この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、テレアポを行ったのですが、上司からお客様からキレられてもそつなく対応して欲しいと言われて対応していたのです...続きを読む(全122文字)
株式会社デザイン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デザインの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デザインで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、テレアポを行ったのですが、上司からお客様からキレられてもそつなく対応して欲しいと言われて対応していたのです...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
評価制度が数字化されているので、全員平等に評価される。
基準は全体的にきつめ。
【気になること・改善したほうがいい点】
テレアポでアポが取れな...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
とにかく風通しが良く、人間関係でのストレスは皆無だった。現場から経営陣への意見も気兼ねなくでき、働きやすさには文句のつけようが無い。
【気にな...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
当時は大体のことは意思決定が自分で出来るし色々と挑戦できる現場でした。自分のモチベーション次第で仕事が増えますし作ることが出来ます。勤務時間も...続きを読む(全187文字)
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テレアポメインなので、テレアポスキルは身に付くと思います。
疲れて受話器を置いていると、「電話しねーとアポ入んねーぞ!」
「漫画喫茶じゃねーんだよ、電...続きを読む(全327文字)
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・仕事の過程で様々な経営社とお会いできること、その上でその方達の考えや悩みを聞けることは面白いです。
・当たり前ですが、売上に関して厳しい会社です。良く...続きを読む(全375文字)
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自分で考えて改善した事が結果に直結するのは面白かったです。テレアポにしても営業にしても、失敗したら何故失敗したかを分析してすぐに活かして結果につながりまし...続きを読む(全200文字)
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営業活動のほとんどは新規顧客の獲得になります。
中小企業や個人事業主がメインターゲットとなるために、最初のアプローチは基本的にテレアポとなります。
顧...続きを読む(全174文字)
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若いうちからバンバン仕事を任せてもらえます。ただ逆にやらなければどんどん居場所はなくなっていきます。人事制度はその時によってかなり変わりますが基本的にはし...続きを読む(全162文字)
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素晴らしい会社だと思います。デザインスキルを一から丁寧に教えて頂きました。企業理念もしっかりしており、大変お世話になりました。もう随分前なので記憶が薄れて...続きを読む(全175文字)
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準社員として週5日の勤務していました。各社会保険完備で働く環境としては魅力的だが、繁忙期と閑散期があり閑散期では勤務が週5日のところ週4になったり。ゲスト...続きを読む(全250文字)
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様々な業種の社長と話せること。これが一番の醍醐味だと思います。その業種の社長と話を合わせるために、その業界のことについて勉強していって商談等に当たりますの...続きを読む(全161文字)
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わたしは昔おてつだいでちょっと働かせていただいただけなのですが
みなさんとても親切でやさしくてあたたかく
とても雰囲気の良い職場でした。
立地も良く...続きを読む(全154文字)
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自分で営業戦略、営業企画を立てる事が出来る所にお面白みを感じていました。
入社時にも、トップダウンで細かい支持は無いと聞いていましたが、ほぼその通りで、...続きを読む(全317文字)
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入社してすぐに営業に出る事ができ(もちろん自分で入れたアポイントメントのみだが)早い段階で営業力を磨いていける環境はある。社内は本当に風通しの良い雰囲気。...続きを読む(全159文字)
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完全実力主義でハードな会社です。
その割に、社員の仲が非常に良いのは救いでした。
また、経営陣とも距離は近く、古株・新人関係なく一緒に飲みに行ったり、...続きを読む(全225文字)
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結構ぐちゃぐちゃになっていて、今は面白い時期かも。
ただ、統率が取れていないので、大変さはかなりある。
営業の人は、ある程度割り切っていないと厳しい。
...続きを読む(全161文字)
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営業部所属。
マネージャーになるまでは基本的に9時~21時までアポです。
ソリューション営業というよりは、CMSのシステム売りという感じです。
頭は...続きを読む(全191文字)
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営業の仕事でしたが、かなり統率されており、自分として成長の場になったのではないかと思います。営業でも、朝のミーティングがあり、そこから声の掛け声など、元気...続きを読む(全170文字)
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20代後半〜30代前半が多く、月に数回飲みにくほどに雰囲気は良いです。
案件はディレクターを中心とするチームで作業に当たります、
複数のチームを掛け持...続きを読む(全250文字)
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当時はテレアポでビジネスブログという、異業界の中小企業には
なかなか認知しにくいサービスを異業界の中小企業に売っていました。
これは興味ある人には刺さ...続きを読む(全166文字)
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やりがいは特に感じない。零細企業を相手にホームページを作り、金をもらう。
しょーもない顧客の相手ばかりしているので、モチベーションは当然上がらない。
...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
在宅ができるのは良い。オンラインミーティングも月に1回、個人面談も数か月に1回あるかないかの頻度なので、黙々自分の作業に集中できる。
【気にな...続きを読む(全517文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
よくあるベンチャー企業です。成長を感じる人とそうでない人に差が生まれるような会社です。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
みなし残業が多い分毎日2時間は残業をすることになります。また、隔週で土曜出勤があるため、ワークライフバランスは悪い...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
毎日2時間は残業をすること、隔週で土曜出勤のため、ワークライフバランスは良くないです。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
内定式の時点で大学生ノリがありました。みんなでお酒を飲んで悪いことも忘れよう感がありました。続きを読む(全66文字)
社員のやってみたいという意欲や成長したいという積極性を引き出すために昇給は年に6回あるそうです。また、一つ一つの業務にインセンティブ制度が発生するそうです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
あれをやってみたいという提案に対しては、かなり前向き検討してくれ、新人でもやらせてくれることが多々ある。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
次の会社への転職、スキルアップを目指すうえで大いに役立つ。企業規模、業務内容は自分が思ってる以上に転職時には評価されるし、そういった意味ではや...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
幅広く人事総務を経験させていただけます。未経験で人事総務をやりたい方は経験を積ませてもらえるのではないかと思います。
若い人もたくさん入ってく...続きを読む(全491文字)
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【良い点】
若いうちはコードが書ける。実際にコードを書いて、モノづくりができるのは楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がると、管理業...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
IP作品が好きであればやりがいはあると思う。ただしゲームは面白いものが作れないのでゲーム好きな人は不満を持ってしまうと思う。
【気になること・...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
詳細設計〜単体テストの工程を主に担当するため、コーディングの技術力を身につけることはできる。また商流も比較的上の案件も多いため場合によっては上...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
業務内容はソーシャルゲームのお仕事に携われるのでやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件がない時期等放置されることも...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
お客様がとても良い方が多く、良い経験をさせていただいた。
幅広い業務を担当していたため大変だったが、今でもその時に得た知識が活かされているので...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
入社歴が短くてもどんどん仕事を任せてもらえる。言いたいことを言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
安い給料で長時間働いて給料を稼ぐ...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には客先常駐での仕事になるので特に仕事のやりがい・面白味なんかは感じません。客先から割り振られた仕事を淡々と...続きを読む(全85文字)
会社名 | 株式会社デザイン |
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フリガナ | デザイン |
設立日 | 2007年5月 |
資本金 | 900万円 |
従業員数 | 7人 |
代表者 | 平林義行 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿2丁目6-1 |
URL | https://www.design-inc.jp/ |