この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
株式会社アピリッツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アピリッツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アピリッツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
他の会社様へ業務委託として業務できたりなど業務の幅を広げられる点があると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップを考...続きを読む(全83文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属されるチームによっては放置されるため、自分で率先して考えてやりがいのある仕事ができていそうだった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
いくら成果を上げても正しく評価されないので、やる気は下がり続ける。
評価されるのは上の人たちが気...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
チャレンジはしやすく、足りないスキルや経験があれば手をあげれば比較的叶いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
周囲の熱量が低かった...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
部署によっては新しいことにチャレンジさせてくれるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
出向目的の部署も私の時にはあったのでそこに配...続きを読む(全96文字)
イベントで社員の方の話を聞いた際、目的意識・目標意識が高いと感じた。続きを読む(全34文字)
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【良い点】
企業様からの受託運営・開発が主になるので、不信を持たれないよう真摯に対応することが大事
また、ユーザーからの反応もあるのでそれがモチベーション...続きを読む(全82文字)
【社員から聞いた】ウェブ事業部の方から聞いた話では、自分の作ったシステムが完成したときがやはり一番やりがいを感じるとのこと続きを読む(全61文字)
【本・サイトで調べた】手を挙げれば挑戦ができる環境と書かれている。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
良くも悪くも、正社員は経験を問わず管理のポジションに配置されるので嫌でもディレクションやフィードバックの能力がつく。
【気になること・改善した...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
一つの業務だけではなく、複数の業務を兼任することが多い。
また仕事内容も固定ではなく、状況によって変化するのでいろいろな経験を積むことができる...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
新しいことへのチャレンジが歓迎される雰囲気で、使ってみたいツールやアプリなどは、ひとこと「こんなのがあるので試したいです」程度で使用が許可され...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
自社IPの開発と受託開発が中心となっているため、色々なゲームに携わることができる。
新規ゲームにも意欲的な部分があり、自分が考えている企画があ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
色々な業界のサイト制作ができ、大手企業のページを作れるところは大変いいと思います。
また、1年目からそういった仕事に携わっていけるのも大変魅力...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
納期までにいかに早く仕事をするかで評価される。品質は問わないため、資料作成のスピードが早い人は評価される。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
他の部がどうだったかわかり兼ねますが、主張すれば比較的なんでもやらせてもらえる環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内教育制度や研...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
イラスト作成のアルバイトですが、直近で必要なイラストを任されたりすることもあるので、自分の成果が世に出るのが早くやりがいはあると思います。です...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正直やりがいは感じられなかったですし、面白みも感じられなかったです。
むしろ良い点を教えて欲しいです。
第一に私の...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
色々な仕事に挑戦することができる
【気になること・改善したほうがいい点】
一部プロジェクトによってキャリア立場関係なくプランナーは重い責任を背...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
自社制作の作品ばかりだったので、ユーザーの反応が直に感じられます。新しいプロジェクトに関わることもあったので、貴重な体験ができたかと思います。...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
基本的に軌道に乗ったプロジェクトに対しては現場の裁量に一任させてもらえるところでしょうか。あまりにも的外れな意見さえ言わなければやってみたいと...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
自社開発の場合は、多くの事を決定する事ができる可能性がある。
ポジションに関係なく提案を行うことができる事が多い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
自社開発の場合自由にできるプロジェクトがありのびのびとゲームに携わることのできるプロジェクトもある。また社外の案件にかかわることができれば様々...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
強いて言うなら残業時間が少なかったぐらいです。
他は、特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によると思いますが、私がい...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収制度について、評価基準や昇給の仕組みがどのように運用されているのか、具体的な情報が少なく気になりました。特に、...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
月に何回か上司と話すことがあり、その時に希望とかを言えば叶う場合があるが、(会社の方針や状況によっては何回言ってもスルーされる)
圧のある社員...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
受諾をメインに結構手広くやっており、いろんなスキルが身につくところが良かった。
オフィスも綺麗だった
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
特に無し
【気になること・改善したほうがいい点】
Web事業、ゲーム事業共に先行きが不透明
特に自社ゲーム開発に関してはパワハラ気質の社長に社...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
退職時の対応はスムーズでした
有給も全て消化できました
【気になること・改善したほうがいい点】
長く居続ける会社では無いと思ったため。
実際に...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
資格手当が多少貰えるので、資格の勉強をできる人には良い
【気になること・改善したほうがいい点】
他の有用な福利厚生はほぼ無い
交通費は日割り計...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
年収300-350万までは年二回査定チャンスがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が明確でなく、どういった評価でどのくらい給...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界平均と比較してやや低めです。特にゲーム業界における他社と比較した場合、アピリッツの給与水準は平均よりも低いと感...続きを読む(全445文字)
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【良い点】
服装自由、柔らかな風土のため、上司とも距離が近い
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験からの入社だと着いていけないため、ある程度基礎...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
「踏み台にするには良い会社」というのが多くのメンバーから聞いた声でした。
広く様々な制作に関与できる魅力がある他方で、裏返すと専任するほど高い...続きを読む(全748文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社アピリッツ |
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フリガナ | アピリッツ |
設立日 | 2000年7月 |
資本金 | 4億4818万円 |
従業員数 | 714人 |
売上高 | 84億2700万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 和田順児 |
本社所在地 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1番1号 |
平均年齢 | 31.1歳 |
平均給与 | 476万円 |
電話番号 | 03-6684-5111 |
URL | https://appirits.com/ |
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