回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ブラウザゲームのプランナーなら、未経験でも雇ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画を出す場はほぼ無い。昔は企画コンペをや...続きを読む(全215文字)
株式会社gloops
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gloopsの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gloopsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ブラウザゲームのプランナーなら、未経験でも雇ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画を出す場はほぼ無い。昔は企画コンペをや...続きを読む(全215文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
非常に人間関係は良好。気になる事なども気軽に相談出来る環境にあり、楽しく仕事が出来る環境だったようにおもいます。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
スタッフ同士の仲は良く、先輩も悪いところは悪いと、しっかり指摘してくれます。色々な人がいるので、自分と合う人さえ見つかれば確実に楽しい会社で...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
様々なイラストのタッチを描く経験できます。様々なイラストレーターの方が居るため、上手い方や魅力的な絵を描く方の技術や考え方を吸収できる場面も...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
自由で穏やかで明るい雰囲気の職場でした。会社の人はみんな優しく、ぴりぴりしていなかったです。個人対個人のコミュニケーションがとれれば、業務を...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
部署内で完結するのであれば、やりたいことはたいがいやらせてもらえます。部署外に影響することをやろうとすると途端に難易度が跳ね上がり、売り上げ...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
風通しがいいと思う。その他にも配信しているタイトルによっては残業が多い・少ないはあれど業務自体は楽しいと思う。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
ある程度の経験を積めば希望の仕事をさせてもらえるし、スキル高い技術者もいるため向上心があればスキルアップも可能だし、基本的にはやりがいはある...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
やりたいことをしっかり試せる
多少の弊害はあるが、他ではできないような仕事・ 責任ある仕事も任せてもらえる
ゼロから自分の仕事を作れるのでや...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
一つの機能リリース後、売上げが伸びていくのを見ると、「自分が作ったものがここまで売上げ出している。」と、嬉しくなる事が多々あり、それがモチベ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
当時はバブル期に入社した叩き上げのプランナー・ディレクターが数多く存在し、スキル面以外にも精神的にチームの柱となってプロジェクトを引っ張って...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
今となっては全く旬を過ぎてしまっているが、2012年当時ではまだまだ隆盛していた、月商何億円も稼ぐブラウザゲーの企画運営に携わることができた...続きを読む(全166文字)
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社内の雰囲気は良く、色々な業界から来ている人が非常におおいため、積極的に関わることで、多くの情報を取得することができる。
また根っからのゲーム好きが非常...続きを読む(全124文字)
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とても風通しが良くクリエイティブに働く環境も整っている。
社員全体の意識に関してはバラつきがあるが、どこの会社でもそうだと思う。
給料は業界的には決して...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
自分の企画した施策の反応を見て改善していく過程が面白いです。
意図通りにユーザーさんが遊んで楽しんでくれる事にやりがいを感じます。
ま...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
実力さえ認めてくれれば、手をあげれば参加したいコンテンツに配属されることもありました。
また、コンテンツのメインメンバー選出も、社内コン...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
比較的、手をあげれば能力によってチャンスがもらえると思う。
社内イベントや勉強会にも参加させてもらえて、意欲があれば機会は多い。
【...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
良くも悪くも自由な社風です。ただ職種によりけりなのも事実です。フラットな社風で意見は言いやすく、私はとても楽しかったです。
【気になる...続きを読む(全175文字)
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福利厚生が整っており、与えられている休みも多く比較的居心地のよい会社です。
人間関係も基本良好で波風ただず会話もしやすいです。
やりたい事を希望すれ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
仕事内容がそのまま反映されるので、ユーザーの反応がすぐ分かってやりがいがあると思います。また、社内講義も活発で、ライブラリもあるため勉強し...続きを読む(全246文字)
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開発担当していたソーシャルゲームのイベント実装が主なタスクでしたが、プランナーと協力して0から作り上げて行く所に楽しみを感じました。また、ユーザ-からの...続きを読む(全176文字)
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同じゲームを作るメンバーと協力してゲーム作りができるのは楽しいと思います。デザインをするだけではなく、人とのコミュニケーションを取りながら一つの世界観を...続きを読む(全166文字)
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当然新規タイトルに携われるとモチベーションも上がる。いきなりアサインされることはおそらくない。まずは運用コンテンツで力をつけることが大事。あとは勤怠も重...続きを読む(全216文字)
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イケイケだったころは、個人がみなぎるやる気で、個々のエネルギーで会社をひっぱっていた。徐々に大企業的な側面が出てきたが、やる気がある人間が裁量を持たせて...続きを読む(全155文字)
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良くも悪くもイケイケドンドンな会社
個々のモチベが強いので、それを厳しいと受け取ってしまう人には辛い。
一方現場の仲間意識は強いので、常に意欲を持っ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
データアナリストとしての業務であったが、会社としてデータを重視するスタンスが強い文化があったこともあり、非常に業務をしやすい環境にあった。
...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一部の職種を除いて、ワークライフバランスを求められる環境ではなかった。深夜になると談話スペースのようなところで寝...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
社内の風通しが良く、立場や所属を問わず闊達に意見を言える環境だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価軸が不明瞭な点が多く納得感...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
メンバーのレイヤーでは性別による差は少なく、メンバーとして活躍する女性も見られた。
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージメントレ...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
レッドオーシャンであるスマホゲーム業界で、競合を圧倒するような独自性を持った企画が生まれず、これまでの焼き直しや...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
盛りあっているときと衰退していくとき、両方見れた。
【気になること・改善したほうがいい点】
売り上げもでているときは社員総会とかで芸人を呼ん...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
福利厚生はしっかりしていたし、社内での不満は聞かなかったと思う。
水曜が定時デーなのもよかったとおもう続きを読む(全57文字)
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【良い点】
新規での経験させてもらった
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に人として終わってるひとがディレクターだった。悪口ばっかりで人が鬱に...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
基本良い人たちだったしいいチームに恵まれたときは楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
おつぼねもいたしもちろん性格が終わってた...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
ベンチャーからソーシャルゲームのバブルの波にうまく乗れて、どんどん成長をし会社が大きくなっていきました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
未経験に近い状態からプログラマとして入社しましたが、最初の3か月は研修中心で、HTML/CSSとJavaScriptの基礎、Gitの使い方、...続きを読む(全477文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
上述の通り、休日を返上して自主学習し、高額な試験費用を自己負担し、資格が取れない限りは、一...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
落ち着いた環境で仕事に集中でき、事務仕事を達成する喜びを味わえる。部屋が広い上、天井が高くて窓が大きく、開放感があったことも良かったです。
...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
自社が提供する多様なサービスを通じてクライアントの課題を解決し、成果を実感できる点に大きな魅力を感じます。
自分の提案が実際の数字としてあら...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
私はヘルスケアの担当であったが、シェアNo.1のベンダーとして良い製品を販売でき、様々な部門システムや検査機器と連携するなど拡張性があり、話...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
ユーザーのリアクションが良くも悪くも大きいので、モチベーションがそこにあるタイプはやりがいがありそう。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
自分が企画・設計に携わったコンテンツが形になり、世界中のユーザーに届く瞬間に最大の醍醐味を感じます。特に大手ならではの潤沢なリソースや、高い...続きを読む(全365文字)
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【良い点】
プロジェクトによって多種多様なシステムに触れることができるため、幅広い知識、スキルが身につく。
【気になること・改善したほうがいい点】
二次...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
若手のうちから幅広い業務に関わる機会があり、実務を通して多くの経験を積むことができました。周囲に相談しやすい雰囲気もあり、日々の業務を進める...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
従業員の能力や意向に合わせて業務のペースを調整できるのは働きやすさや働きがいを得やすい。インターンであっても交通費は実費の支給があり、ベンチ...続きを読む(全212文字)
| 会社名 | 株式会社gloops |
|---|---|
| フリガナ | グループス |
| 設立日 | 2005年8月 |
| 資本金 | 2600万円 |
| 従業員数 | 400人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 李仁 |
| 本社所在地 | 〒332-0034 埼玉県川口市並木1丁目11番15号 |
| URL | https://gloops.com/ |
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