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実際に、クレーンゲームや、ソニックについて携われる。新作のたびに人々に喜んでもらえるところがやりがいである。続きを読む(全54文字)
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株式会社セガ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
実際に、クレーンゲームや、ソニックについて携われる。新作のたびに人々に喜んでもらえるところがやりがいである。続きを読む(全54文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
クリスマスや大晦日、夏祭りのイベントにはスタッフ総出でお客様を盛り上げ、働いてて楽しかったです。簡単な仮装もありテンションが上がりました。続きを読む(全75文字)
ゲームの開発から管理まですべての工程に携わることができゲーム好きからするととてもやりがいがある。続きを読む(全48文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スマフォゲームが流行り出した時期だったので、ベンチャー企業と協力しながらゲーム制作しその運営デザインを担当しました。スピード感のある体制でデ...続きを読む(全498文字)
ゲームの根幹を決めるプランナーとして企画や仕様書の立案、バランス調整、制作進行管理など多岐にわたる重要な役割を担い、チーム一丸となって新しいアイデアを形に...続きを読む(全152文字)
自分の好きなコンテンツに関わることができ、やりがいを持てると思う。続きを読む(全33文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームやアニメに関われる仕事ができて、周りもアニメ好きが多いためやりがいがあります。新しい企画にも意見できる。続きを読む(全61文字)
海外経験ある人を欲しているイメージがあります。なので、海外を中心に働きたいという人にはおすすめな会社であると思います。続きを読む(全59文字)
ソニックをはじめ、誰もが知るIP作品に携わることができることに魅力を感じる。続きを読む(全38文字)
大衆ゲームというよりは、ニッチな層に刺さるものが多く自分が好きであればやりがいはあると思う。続きを読む(全46文字)
ゲームが好きな人、この会社のゲームにお世話になった人には素晴らしく良い環境と言える。続きを読む(全42文字)
家庭用とアーケードのバランスがよく、ネット上もリアルのどちらでもゲームによる楽しみを提供する仕事ができるのが魅力。続きを読む(全57文字)
ゲームというエンタメを日本だけでなく世界に向けて発信することができるのは、セガならではの魅力であると説明会やインターンでお話しされていました。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
著名なゲームに関われるチャンスが多い。
転職の場合は応募の時点で事業部が決まっているはずなので、関わるであろうプロジェクトがある程度推測できる。続きを読む(全78文字)
現場の社員は龍が如くやソニックなどの有名なタイトルに関わることができるので、かなりやりがいがあると述べていた。続きを読む(全55文字)
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【良い点】
一芸に秀でてさえいれば仕事がもらえます。高望みしなければ一生働ける良い会社です。開発は特に効率度外視でモノづくりに集中させてくれます。また古...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
自分の好きなゲームタイトルにつけたらとても楽しいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
各部署に1人2人は、長い社歴の社員で難しい...続きを読む(全118文字)
ほとんどの人が知っているゲーム会社で業務にあたれるというのはそれだけで誇りに思えるし、自分が手がけたゲームの評判を見たり聞いたりすることも多いと思うのでそ...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アート性や遊びの創意工夫が求められる環境とはやや異なり、制作業務の多くは量産・運用寄りのフロー作業が中心です。そ...続きを読む(全218文字)
ゲームを作って世界を技術でリードすることをモットーに活動している続きを読む(全32文字)
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【良い点】
社員の方は基本とてもいい方で、常に協力し合う姿勢があったので、やってみよう!と前向きに進めることができた記憶があります。
【気になること・改...続きを読む(全147文字)
有名タイトルの開発などに携わることができる
続きを読む(全23文字)
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【良い点】
大きなIPに関われる場合はいいかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトの異動などはそうそうないです
上手く使える...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
経験の浅かったゲームの分野の実務経験が積めました
その点においては感謝しています
【気になること・改善したほうがいい点】
これは派遣元せいな...続きを読む(全125文字)
入社後の早い段階から知名度のあるIPの開発に参加できるという点がデザイナー職として魅力的。また面接の際にマネージャーの方に質問をしたが、リリース後の反響や...続きを読む(全110文字)
モバイルゲームやPCゲーム市場での収益強化が課題だが、既存IPの活用と新規コンテンツの創出により将来性を高めている。続きを読む(全58文字)
国内大手ゲームメーカーとして業界水準の年収であり、成果を重視する評価制度が導入されている。続きを読む(全45文字)
大手企業として一般的な福利厚生が整備されており、ゲーム開発に集中できる環境がある。続きを読む(全41文字)
開発の繁忙期には負荷が高くなるが、フレックス制度やリモートワークの導入で、柔軟な働き方を支援している。続きを読む(全51文字)
多岐にわたるプラットフォームでの開発経験を通じて、幅広いスキルと専門性を身につけられる。続きを読む(全44文字)
挑戦的な精神と、エンターテイメントに対する情熱を重視する、比較的自由でクリエイティブな文化である。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
指示が分かりやすく、仕事がしやすかったです。
明るく接してくださり、分からないことも聞きやすかったです。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
入社前は男性が多く、上下関係も厳しいのかと思いきや、女性や話しやすい男性が多く雰囲気も明るかったです。
色んな趣味のスタッフがおり、話も面白...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
朝から、昼から、夕方からの3交代制でしたが子育て中のスタッフは固定で朝からの勤務でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性で管理...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
上京していたので故郷に帰るために退職。送別会を開いてもらったりととても温かく見送ってくれました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
菱友システムズの仕事のやりがいは、社会や産業を支える大規模かつ重要なシステムに、上流工程から携われる点にあります。顧客と近い立場で要件定義や...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
ダイナミックに変わって行く会社でした。攻めて行く方向が明確。そして、数年に1度、大きく方向を変える。そうやって、メリハリのついた経営のため、...続きを読む(全323文字)
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【良い点】
一般的なSESと同じ(現場を変えられる、スキルがあれば案件を選べる)
【気になること・改善したほうがいい点】
客先の評価が高くても同じ現場に...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
客先常駐なので、現場によります。とても勉強になるプロジェクトもあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先によって、ルーティン...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
他業界からの未経験入社であったため最初はとてつもなく難しさを感じましたが、やっていくうちに点と点が線で繋がるように理解できることが増えていき...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
請求書や数字の管理など、正確さが求められる業務なのでプレッシャーはあります。それ以外にも採用などの業務も兼任していて、色々とタイミングが重な...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
官公庁案件に携われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社からの仕事が多いため、会社特有の強みは弱いこと。
SEの場合は、特...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
案件選定がほぼ営業都合で行われ、エンジニア本人の希望やキャリアはほとんど考慮されません。現場の質に大きな差があり...続きを読む(全332文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分が担当したサイトが公開されると技術力が役立ったとやりがいを感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
上司が工数を把握してないことが...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
実際の口コミでは、案件決定が遅く業務に入るまで時間がかかったり、ルーティン作業が中心で達成感が...続きを読む(全144文字)
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,792人 |
| 売上高 | 1240億1900万円 |
| 代表者 | 内海州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
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