回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時は、自由な社風でやりやすかったです。社員同士、役職者との垣根のようなものは一切ありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全182文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
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【良い点】
当時は、自由な社風でやりやすかったです。社員同士、役職者との垣根のようなものは一切ありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
業界柄、企業の成長ステージから、ワークライフバランスはくずれる。もしかしたら、今よりもその程度は激しかったかもしれません。ただ、それをわかっ...続きを読む(全204文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時はすべてが新しかっため、面白い経験ができた。業種をまたいで就業する方は、いろいろと戸惑うことも多いと思う。また個性的な人たちが集まるため...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
当時、黎明期だったオンラインゲーム業界だったため、すべてが新しく面白みがあった。競合企業もまだ多くなく、そういう意味では市場が大きくなる体験...続きを読む(全168文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2020年9月10日【良い点】
年功序列型の賃金制度で若いうちはあまり給料は高くならない印象を受けた。給料が少ない一方でやりがいは大きいため、様々な作品に携わりたい人はおすす...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年9月30日【良い点】
なにもない
【気になること・改善したほうがいい点】
高卒で入社したが残業が40〜100時間ある、残業代は出るが給与が安いので大した額にならない...続きを読む(全114文字)
在籍時期:2008年頃
投稿日:2025年5月12日【気になること・改善したほうがいい点】
有給休暇を取ろうとした時に
あまりいい顔をされなかった
基本的に有給休暇を取る社風ではない
長時間労働は基本的...続きを読む(全314文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年12月28日【良い点】
正社員さんにはとても手厚いと思いました。部活動もありとても楽しそうでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
非正社員にももう少し手厚く...続きを読む(全89文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年3月16日【良い点】
金融系のアプリケーション開発に携わることが多いので今後も仕事がなくなることはないと思われる。また、大手の直取引も多い。
最近は依頼が増えている...続きを読む(全178文字)
| 会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
| 設立日 | 1998年7月 |
| 資本金 | 53億3800万円 |
| 従業員数 | 1,637人 |
| 売上高 | 1036億円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 森下 一喜 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 41.7歳 |
| 平均給与 | 750万円 |
| 電話番号 | 03-6895-1650 |
| URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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