという空気、提案すれば聞いてくれる空気ではありました。
    【気になること・...続きを読む(全209文字)

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    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2017年4月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 WEB編集・コンテンツ企画 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    数多くあるSAPの中でも技術力、コンテンツ力が頭一つ飛び抜けているのに加え、社内勉強会も盛んだった。そんな人達の集まりだったので成長性、将来...続きを読む(全223文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年2月27日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 ゲームプログラマ 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    数年前から、ヒット作が全く出ていない。リリースしてもあっという間にサービス終了。ブラウザで大成功をした過去の栄光...続きを読む(全184文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2017年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 その他のマーケティング・企画関連職 正社員

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    【良い点】
    ネイティヴ市場で闘おうと様々なアプリを開発してはいたが、結果は残念なものだった。当時開発していたネイティヴアプリは全てが配信が終了しら充分な...続きを読む(全184文字)

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    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年1月28日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    有給休暇が取りやすい。
    担当部署に依って違いはあると思いますが、休みの取りやすさで見ると稀に見るレベルのホワイトな会社ではないでしょうか。
    ...続きを読む(全1007文字)

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    1.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2016年11月12日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    以前は新規企画を募りそこに対して会社が全力で推進していく、という風潮が見られました。社風もオープンで、割と様々な情報が全社員見られるようにな...続きを読む(全252文字)

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    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2016年8月13日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 CGデザイナー 非正社員

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    【良い点】
    当時は、毎日が「終わらない文化祭前夜」のような雰囲気の職場でした。その雰囲気を「楽しめる人」「なじめる人」であればピッタリだったでしょう。
    ...続きを読む(全191文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年5月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

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    【良い点】
    モバイルブラウザゲームとネイティブアプリケーションゲームの運営と開発を行っており、基本的に既存モバイルブラウザでの収益を新規開発に充てていま...続きを読む(全197文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    gloopsの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社gloopsの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年8月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 社内SE 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    データアナリストとしての業務であったが、会社としてデータを重視するスタンスが強い文化があったこともあり、非常に業務をしやすい環境にあった。
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    株式会社gloopsの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年5月27日

    回答者: 社員・元社員 男性 13年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    一部の職種を除いて、ワークライフバランスを求められる環境ではなかった。深夜になると談話スペースのようなところで寝...続きを読む(全208文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 品質管理 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    メンバーのレイヤーでは性別による差は少なく、メンバーとして活躍する女性も見られた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    マネージメントレ...続きを読む(全123文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社gloopsの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 品質管理 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    社内の風通しが良く、立場や所属を問わず闊達に意見を言える環境だった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価軸が不明瞭な点が多く納得感...続きを読む(全112文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年4月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 品質管理 社員クラス 契約社員

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    【良い点】
    自分の所属にとらわれずに改善提案し、それを実行させてくれる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    表裏一体だが、自チームの業務を行いなが...続きを読む(全131文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    福利厚生はしっかりしていたし、社内での不満は聞かなかったと思う。
    水曜が定時デーなのもよかったとおもう続きを読む(全57文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新規での経験させてもらった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    本当に人として終わってるひとがディレクターだった。悪口ばっかりで人が鬱に...続きを読む(全118文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本良い人たちだったしいいチームに恵まれたときは楽しかった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    おつぼねもいたしもちろん性格が終わってた...続きを読む(全115文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    上層陣やプランナーの質が低いため、
    面白くないゲームを面白いといったり、リリースしたゲームと類似した他社ゲームを...続きを読む(全184文字)

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    株式会社gloopsの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年8月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ソーシャルゲームバブルの時期で,沢山のコンテンツを運用していてデザイナーとして色々な絵柄で挑戦できる良い機会だと思い入社。実際いろんなコンテ...続きを読む(全184文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    セコムトラストシステムズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    とくになし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    セコムトラストシステムズの事業成長性における懸念点は、主力である警備・セキュリティ事業が...続きを読む(全319文字)

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    NTTドコモビジネスエンジニアリング株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 3年前 総務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ドコモの携帯電話に関する会社だったので、不況の影響を受けることもなく、安定感があるなか、安心感を持って働いていました。続きを読む(全65文字)

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    ソフトマックス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    既存事業については安定しており、すぐに倒産する可能性は低い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新規分野についての挑戦はあまり行なってお...続きを読む(全112文字)

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    株式会社日立社会情報サービスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    インフラエンジニア事業がある程度は軌道に乗っているようなので、そこが元の事業とどう言ったシナジーを産むか次第ですが将来性はあると思います。
    ...続きを読む(全118文字)

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    株式会社シーシーエスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    親会社の案件は最先端の技術を学べる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    親会社以外の案件は古くさい内容が多く、他社でも通用する技術力向上...続きを読む(全83文字)

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    株式会社DTSの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    SESの二次受け企業のため需要はあると思われる。不況でない限り安定している。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ビジネスとしては安定し...続きを読む(全139文字)

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    三菱電機デジタルイノベーション株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AI活用等に積極的に乗り出そうとしている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    自社パッケージの価格が高くなりがちであり、将来性も無いパッ...続きを読む(全141文字)

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    株式会社オーシーシーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2026年2月9日

    回答者: 社員・元社員 10代前半 男性 19年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    地元最大手なので安泰
    【気になること・改善したほうがいい点】
    大手なのでとあぐらをかかず、県外からの大手等の参入にも気を配った方がいいとおもう。続きを読む(全78文字)

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    株式会社インプレスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月9日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    せっかく自社サービスがあるのに、部門間で横展開があまりうまくいっていないような感じがするので、もつ少し関連できる...続きを読む(全83文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月9日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    組織体制が毎年ころころ変わってしまい、なにをしたいのかが全く分かりません。
    異動したらその翌年にはその部署がなく...続きを読む(全117文字)

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    gloopsの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社gloops
    フリガナ グループス
    設立日 2005年8月
    資本金 2600万円
    従業員数 400人
    決算月 12月
    代表者 李仁
    本社所在地 〒332-0034 埼玉県川口市並木1丁目11番15号
    URL https://gloops.com/

    gloopsの 選考対策

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    • 本選考対策
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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。